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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - アドホック配布で新しいiPhoneを追加した後、アプリケーションを再構築する必要がありますか?
アドホックディストリビューションを使用して、iPhoneアプリのプレビュー/ベータ版を顧客に送信して承認を得ています。私は常にzip形式のアプリケーションとmobileprovisionファイルを送信しています。
ただし、アプリケーションで何も変更されていないのに、テスト用に新しいデバイスを追加する必要があるという状況に遭遇することがありました。
プロビジョニングポータルにデバイスを追加し、アプリケーションがアドホック配布に使用するプロビジョニングプロファイルにデバイスを割り当てました。新しいmobileprovisionファイルをダウンロードしてxcodeにインポートしました。問題は、新しいデバイスでアプリを有効にするためにアプリケーションを再構築する必要があるのか、それとも更新されたmobileprovisionファイルを含む古いビルドを送信するだけで十分なのかということです。
iphone - 3Gで新しいバックグラウンドAPIをテストするための脱獄の潜在的な問題は何ですか?
デバイスでアプリをテストできるiPhone開発者プログラムに登録/支払いました。使用したい古い3Gがあります。ただし、重要な変更通知を使用することと、バックグラウンドで機能することに興味があります。
バックグラウンド処理などを可能にするために脱獄した場合、どのような問題が発生する可能性があり、どの程度発生する可能性がありますか?
編集: 私は実際にiPhone4を持っていますが、私はそれを個人の電話に使用しています。普段使いの携帯電話を開発機器として使うのは、あまりいい考えではないと聞いています。もう少し読んでみましたが、アドホックディストリビューションを使用して、メインの電話を開発デバイスとして使用する際の問題を回避しながらテストできるようです。これの唯一の欠点は、ログ以外のデバッグ情報がないことだと思われます。
android - Android アプリのアドホック配布とコード署名 (UID の検出)
アドホック配布 (下請業者としてテスターまたはクライアントにアプリを送信する) を使用するときに、Android アプリにコード署名する (特定の ID を持つデバイスでのみ開くことを許可する) 方法はありますか?
apk ファイルを簡単に共有できることはわかっていますが、準備が整う前に他の人にアプリを再配布してほしくない場合はどうすればよいですか? たとえば、テスターが完成していないバグのあるバージョンのアプリを配布できるようにしたくありません。または、クライアントにアプリの最終バージョンを見せたいのですが、支払いが行われるまで配布を許可したくありません。
xcode - xcode と ad-hoc-distribution: xcode を持ってきて .ipa を自動的に作成できますか?
adhoc-profileでコンパイルするときに、xcode用に作成し、iTunesまたはipaに訴えるzipにパックし、自動名前を付けて(オプション... appname_date_time.zip)、ネットワークにコピーできますか-道 ?
それで、本当に私の問題は何ですか:過去のビルドフェーズでシェルスクリプトを実行できることを理解したと思います。しかし、私は今、多くのシェルスクリプトを行っていません。シェルを使用してosxで圧縮できますか?この場合、簡単な方法で圧縮できますか?
「プロビジョニングされたiPhoneが接続されていません」というメッセージを消すことはできますか?
なぜ ?私は、社内の何人かの人々が、新しいリリースごとにスパムメールを送信することなく私のソフトウェアをロードできるようにしたいと考えています。
iphone - テスト用にiPhoneアプリを共有する
私は新しいiPhoneアプリを書いていますが、テストと一般的なフィードバックおよびサインオフのために、それを数人の友人と共有したいと思います。それができる方法はありますか?
彼らは別の州にあり、Macも持っていません。
iphone - アプリがどのように構築されたかを判断することは可能ですか?
現在実行中のアプリが開発者、アドホック、またはアプリストアのビルドであるかどうかをコードで判断する方法はありますか?
ios - プロビジョニングポータル内のiOSデバイスリストを自動化する方法は何ですか?
iPhone、iPadなどのデバイスをプロビジョニングポータルに自動的に追加するためのスクリプトまたはツールを探しています。私が使用できるもの(できればOSS)はありますか?
アドホック証明書を生成するためのボーナスポイント!
ipad - IOS アドホック配布は個人用アプリに役立ちますか?
主に自分でプログラムするアプリケーションを実行するために iPad の購入を検討しています。XCode でアプリケーションを作成し、シミュレーターで実行したので、動作することはわかっています。私の計画は、iPad を購入し、個人として開発者プログラムに参加してから、プログラムを私のデバイスにアップロードすることです。他の人にとって役に立たないので、アプリケーションをアプリストアに置くことに興味はありません。
開発者プログラムの説明を読むと、これでうまくいくようです。しかし、計画を立てる前に、隠れた落とし穴がないことをプログラムの誰かに確認してもらいたい. カスタム App を実行できない場合、iPad は必要ありません。
誰でも助けることができますか?ありがとう。
iphone - すべてのデバイスがチームプロビジョニングプロファイルに自動的に追加されますか?
xcode「TeamProvisioningProfile:*」によって管理される開発プロビジョニングプロファイルがあり、テスト用のビルドを配布するために使用するアドホックプロビジョニングプロファイルもあります。
アドホックプロファイルにデバイスを追加するたびに(新しいベータテスターを追加する場合)、そのデバイスも開発プロファイルに追加されます。開発プロファイルには開発者のみを含め、アドホックテストプロファイルにはテスターのみを含めたいと思います。
「自動デバイスプロビジョニング」はxcodeオーガナイザーでチェックされています。それが何をするのかわかりませんが、それが原因である可能性がありますか?
iphone - iOS Over-the-Airモバイルアドホックダウンロード:「アーカイブを抽出できませんでした」エラー
iOS4.2デバイスのWeb経由でアプリケーションをダウンロードしようとしています。
ビルドしたアプリケーションがXCodeを介してデバイスに正しくインストールおよび実行されることを確認しました。つまり、アプリケーションを正しくビルドして署名する必要があります。「ビルドとアーカイブ」と「共有...」でパッケージ化し、.plistファイルと.ipaファイルをサーバーにアップロードします。サーバーには正しいリンクがあります。
(無線で)インストールしようとすると、「待機中...」、「読み込み中...」、「インストール中...」と表示され、「ダウンロードできません」というエラーが表示されます。myAppName '"-(完了)(再試行)。
iPhoneのコンソールを確認すると、次のようになります。
1月8日土曜日18:30:50不明なインストール[26090]:2ff66000 extract_package:アーカイブを抽出できませんでした1月8日土曜日18:30:50不明なインストール済み[26090]:2ff66000 stage_package:/var/tmp/install_staging.ReUsa4/を抽出できませんでしたfoo.zipから/var/tmp/install_staging.ReUsa4/foo_extractedSatJan 8 18:30:50 unknown installd [26090]:2ff66000 MobileInstallationInstall:パッケージをステージングできませんでしたSat Jan 8 18:30:50 unknown installd [26090]: 2ff66000 handle_install:APIが失敗しました1月8日土曜日18:30:50不明com.apple.itunesstored [26087]:MobileInstallationInstall:-1で失敗しました
「アーカイブの抽出」の問題の束のように見えます。誰もがこれが何を意味するのか知っていますか?何か案は???
更新:私はこれをインストールするためのDiawiWebサイトです-そしてそれはうまくいきました。したがって、これはコード署名の問題ではありません。