問題タブ [ipad-mini]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - より多くの RAM が必要な場合に iPad Mini をサポートする

かなりの量のメモリを必要とするゲームを開発しています。512MB の RAM を搭載した iPad を除いて、8.0 以降を実行できる基本的にすべての iOS デバイス用に最適化しました。iPad mini をサポートする必要がありますか、それともそのデバイスを実行しないという免責事項を書いてもらえますか? または、コードによって読み込まれるすべての画像のサイズを半分にする方法はありますか? これについて最善の方法は何ですか?

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bluetooth - Belkin QODE thin for iPad mini 再プログラミング

ipad mini用のbelkin qode bluetoothキーボードを手に入れたばかりですが、フランス語です。キーのレイアウトは問題ありません。どの文字がどこにあるか覚えていますが、M を押すと、(私の言語では - チェコ語で) 文字「Ů」と入力されます。iPad で英語キーボードに切り替えて M を押すと、「;」と入力します。...キーボード自体を再プログラミングするか、iPadで再マッピングする可能性はありますか? ありがとう

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ios - iPad Mini の Unity5 と NGUI に関するいくつかの質問

赤い線は問題を示しています

Unity5 Editor ですべての機能が終了したら、iPad mini2 でビルドします。ただし、いくつかの問題が続きます。

を。「made with unity」のロゴとテキストは常にちらつき、一定の頻度で表示と非表示が繰り返されます。しかし、シーンにロゴを作ったことがありますが、それを削除する方法がわかりません。

b. ProgressBar のつまみをドラッグすると、常に前の位置が表示されます。これはエディターでは正常です。

c. arial フォントは、中国語でも英語でも非常にぼやけています。それはエディターでも同じです。

しかし、Unity Editor で a & b が発生することはありません。この問題を解決するのを手伝ってくれますか、それともヒントを教えてくれませんか?

ありがとう!

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ios - swift 2.0を使用してXCODE 7のUITabBarとUITabBarItemsのテキストとアイコンの色を変更しますか?

SWIFT 2を使用してXCODE 7でUITabBarとUITabBarItemsのテキストとアイコンの色を変更するにはどうすればよいですか? デフォルトの灰色のテキストは、選択されていないタブバーの項目では薄くて読みにくいように見えます。

アクティブでないときはテキストとアイコンを白く、アクティブなときは #600c77 (紫) の色が必要です。

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ios - Xcode 7 で iPad Mini で iPhone アプリケーションを実行する方法

iPhone互換アプリをサポートしているため、iPad miniのXcodeでiPhoneアプリを実行しようとしています。これは iPad 3 では機能しますが、xCode からこのエラーが発生した iPad mini では機能しません。

この問題に関する情報は見つかりませんでした。iPad miniでXcodeを使用してiPhoneアプリを実行する方法はありますか?

正常に動作しているアプリにユニバーサルモードを使用しているが、iPhone のみに制限したい場合。

ありがとうマレック

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objective-c - iPhone 5c で AUGraphGetNodeInteractions がインタラクションを返さない

私が使う

すべてのデバイス (iphone 5s、6、6s、7) では相互作用と接続されたノードが返されますが、iphone 5c と ipad mini では相互作用は返されません (ioNumInteractions = 0)。

理由はおそらく32ビットCPUです。問題を解決する方法はありますか?

CAShow(グラフ):

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xcode - オリジナルの iPad Mini と互換性のないアプリ

出荷されたアプリの 1 つを iPad Mini 1 にダウンロードしようとしましたが、「このアプリはお使いのデバイスと互換性がありません」と表示されます。iPadのモデルはPD537LL/Aです。App Store では、iPhone 5S (なぜこれが iPhone 5 または iPhone 4 とも互換性がないのかわかりません) 以降、および iPad Air および iPad Mini 2 以降のすべてのアプリの互換性のあるデバイスとしてリストされています。

アプリの最小展開ターゲットは 8.0 で、iPad Mini は 9.3.5 を実行しています

[ビルド設定] > [有効なアーキテクチャ] で、アプリがアーカイブされ、「arm64 armv7 armv7s」がリストされて送信されました。Xcode 8.1を使用して送信されました

Xcode からオリジナルの iPad Mini デバイスにアプリをビルドすることができ、期待どおりに動作します。

オリジナルの iPad Mini、iPhone 4、および iPhone 5 (S より前) のデバイスで App Store からアプリをダウンロードできないのはなぜですか?

これを理解してくれてありがとう!

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ios - iPad mini用テストアプリ

ipad用のアプリを開発しています。ipad 9.7 インチのアプリケーションをテストしました。クライアントの要件である ipad-mini 用のアプリをテストしたい。iPad miniでアプリをテストするにはどうすればよいですか。ipad-mini と ipad 9.7 インチのピクセル比は同じですが、クライアントによると、ipad-mini にはまだ問題があります。現在xcode 8.3を使用しています。iPad mini で使用できるシミュレータ デバイスはありません。