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com - iTunes COM 永続 ID について説明が必要です。iPod に転送したときのトラックの ID は同じですか?
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更新用の iTunes COM API を使用して JScript スクリプトを作成しplayed count
、iPod データベースから iTunes ライブラリに戻しています。そのためには、スクリプトはこの iTunes ライブラリから転送された曲を認識できる必要があります。これにより、iPod 上のトラックの評価データを読み取り、iTunes ライブラリ内の対応するトラックを更新できます。
ここに私が書いたコードがあります:
iTunes COM API によると
適切なコレクション インターフェイスの ItemByPersistentID プロパティを使用して、指定された永続 ID を持つソース、プレイリスト、またはトラックを取得できます。
ItemByPersistentID は、指定された永続 ID を持つ IITTrack オブジェクトを返します
質問は次のとおりです。
- トラックが iPod に転送されたとき、iTunes ライブラリ内のトラックの 64 ビットの Persistent ID は同じままであると言っているのは正しいでしょうか。
ITObjectPersistentIDHigh()
との使用方法に何か問題がありますかITObjectPersistentIDLow()
- これを行う完全に他の方法はありますか?
PS: テスト用の iPod には 662 曲ありますので問題ありません。
どんな助けでも大歓迎です!thnx!
linux - Linux での iPod 開発
iPod アプリケーションの開発を開始しようと考えていましたが、Linux (Ubuntu Hardy) を使用していて、それで開発できるかどうかわからないので、ここでいくつかのリソースとチュートリアルを開始するよう求めています。ありがとう。
私が開発したいのは iPod Touch ではなく、iPod Video です。
iphone - iPhone SDK - iPod プレイリストをチェックして、スキップする次のトラックがあるかどうかを確認します
MPMusicPlayerController から現在のプレイリストを調べて、再生する別のトラックがキューにあるかどうかを確認する方法はありますか?
skipToNextItem が再生を停止し、playbackState を変更するため、後でこれを検出することは可能ですが、前に調べたいので、スキップするトラックがもうない場合はスキップ トラック機能を無効にできます。
iphone - iPhoneでiTunesライブラリの曲を再生する方法
こんにちは、iTunes ライブラリから曲を再生する必要があります。Apples ipod Library Access Guide を読んで、コードを取得しました。
ただし、これはライブラリ リストの最初から再生を開始します。リストから曲を選択したときに曲を再生する必要があります。誰でも私を助けてくれませんか...
ありがとう、シビン。
iphone - Apple アクセサリ プロトコルを使用するには何が必要ですか?
私はメディア プレーヤーになる個人的なプロジェクトを計画している最中です。私がやりたいことの 1 つは、iPod touch (または任意の iPod または iPhone) をドッキングして、それを制御し、音楽を再生できるようにすることです。購入できるのは、スピーカーのドキュメントのようです。
これについてオンラインで検索しているときにいくつかの情報を見つけまし たが、私の質問は、ケーブルを作成して任意のデバイスからシリアルプロトコルを使用できるか、または Apple がこれをロックダウンして、認定/承認されたデバイスのみがこの方法で通信できるようにすることですか?
iphone - wifi情報取得時の「EXC_BAD_ACCESS」エラーの原因は?
次のエラーが表示されます
プログラム受信信号: 「EXC_BAD_ACCESS」。
警告: check_safe_call: 現在のフレームを復元できませんでした警告: 以前に選択したフレームを復元できません。
警告: 以前に選択したフレームを復元できません。
私のアプリはwifi情報を取得することです
コードが に到達するopen(&airportHandle)
と、エラーが表示されますが、この行で停止するため、わかりません。
どうすればこれを解決できますか?
iphone - WifiManager.bundle について
の結果はどうなりますか
私は iPod OS 3.1.2 で wifi 情報を取得するためにこれを使用していますNSLog(@"Result %@",libhandle);
。
ありがとう
iphone - iPhone/iPod Touch アプリのパフォーマンスを予測する
私はまだ iPhone デベロッパ プログラム アカウントを持っていません。数日中にアカウントを取得する予定です。シミュレーターで計測器を使用して、アプリのパフォーマンスを概算できますか? 計測器を使用して、検出されたすべてのリークをチェックして修正しました。メモリ使用量は約 5.77mb で最大になるようです。アプリのパフォーマンスを判断するために、計測器を使用して実行できる他のテストはありますか? 実機でないと確実な答えは出ないと思いますので、お見積もりいただけると助かります。
iphone - iphoneでイヤホンをプログラムで検出する方法は?
私は現在、アプリ内の iPhone ミュージック ライブラリから音楽を再生するプロジェクトに取り組んでいます。MPMediaPickerController を使用して、ユーザーが音楽を選択し、iPhone 内の iPod 音楽プレーヤーを使用して再生できるようにしています。
ただし、ユーザーがイヤホンを挿入して取り外すときに問題が発生しました。理由もなく突然音楽の再生が停止します。いくつかのテストの後、ユーザーがイヤホンをデバイスから外すと、iPod プレーヤーの再生が一時停止することがわかりました。それで、音楽の再生を再開できるように、イヤホンが取り外されたかどうかをプログラムで検出する方法はありますか? または、ユーザーがイヤホンのプラグを抜いたときに iPod プレーヤーが一時停止しないようにする方法はありますか?
iphone - テストデバイスとしての iPhone または iPod Touch
いつでもワイプできる iPhone アプリをテストするためのデバイスが欲しいです。1stG iPhone または iPod Touch が理想的です。iPod touch の場合、OS のアップグレードにお金を払います。ただし、eBay では、iPhone は 300 ドル以上で販売されています。中古の iPod touch は約 150 ドルから 200 ドルです。
iPhone の月額料金を払いたくありません。つまり、インターネット接続は Wi-Fi に制限されます。それでいいはずです。
テストデバイスまたはその他の提案を入手するための安価な方法はありますか?