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iphone - バックグラウンドでiPodコントロールを有効にして、iOS 4でiPod以外の音楽をコントロールするにはどうすればよいですか?
私が達成しようとしていることの良い例は、Spotify iPhoneアプリケーションの最新バージョンに実装されています(Pandoraは同じ機能を持っているようです)。
Spotifyがバックグラウンドにある場合、ダブルタップすると「マルチタスクドック」が開き、iPodコントロール(再生/一時停止、転送など)でSpotifyの音楽再生を制御できます(iPodアプリケーションではありません)。また、iphone / ipod touchがロックされている場合、ダブルタップすると同様の再生コントロールが表示されます。
私が何を意味するのかわからない場合は、スクリーンショットのある記事があります: http ://www.wired.com/gadgetlab/2010/07/spotify-updated-for-ios4-ready-to-replace-ipod/
私の現在のアプリケーションでは、音楽はサーバーからストリーミングされます(Matt GallagherのAudioStreamerを使用)。私はなんとか音楽をバックグラウンドで再生し続けることができました。ここで、再生を「マルチタスクドック」/ロック画面にリンクしたいと思います。
使用する必要があり[MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer]
ますか?どうすればいいですか?
ボーナスの質問:「マルチタスクドック」でiPodアイコンをアプリケーションアイコンに変更する方法を教えていただければ(Spotifyもそのトリックを引き出しました...)、それは素晴らしいことです。
助けてくれてありがとう。
iphone - iOS4 SDK と iPad と @2x 画像
標準サイズと iPhone 4 用の @2x の新しいサイズの両方の画像を提供した場合、iPad 用の画像はどちらを使用しますか? ユーザーが 2X 機能を選択して iPhone アプリを iPad の全画面表示で実行した場合、低品質の画像が引き伸ばされたように見えますか?それとも高品質の画像が表示されますか?
iphone - iPhoneアプリ用のUIAudioPickerController?
これを何と呼ぶかはわかりませんが、ユーザーが自分のアプリ内から自分の音楽を選んで制御する方法を提供したいと思います。iPodアプリを起動するように見える「iPod」ボタンを提供するアプリをいくつか見ました。これはUIImagePickerControllerのような組み込みのコントロールですか、それとも単にすべての機能を複製しただけですか?
iphone - iPod/iPhone で Bluetooth が有効になっているかどうかを調べる
同じアプリを実行しているピアを自動的に見つけるアプリを書いているので、Bluetooth デバイスが必要です。ただし、アプリの制限により、プライベート フレームワークを使用して Bluetooth デバイスを有効化またはアクティブ化することはできません。ピアを見つける可能性がない場合は、ピアを無意味に検索することは避けたいと思います。
既にアクティブ化されているかどうかを確認する方法はありますか?少なくともエラーメッセージをスローできますか?
iphone - iPhone/iPod の内蔵 (おそらく予測) 辞書にアクセスするにはどうすればよいですか?
通常のキーボードをオーバーライドして、独自のテキスト入力を持つアプリを作成しています。ある種の単語補完を含めたいと思います。明白な理由から、私自身の辞書を提供する必要がなく、代わりに既に配置されている辞書を使用できれば、それが最善です。
この辞書にアクセスする方法を知っている人はいますか? それは可能ですか?もしそうなら、それはどのような機能を持っていますか?
前もって感謝します
iphone - AppStoreでiPhone3GS以上のデバイスでのみアプリケーションを利用できるようにするにはどうすればよいですか?
私はiPhone3Gでゆっくり動作するアプリを持っていますが、iPhone3GSでは十分に高速です。
アプリをiPhone3GS以降のデバイスでのみ利用できるように制限する方法はありますか?3Gまたは2Gのユーザーがダウンロードして、遅すぎると文句を言うので、悪いコメントは避けたいと思います。
iphone - iPhone: どのくらいのメモリ使用量が多すぎますか?
これはかなり奇妙な質問だと思いますが、これまでメモリ割り当てを実際に処理する必要がなかったので、メモリを使いすぎたり、割り当てを解除するのを忘れたりすることに本当に悩まされています。非常に便利なメモリ リーク ツールを見つけました (そして、少なくともこれまでのところ、その方法で何も失われていないことを非常に誇りに思っています)。アプリケーション実行時の任意の時点で。ただし、どのくらいのメモリを使用する必要があるかはよくわかりません。
私の iPod touch には十分な 256M があると思いますが、確かではありませんが、どれだけがシステム プロセスによって使用されているか、メモリ不足の問題が発生する前にどれだけ安全に使用できるかはわかりません。現在、私のプログラムは約 4 MB を使用しています。これは、実行していることに対してかなり高いように見えますが、少なくともその一部は、停止できないシステム プロセスであるか、大きなグラフィック背景のようなメンテナンスの手間がかかるものであると思います。使用しています。
要するに、アプリケーションが常に使用するメモリの最大量に関して、適切なベンチマークの数値を誰か教えてくれませんか? iPhone 4 と iPad の数値も、大幅に異なる場合はよいでしょう。
-灰
.net - ASP.NET アプリケーションから ITunes ソフトウェアを開く
サーバーに MP3 ファイルがあり、ユーザーがボタンをクリックするだけでこれを ITunes ライブラリに簡単に追加できるようにして、iPod に追加できるようにしたいと考えています。
この要件は妥当であり、可能ですか?
iphone - iPhone アプリをプログラムするには Xcode が必要ですか?
iPhone用のアプリを作ることに興味があります。Xcodeなしでアプリを作成できるかどうか疑問に思っていました。唯一の理由は、私が貧乏で Apple を買う余裕がないからです。
iphone - 同期直後に iPod ライブラリから曲をロード
iPod ライブラリを使用していくつかの曲を再生する iPhone アプリケーションを開発しています。以下のコードで曲をロードします。問題は、デバイスが iTunes と同期された直後にこのコードを実行すると、問題が発生することです。どうやら iPod ライブラリを更新する必要があり、しばらく時間がかかります。同期の直後に iPod アプリケーションにアクセスすると、「ライブラリを更新しています..」というメッセージが表示されました。それが起こっている間にアプリケーションから「[query items]」を呼び出すと、ライブラリに曲がないことを示す空の配列が返されます。更新が終了すると、すべてが完璧に機能します。この問題を解決する方法はありますか? おそらく、更新がいつ終了したかを検出する方法です。すべての NSNotifications をリッスンしようとしましたが、更新が終了したときに何も呼び出されませんでした。
誰かが助けてくれることを願っています。
ピーター