問題タブ [jsfl]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - Flash JSFL ExternalInterface の問題
JSFL から SWFPanel への呼び出しを取得して、ExternalInterface API 経由で動作させることができません。私は次のようにここの指示に従っています:
SWF パネルのシーン 1 アクション 1 で、コールバック関数を ExternalInterface に登録します。
次に、JSFL で、swf パネルを反復処理して swf パネルを見つけ、appendTrace メソッドを次のように呼び出します。
行myPanel.call("appendTrace", traceString);
は呼び出されますが、何もトレース、追加されず、エラーもスローされないため、ExternalInterface が appendTrace メソッドを呼び出していないように見えます。すべてが適切にセットアップされているようですが、いくつかのことを試しましたが、機能していません。このアプローチの一般的な落とし穴は何ですか?
flash - Figure を JSFL で埋める
たとえば、JSFLメソッドを使用してFlsh IDで図を描画します
c - JSFL で呼び出される dll の問題
C を使用して dll を作成する必要がありますが、いくつか問題がありました。OK、まず: 線の角度を計算するための dll ライブラリの関数が必要です - tgA = dy/dx. 角度 = arctg(dy/dx)。これをframework.cファイルで定義します。
しかし、この方法はうまくいきません!何かおかしいと思い、AdobeのサイトからSample.zipをダウンロードしました。関数で関数 computeSum を変更しましたが、まだ機能しません。JS_ValueToDouble() および JS_DoubleToValue メソッドに何か問題があると思います。あなたはどのように思いますか?
flash - jsflを使用してフラッシュアーマチュア(ik)アニメーションをフレームごとのアニメーションに変換するにはどうすればよいですか?
私の目的は、いくつかの (実際にはたくさんの) アーマチュア アニメーションを、それぞれ別のシンボルに貼り付けることです。私はそれを行う方法がわかりません.アーマチュアレイヤーは少し...奇妙です. したがって、解決策は1つしかありません。それを通常のレイヤーに変換します。
flash - JSFLでムービークリップイベントをドラッグ/ドロップしますか? (フラッシュ IDE)
最近、JSFL でいくつかの実験的なことをしようとしていますが、コンポーネント (私が作成したもの) またはムービークリップがステージ上のライブラリからドラッグされたときに、イベントをリッスンできるかどうか疑問に思っていました。
コンポーネントを取得して MC にドロップするようなものを作成したいと考えています。コンポーネントが mc にドロップされると、コンポーネントは mc を参照としていくつかの変数に保存します。
多分イベントは行くべき道ではありませんが、これが可能かどうか、または別の方法で行う方法はわかりません。誰かが私が始めるのを手伝ってくれることを願っています
thx事前に
flash - JSFL:特定の色に一致するすべてのストロークを削除しますか?
フレーム上のすべてのアイテムを選択し、#0000ffなどの特定の色に一致するすべてのストロークを削除できるjsfl関数を探しています
基本的に私は赤鉛筆のストロークを使って鉛筆ツールでたくさんのメモを書きます。しかし、Imが完了したら、フラッシュに、画面からすべての赤いストロークを削除し、他のすべてをそのままにしておくように指示したいと思います。これに対する解決策はありますか?
flash - XMLUI 経由で JSFL の Flash Authoring から値を取得するにはどうすればよいですか?
コマンドで JSFL からアクセスできるように、フラッシュ ファイルから変数を設定したいと考えています。
私は JSFL の XMLUI の要素を使用しています: これが JSFL です:
XMLUI:
ATest.swf 内のアクション スクリプト:
私が使用する場合は注意してください
それ以外の
エラーが発生します。
シークレットワードは XMLUI で適切に設定されています。
- fl.xmlui.get('secretword') を使用して、「display_tb」テキストボックスに値を設定できます
- actionscript から値を出力できます (fl.trace() を使用)
しかし、パネルを開いた後に JSFL で trace fl.xmlui.get('secretword') を使用すると undefined になります。
ある意味では、xmlui ダイアログが表示されている限り xmlui 変数が存続し、ユーザーがacceptまたはcancelのいずれかをクリックするとすぐに未定義になる場合は、意味があります。誰かがこれが事実であることを確認できますか?
回避策として、xmlui から JSFL を介して「秘密の言葉」をテキスト ファイルに保存しますが、xmlui ノードから JSFL に値を渡すだけの方が簡単です。ファイルをディスクに書き込む以外に、これを行う「よりクリーンな」方法はありますか?
alignment - Flash IDE CS5 で JSFL をステージの左上に揃える
タイトルを参照してください。
手動で行いますが、ステージの中央に 200 以上の .fla ファイルがあり、AS3 (Flash Builder 4) にロードします。
助けてくれてありがとう。城野
flash-cs4 - JsFl とリストボックス
Flash CS4 アプリケーションで JsFl を使用して、2D アーティストにフィードバックを提供しています。リストボックスまたはツリーで満たされたJsFlのおかげで、ダイアログボックスを表示したいのですが...そして私の問題は次のとおりです。ダイアログボックスは表示されますが、リストボックスは空っぽです(リストヘッダーさえありません)。
これが私の XML への JsFl 呼び出しです。
var result = fl.getDocumentDOM().xmlPanel(fl.configURI + "Commands/dialogbox.xml");
ここに私のXMLファイルがあります:
どんな助けでもいいでしょう:)
flash - 回転 + マトリックス + JSFL
JsFL を介した Flash Transformation Matrix は私にとって意地悪です :(
Flash シーンにテキストを作成する JsFL スクリプトを作成し、ランダムな角度で回転させる必要があります。「Hello World!」を作成してローテーションしたいとします。45 度で、私のコードは次のようになります。
問題は、テキストに適用される回転が 45 ではなく 58.3 であることです。
私はマトリックスの初心者であることを認めなければなりません...そこで、ここで「回転のためのマトリックス変換」を使用しました:http://www.senocular.com/flash/tutorials/transformmatrix/
アイデア?
ありがとうございました。