問題タブ [kinect-sdk]
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kinect - kinect xbox ビジュアル スタジオ、System.AccesViolationException
Kinect アプリケーションの開発を始めたばかりです。問題は、Kinect SDK 1.0 からプロジェクト サンプルを実行しようとすると、メッセージ ダイアログが表示されることです。これがメッセージです。
コードから発生し
sensor.Start();
ます。
この問題を解決するにはどうすればよいですか?
注: xbox 用の kinect を使用しています。
--EDIT-- SDK を更新すると問題が解決します。どうもありがとうございました。
c# - Kinect SDK でメソッドを呼び出すには?
Kinect がコンピューターに接続されているかどうかを確認するプログラムがあります。ただし、メソッドを呼び出す必要があるかどうか (そうすると思います)、どこで呼び出す必要があるかはよくわかりません。Kinect の入門書から入手したコードを添付しました。ありがとう!
}
c# - メインウィンドウの[作成]ボタンとストリームをファイルに保存
録音ボタンを付ける機能があります
このコードで録音ボタンを作成できますか?それが行われる場合、メインウィンドウに表示して実際に記録を開始するためにどのように作成しますか?ここで答えてください:これが.xamlコードです
更新:ボタンが作成され、ファイルが作成されました。しかし、ファイルには何も保存されません。
kinect - 記録されたスケルトンデータ
以下は、スケルトンフレームデータを記録するために使用したコードです
上記のコードを実行すると、どのような情報が記録されますか?この情報を外部ファイルに保存すると、何が表示されますか?
座標情報と、各座標情報に関連付けられた特定のタイムスタンプはありますか?
c# - Kinect RGB から AVI ファイルへ
Kinect の RGB ストリームからビデオ ファイル (.AVI ファイルなど) を保存しようとしています。
最新の Kinect SDK (1.5) を使用しています
e2e の DirectShow フィルターを使用してみましたが、うまくいきませんでした。もっと簡単な方法があるはずです。
c# - ビデオ ファイルまたは Web カメラからの kinect フェイス トラッキングを使用する
Kinect センサーを使用せずに Kinect フェイス トラッキング SDK を使用したいのですが、Kinect センサーの代わりに Web カメラまたは録画したビデオ ファイルを使用したいと考えています。
これを行うにはどうすればよいですか (C#/C++)?
kinect - ビットマップから avi への例外
Kinect のカラー フレームから avi ファイルを作成するために、AviFile ライブラリのSimple C# Wrapper と、ここで見つけたコード スニペットを使用しています。
そして、私はこの例外を受け取ります:「AVIFileOpenの例外:-2147205009」
上記の関数で「_firstBitmap」を生成したところ
また、カラー フレーム イメージは Kinect SDK の ColorFrameReady デリゲートから提供されます。
ありがとうございました !
windows - Kinect for Windows SDK と SimpleOpenNI RGB の画質
Windows でこれらの Kinect ライブラリを比較しています。
a) Kinect for Windows SDK for Processing ( http://www.magicandlove.com/blog/2012/09/05/kinect-for-processing-library-page/ )
b) SimpleOpenNI ( http://code.google.com/p/simple-openni/ )
完全な画像へのリンク: http://i.imgur.com/mghSM.jpg
これらのラッパーから出てくる RGB 画像の違いに気づいた人はいますか? SimpleOpenNI はよりピクセル化されており、ノイズが多くなっています。SimpleOpenNI でより良い画像を取得することは可能ですか?
ヒントをありがとう!
visual-c++ - Visual Studio 2012 の低解像度画像での OpenCV ブロブ追跡
私は C++ で Kinect SDK を使用して、空間内の平面の近くに点の画像を生成し、それらをタッチとして使用することを目標にしています。そのプロセスの結果の 3 倍スケールの画像を添付したので、すべて肉汁です。
私の質問は、OpenCV を使用して、この画像 (およびそのような画像) からフレームごとにブロブを生成し、タッチに使用する最善の方法です。私が ProcessDepth コールバックで試したことは次のとおりです。ここで、img はタッチ画像のモノクロ cv::Mat であり、out は空の cv::Mat です。
(もっと多くのコードを投稿したいのですが、VMWare は私がコードをコピーして貼り付けることを許可していません。もっと必要な場合は、質問してください。)
その時点で、フレームのブロブの重心を取得する必要があると思いますが、実際にはそこにはありません。私は、contour.size() が 0 より大きい値を返したときにエラーが発生するか、少しいじくり回すと、大きな負の数を含む、非常に奇妙に見える瞬間が発生します。だから私の質問は次のとおりです:
- findContours のフラグが関係している限り、下の画像を blob データに変換して良い結果を得る方法に関する推奨事項はありますか?
- 私はすでにモノクロ画像を持っているので、Cranny またはしきい値を気にする必要さえありますか? Cranny の場合、処理しているピクセル数に対して 3 のカーネルが大きすぎますか?
- 輪郭検索はこのサイズの画像で機能しますか? (160 x 90 っぽいですが、かなり恣意的です。より一般的には小さめです。)
- OpenCV 関数は非同期ですか? 画像と等高線ベクトルがアプリケーション クラスのプロパティとして存在しない場合、無効なアドレス エラーが多数発生します。(私が特に才能のある C++ プログラマーではないことを認めたのは私が初めてです。)
- 画像から画像へのタッチに対応する一連のポイントに移動する簡単な方法はありますか?
参考までに、OpenCV ダウンロードのいくつかの例と、この例を引用しています。
より良い回答を得るために他の情報が必要な場合はお知らせください。提供できるように努めます。
kinect - 体が範囲外の場合の関節の値
Kinectが自動的に角度を調整して、すべてのスケルトンジョイントを検出できるようにしようとしています。すべてのジョイントを通過してその値を確認するループを使用しましたが、保存されている値がわかりません-例:"skeleton.Joints[JointID.HandRight]"-ジョイントが検出されなかった場合。誰かが公式のKinectSDKを使用してそれを手伝ってくれるでしょうか?