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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - kinect - フレーム データをポーリングできますが、イベントが機能しません。
ビデオデータをストリームにストリーミングするために、最初のkinectプロジェクトの基本的な「hello world」アプリを試していました。コードはこちら: https://github.com/fschwiet/HelloKinect/blob/8803b6b959ee6dba5f9284b9e732fb11a897dea4/HelloKinect/ShowCameraCommand.cs
私が見つけたのは、ループ内でフレーム データをポーリングできることですが、フレーム準備完了イベントを受信していません。ソースコードは以下です。UsePolling が true の場合、フレーム データがフォームに送信されます。UsePolling が false の場合、「Hit return to exit」というコンソール出力があります。すべてが実行されたことを示していますが、イベントはまったく受信されていません。
これは Windows メッセージ ポンプに関係しているように感じます。アラート可能な状態で待機するか、メッセージ キューをポンプする必要があります。私はそれを機能させることができませんでしたが、誰かヒントはありますか?
c# - SDK バージョン 1.0 から最新バージョンへの Kinect プロジェクトにどの程度の変更を加える必要がありますか?
私は現在、先輩から渡された Kinect に関する学校のプロジェクトに取り組んでいます。Kinect SDK のバージョンは 1.0 で、最新は 1.7 であることに気付きました。古いバージョンと新しいバージョンにはそれほど互換性がないことをいくつか検索しました。最新バージョンをインストールする必要がありますか? うまくいかないリスクはありますか?ばかげた質問をして申し訳ありません。締め切りが近づいていて、かなりパニックに陥っていました。
face-detection - ローカル画像で Microsoft 顔追跡 SDK を使用することは可能ですか?
Kinect Face Tracking SDK によって与えられた 121 の顔の座標をローカル イメージから取得できるかどうか疑問に思っていました。つまり、ハードディスクにいくつかのローカル画像があり、それらのポイントを抽出したいのです。これは可能ですか、それとも顔追跡アルゴリズムは Kinect カメラから提供されたデータでのみ機能しますか? ありがとう
c# - ViewModel を使用して Kinect Interaction サンプルで骨格データを渡す方法
私は最新の SDK (1.7) で少し遊んでいて、サンプルの 1 つにいくつかの変更を加えたいと考えています。
KinectAttractWindowというプロジェクトがあり、骨格、深度、またはカラー イメージからデータを取得したいのですが、これらのデータをビューとビューモデルの間で渡す方法がわかりません。たとえば、このHomeScreenViewModelでは、このHomeScreenViewを使用してスケルトンを描画したいと思います。または、同じプロジェクト アーキテクチャを使用して深度または色データを表示する方法は?
適切な方法でそれを行う方法は?何かアドバイスはありますか?
HomeView と ViewModel を更新しましたが、ここで NullReferenceException が発生します。
kinect - Kinect でのフィンガー トラッキング
kinect での開発を検討していて、手全体だけでなく指を認識できるようにしたいと考えていました。kinect の公式 SDK によるスケルトン API には、手の関節のみがあり、指の追跡機能はありません。また、ごく最近、Microsoft が新しい SDK にグリップ認識 API を含め、将来のリリースで指の追跡を含める可能性があることも読みました。
私の質問は、現在のリソースが与えられているのですが、フィンガー トラッキングを行うにはどうすればよいですか? 同じための外部ライブラリはありますか? UXガイドラインがそのようなジェスチャーを思いとどまらせるという事実を考えると、kinectを使用して実際にフィンガートラッキングを実装することは可能でしょうか.
ありがとう。
python-3.x - ブレンダーでモデルにモーションを適用する方法
私は kinect からスケルトン データをキャプチャし、そのデータをモデルに適用する必要がある 1 つの実験を行っています。kinect からデータをキャプチャし、ファイルに保存しました。フレーム、今度はブレンダーのモデルがファイルからジョイント位置を取得し、それに応じて移動するようにします。しかし、私はどのように始めればよいかわかりません。また、ファイルから位置を読み取り、1 つのボーンの位置を更新するために、Python で小さなスクリプトを作成しました。
しかし、それは何も動かしません。間違った方法でやっているのですか、それとも位置を更新するだけではアーマチュアを動かすことができませんか??
私はPythonとブレンダーにまったく慣れていないので、このトピックについて教えてください
wpf - Kinect SDK 1.7 でボタン イベントを引き渡す
私は Kinect SDK 1.7 を使用して WPF アプリケーションを作成しています。ユーザーがボタンの上に手を置いた回数を数える必要があります (押すのではなく、置くだけです)。XAML でボタンを押すことを担当するイベントのみを見つけました
ボタンの上に手を配置する原因となっているイベントが見つかりません (このイベントが存在する場合)。たぶん、どのイベントがそれを行うのか、ある程度わかっていますか?または、この問題を別の方法で解決するにはどうすればよいですか?
c++ - Kinect SDK: 深度とカラー フレームを揃える
私は Kinect センサーを使用しており、深度とカラー フレームを調整して、互いに「適合する」画像として保存できるようにしています。私は msdn フォーラムと Kinect SDK のささやかなドキュメントに多くの時間を費やしてきましたが、どこにも行き着きません。
この回答に基づく: Kinect: Converting from RGB Coordinates to Depth Coordinates
私は次の関数を持っています。depthData
とcolorData
はから取得されNUI_LOCKED_RECT.pBits
、mappedData
は深度座標にマッピングされた新しいカラー フレームを含む出力です。
このコードを実行したときに得られるのは、depthFrame に情報がなかったすべてのピクセルが削除された (白の) 変更されていないカラー フレームだけです。
c# - kinect のスケルトンの読み取りに問題があります
私は kinect プログラミングが初めてで、スケルトンをマップしようとしていますが、正しく動作していません。kinect SDK の 1.6 バージョンを使用していて、コードが実行されますが、この部分に到達すると停止します。
私が得る警告メッセージは次のとおりです。
「KinectSkeletonApplication3.MainWindow.skeletons」が割り当てられることはなく、常にデフォルト値が null になります。