問題タブ [lag]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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html - CSS - IE7 で :hover が遅い/ラグがある

これは本当に奇妙です。メニューの各項目に単純な :hover 効果のあるリストメニューがあるこのサイトがあります。

http://w3box.com/mat/

Firefox では問題なく動作します。しかし、少なくともIE7にはラグがあります。私はIE8でテストしていませんが、そこにもあると思います。

現在、コードの検証を試みて、問題の原因を確認しています。そして、同様のシナリオに関する多くの投稿を見てきました。しかし、どれも私の場合には当てはまらないようでした。

ちょうど今、CSS スタイルシートに次のように記述されていることに気付きました。

}

不思議なことに、高さの仕様を外せばラグはありません!何が原因でしょうか? 親のliクラスへのパディングとマージンのレイヤーでしょうか?または、その上の親クラスですか?

これは、これらのアイテムのコードです。サイトの /main.css の下にある残りの css

これを改善する方法についてのアイデアはありますか?

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c++ - 非同期winsockサーバーラッパー、CPUラグ-C ++

他のアプリケーションと同じように、サーバーアプリケーションラッパーを作成しようとしています。1週間以上、非同期ソケット(このラッパーは非同期である必要があります)に関する適切なガイドまたはチュートリアルを検索しました。これは何ですか:

Server.cpp:

サーバーインスタンスを作成してメインスレッドを作成した後、クライアントを同時に受け入れて送信するデータを読み取ることができますが、2回の接続後、CPUの使用率が100%になるまで遅れます。私の方法は間違っていると思います。コードの欠陥の可能性を指摘するか、非同期ソケットの適切なガイドを指摘してください。ただし、1週間以上検索しても結果が得られない場合は、(おそらく私の絶望が正しいキーワードの選択を妨げています:|)。事前に感謝し、コードの巨大な部分について申し訳ありませんが、それが許す限りそれをトリミングしました。

製造、SimpleButPerfect。

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php - PHP - MySQL - Select は無期限に実行されます

私は3つのテーブルを持っています

id、pid、および db がインデックス化されます。db は、特定のアイテムが由来する mls プロバイダーを参照するだけです。画像では、生の列は生の画像データを保持します

リスト/場所には約 15,000 行、画像には約 120,000 行あるため、同じ pid を持つ複数の行があります。

「リストから pid を選択」または「場所から pid を選択」すると、クエリは約 100 ミリ秒で正常に完了します。

「画像からpidを選択」すると、sqlyogでハングアップして完了しません...生の列には多くの情報が含まれているため、それも選択しようとしている可能性があると考えていましたが、クエリは選択しようとしませんなぜそんなに時間がかかるのか想像もつきません...

なぜこれが起こっているのですか??

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objective-c - 複数回繰り返すとObjectiveCのサウンドが遅れる

私は、正方形が動くたびに効果音を実行する正方形を動かす単純なゲームでコーディングしています。(歩く音のように)

効果音の再生に問題があり、ディスプレイの更新が遅れます。まるでエンジンの性能が高すぎるかのように。繰り返し音を適切に再生する方法があるかどうかを尋ねていましたが、継続的に音を出すことはできません(これは実際にはループではありませんが、ウォーキングが無限である場合は可能性があります)

ここに私の関数:...オーディオオブジェクトを初期化した方法

そしてここでそれが呼び出される関数

'それを行うための良い方法はありますか?どうも

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iphone - NSTimer ラグ - iPhone SDK

コード全体で多くのタイマーを使用するゲームを作成しました。ただし、タイマーは非常に短い時間で多くのタスクを処理する必要があるため、ゲームに遅延が発生するという問題が発生します。たとえば、私のタイマーは (0.05) の間隔で実行され、画面上の多くの画像を描画および更新する必要があります。プログラムがよりスムーズに実行されるように、ワークフローを分散する方法はありますか?

ありがとう

ケビン

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c# - インターネット接続の起動時に .NET Remoting が遅くなる

私は開発マシンでクライアントとサーバーで .net リモート処理を使用してきましたが、すべて問題ありませんでした。そして、サーバーを別のマシンに配置し、100 Mbit LAN 経由で接続しました。VPN接続があり、インターネットに接続できます。

VPN 接続が開始されるたびに、.NET リモート処理はすべてのクエリで大きな遅延を発生させます (0.03 秒のクエリで 1 秒、1.3 秒のクエリで 9 秒)。しかし、私のマシンと VPN が有効になっているサーバー間の速度は依然として 100 Mbit/s です。

バイナリ TCP チャネルを使用しています。

この問題の解決策を知っている人はいますか?

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iphone - 「スクロール」するとこのiPhoneアプリが遅れるのはなぜですか?

私は「落書きジャンプ」のようなゲームを開発しており、一度に 5 つのプラットフォームを画面に表示しています。2 つの背景 UIImageViews があります。プレーヤーが画面の上部 3/4 にいるたびに呼び出される「scrollUp」関数があります。背景が表示されている場合、ゲームの速度が低下してラグが発生します。背景が表示されていない場合 (スクロールして離れている場合)、ゲームはスムーズかつ正常に実行されます。それらを動かした実際のコードを無効にしようとしましたが、まだ遅れていました。背景画像は両方とも、Photoshop で作成した png であり、それぞれが個別の UIImageView にあります。

「scrollUp」関数コードは次のとおりです (これは iPhone 用の Xcode を使用した Objective-C であることを思い出してください)。

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c++ - 一定の入力がない場合の DOS ASCII アニメーションの遅れ、Turbo C コンパイル

過去の異変がここに!

私はコマンド プロンプト用の ASCII Pong ゲームを作成しており (はい、古い学校です)、ビデオ メモリに直接書き込んでいます (Add. 0xB8000000)。

私のコードは正常に動作し、コードは Turbo C++ V1.01 の下で正常にコンパイルされますが、アニメーションが遅れます... ちょっと待ってください。私の超高速ブースト ターボ Dell Core 2 Duo では、これは論理的に思えますが、キーボードのキーを押したままにすると、新しくコンパイルされた赤ちゃんのおしりのようにアニメーションがスムーズになります。

キーボード バッファーをオーバーロードしてコンピューターの速度を落としていたからかもしれないと思ったのですが (本当に? 来てください...)、すぐに頭を切り替えて、DJGPP と Tiny C Compiler をコンパイルして、結果が同じかどうかをテストしてみました。 . Tiny C Compiler では、「far」ポインター型をコンパイルできないことがわかりました...まだ混乱していましたが、DJGPP 用にコンパイルでき、アニメーションはスムーズに実行されました!

これをコンパイルして Turbo C++ で動作させたいのですが、この問題は過去 3 日間解決できずに私を悩ませてきました。レンダリング メソッド (以下のコード) への Turbo C++ 定数呼び出しがコマンド プロンプトで遅れるのに、DJGPP では遅れない理由を知っている人はいますか? デバッグとしてコンパイルしているかどうかはわかりません。デバッグしているかどうかを確認する方法さえわかりません。私はコードを ASM に変換しましたが、ソースのヘッダーにデバッグ データのように見えるものを見たので、わかりません...

すべてのコメントとヘルプは大歓迎です!

これは、私が直面していることの簡単な例です。コンパイルは簡単なので、チェックしてください。

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flash - Flash アプリケーションの速度が低下する [removeChild]

フラッシュ アプリケーションに問題があります。これは、実行してからしばらくすると、最終的に速度が低下し始めるためです。私のアプリケーションには、addChild() メソッドで複製する必要があるものがあります。アプリケーションの速度低下または遅延の原因は、 removeChild() がメモリから子を削除しないことであると述べているインターネット上の情報を読みました。

子供をメモリから削除する方法はありますか? どんな入力でも大歓迎です。ありがとう。