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ios - 2.10 で却下された iPhone アプリは、変更を加えることなく、iPhone の解像度で、および iPhone 3GS の 2 倍の解像度で、iPad でも実行する必要があります。
私のアプリはアップルによって拒否されました。彼らは私に次のメッセージを伝えました:
iOS 9.2.1 を実行している iPad でレビューしたところ、あなたのアプリは iPhone の解像度で実行されませんでした。これは、App Store レビュー ガイドラインに違反しています。
具体的には、アプリは iPad で起動した後、白い画面しか表示されませんでした。
参照用にスクリーンショットを添付しました。
ここでスクリーンショットを見せてください写真を共有してください
この問題を修復したいのですが、私のシミュレーターと iPad デバイスでは問題なく動作します。
私は 2 回却下されました。前回は何も修正せず、合格したものを再提出しました。
今回も拒否されました。この QAF https://stackoverflow.com/questions/26540357を見つけて変更しようとしましたが、自分に合っているかわかりません。誰かが私のアプリで間違いを修復するのを手伝ってくれませんか?
Launch screen xib を既に削除し、「use size classes」のチェックを外しています。
何かする必要がありますか?
追記:info.plistのスクリーンショットをphoto.to/A3nOg/2oに、一般設定画面をpho.to/A3nOg/x2に追加しました。
ios - ターゲット固有の起動画面
単一のターゲットと対応するLaunchScreen.storyboard
.
newtarget
同じ Xcode プロジェクトで、最初のターゲットを複製して新しいターゲット (例: ) を作成しました。また、新しい起動画面LaunchScreen-newtarget.storyboard
(このターゲットのリソースとして追加) を作成しました。これは、新しいターゲットの plist ファイル ( ) で参照されますLaunch screen interface file base name
。
しかし、このターゲットを実行すると、起動画面ではなく黒い画面しか表示されません。
新しいターゲットに別の起動画面を使用するにはどうすればよいですか?
ios - SDK 5.2.0 - LaunchLogo.png が機能しない
これに続いて、LaunchLogo.pngを機能させようとしています
私のtiapp.xml:
にapp/assets/iphone
は、5 つの LaunchLogo*.png がすべてあります。
プロジェクト ルートには、DefaultIcon.png があります。
ドキュメントによると、起動画面には DefaultIcon.png の代わりに LaunchLogo*.png を使用します。ただし、iPad デバイスにクリーン ビルドしてインストールすると、起動画面に DefaultIcon.png が表示されます。
それを機能させることはできません。何か案が?ありがとう。
ios - React Native 起動イメージ
RN 起動イメージ (iOS アプリ用) を XCode シミュレーターに表示するにはどうすればよいですか? Launch Image Sources を LaunchImages に設定し、Launch Screen File を LaunchScreen に設定し、ファイル (例: Default-Portrait-736h@3x.png) を Images.xcassets/LaunchImage.launchimage ディレクトリに配置しましたが、起動イメージが表示されません。ロードするとアップします。代わりに「Powered by React Native」という白い画面がまだ残っています。