問題タブ [launch-screen]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - iOS8 + の Storyboard を使用して LaunchScreen を追加する方法

考えられるすべての iOS デバイスに対して、ストーリーボードを使用して Launchscreen を追加しようとしており、次の設定を行っています。iPad および iPhone 用の画像を含む Launch という名前の画像セットがあります。 ここに画像の説明を入力 また、次の方法で Launchscreen (Main.launchscreen) をアプリに追加しました。

ここに画像の説明を入力 ここに画像の説明を入力

iPad に使用されている Launchscreen が表示されません。また、iPhone と iPad の両方で、アプリが横向きモードで開いているときに起動画面を設定できません。

不足している可能性のあるものを教えてください。

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ios - iOS 9 で iPad Launchscreen Storyboard を横向きおよび縦向きモードで表示するにはどうすればよいですか?

iPad Air 2 (iOS 9.0) で Launchscreen ストーリーボードを表示しようとしています。

xcassets に ImageSet を追加し、iPad 用に 1X と 2X の画像を追加しました。 ここに画像の説明を入力

そして、Launchscreen.storyboard で ImageSet 名を参照しました。 ここに画像の説明を入力

アプリを縦向きモードで開くと起動画面が正しく表示されますが、同じアプリを横向きモードで開くと正しく表示されません。

これを解決するには?

制約のある画像 ここに画像の説明を入力

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ios - 自動レイアウトの問題を伴う UIImage としての iOS 起動画面のロゴ

新しい起動画面のストーリーボードの使用に問題があります

アプリのロゴで起動画面を作ろうとしているので

割り当てられたアプリのロゴを追加UIImageし、自動レイアウトの制約を追加してアプリを実行しましたが、選択した色合いの空の画像しか得られません

自動レイアウト制約を削除しようとすると、問題なく機能しますが、もちろん間違った位置にあります

* 自動レイアウトの制約 *

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ios - 2.10 で却下された iPhone アプリは、変更を加えることなく、iPhone の解像度で、および iPhone 3GS の 2 倍の解像度で、iPad でも実行する必要があります。

私のアプリはアップルによって拒否されました。彼らは私に次のメッセージを伝えました:

iOS 9.2.1 を実行している iPad でレビューしたところ、あなたのアプリは iPhone の解像度で実行されませんでした。これは、App Store レビュー ガイドラインに違反しています。

具体的には、アプリは iPad で起動した後、白い画面しか表示されませんでした。

参照用にスクリーンショットを添付しました。

ここでスクリーンショットを見せてください写真を共有してください

この問題を修復したいのですが、私のシミュレーターと iPad デバイスでは問題なく動作します。

私は 2 回却下されました。前回は何も修正せず、合格したものを再提出しました。

今回も拒否されました。この QAF https://stackoverflow.com/questions/26540357を見つけて変更しようとしましたが、自分に合っているかわかりません。誰かが私のアプリで間違いを修復するのを手伝ってくれませんか?

Launch screen xib を既に削除し、「use size classes」のチェックを外しています。

何かする必要がありますか?

追記:info.plistのスクリーンショットをphoto.to/A3nOg/2oに、一般設定画面をpho.to/A3nOg/x2に追加しました。

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ios - ターゲット固有の起動画面

単一のターゲットと対応するLaunchScreen.storyboard.

newtarget同じ Xcode プロジェクトで、最初のターゲットを複製して新しいターゲット (例: ) を作成しました。また、新しい起動画面LaunchScreen-newtarget.storyboard(このターゲットのリソースとして追加) を作成しました。これは、新しいターゲットの plist ファイル ( ) で参照されますLaunch screen interface file base name

しかし、このターゲットを実行すると、起動画面ではなく黒い画面しか表示されません。

新しいターゲットに別の起動画面を使用するにはどうすればよいですか?

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ios - SDK 5.2.0 - LaunchLogo.png が機能しない

これに続いて、LaunchLogo.pngを機能させようとしています

私のtiapp.xml:

app/assets/iphoneは、5 つの LaunchLogo*.png がすべてあります。

プロジェクト ルートには、DefaultIcon.png があります。

ドキュメントによると、起動画面には DefaultIcon.png の代わりに LaunchLogo*.png を使用します。ただし、iPad デバイスにクリーン ビルドしてインストールすると、起動画面に DefaultIcon.png が表示されます。

それを機能させることはできません。何か案が?ありがとう。

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ios - React Native 起動イメージ

RN 起動イメージ (iOS アプリ用) を XCode シミュレーターに表示するにはどうすればよいですか? Launch Image Sources を LaunchImages に設定し、Launch Screen File を LaunchScreen に設定し、ファイル (例: Default-Portrait-736h@3x.png) を Images.xcassets/LaunchImage.launchimage ディレクトリに配置しましたが、起動イメージが表示されません。ロードするとアップします。代わりに「Powered by React Native」という白い画面がまだ残っています。