問題タブ [logitech]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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google-chrome - メディア キーの押下をキャプチャできません

キーボードのメディア キーを使用する Auto HotKey スクリプトを作成しようとしていますが、Media_Play_Pause などのキーの押下がメディア キーに対応していないようです。

キーボード (Logitech Wireless K360) のメディア キーがメディア アプリケーション (iTunes、Spotify、VLC、WMP でテスト済み) で動作している間、プレスをキャプチャできません。この投稿https://superuser.com/questions/368633/play-pause-pandora-com-with-a-media-keyから Auto HotKey スクリプトを使用しても、キーボード ショートカット設定を使用しても何も表示されませんGoogle Chrome で。

考え?

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gstreamer - 仮想 Web カメラとしての rtsp ストリーム (v4l2loopback、logitech c920、beaglebone、gstreamer)

v4l2loopback を使用して、ビーグルボーンからの rtsp ストリームを仮想 Web カメラとして使用しようとしています。

ビーグルボーン(サーバー)で、次のようにストリームを開始します。

私のクライアントでは、問題なく vlc を使用してストリームを表示できます。今、私はストリームを仮想ウェブカメラとして使用しようとしています:

コマンドの結果は次のとおりです。

ここで何が悪いのか誰か知っていますか?何か不足していますか、それともこれを達成する別の方法はありますか? ありがとう!

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webcam - Android デバイスで USB WebCam が検出されない

USB 外部 Web カメラ [Logitech c170] を Android デバイスに接続するための UVC ベースのアプリケーションを作成しました。このリンクからコーディングに従ってください。プロジェクトをビルドした後、Native NDK Build 操作を実行し、libs フォルダーを自分のディレクトリにコピーしました。

プログラムは正常にビルドされ、実行されましたが、タブレットとの USB 接続が表示されませんでした。

device_filter.xml ファイルには、Web カメラの製品 ID とベンダー ID (ベンダー ID: 046D、製品 ID: 082B) も含まれています。

WEBCAM を Android デバイスに接続する方法。教えて!!

前もって感謝します !..

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ios - iOS での UDP ブロードキャスト/デバイス検出?

iOS アプリから、ローカル ネットワーク上の Logitech Harmony Hub デバイスを検出する方法を開発しようとしています。このコンセプトは、このNODE.JS プロジェクトに触発されています。このプロジェクトは、UDP ブロードキャストを255.255.255.255アドレスに送信し、Logitech の IP アドレスを取得するようです (これがすべてです)。Mac からホーム ネットワーク上の NODE.JS プロジェクトをテストすると、Logitech Harmony Hub が正常に検出されました。

私は を使用しCocoaASyncSocketていますが、UDP ブロードキャスト/検出がどのように機能するかについての私の理解は、ここで歪んでいる可能性があることを認めなければなりません。これが私がやっていることです。

これをコンパイルすると、送信したばかりのメッセージだけが返されます。

ここでのブロードキャストの概念を理解するのに問題があるのではないかと心配しており、誰かが私にリソースを教えてくれるか、私のコードでデバイスから応答が得られない理由を理解するのに役立つことを心から願っています.

ありがとう!

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debian - BeagleBone Black で VLC を使用して Logitech C525 から H.264 ビデオをストリーミングできませんか?

C525 ウェブカメラと BeagleBone Black ボード (Debian を実行) を使用して、H.264 でエンコードされたビデオをストリーミングしたいと考えています。

これは私のコマンドです:

PC では動作しますが、BeagleBone ボードでは動作しません。

以下は、2 つのケースのログ出力です。私のPCで:

BeagleBone の場合:

BeagleBone にはビデオ エンコーダーがないため、ビデオを H264 にトランスコードできないと思いますが、ログにはそれに関する情報が表示されません。何か提案はありますか?

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applescript - AppleScript K750 トグル Fn キー

私は AppleScript が初めてで、Logitech K750 で Fn キーを切り替えるキーボード ショートカットを作成しようとしています。AutoCAD を使用していますが、本当に必要です。

いくつかのコードを試してみましたが、今のところ成功していません...誰か助けてくれませんか?

これがコードです...

ありがとうございました!!!

tell application "Device Manager" activate end tell tell application "Device Manager" get every attribute of checkbox "When this box is checked, press F1, F2, etc. keys to use the standard function keys, and press and hold the Fn key to use the enhanced functions printed on the keys." of window "Wireless Solar Keyboard K750 for Mac" click checkbox "When this box is checked, press F1, F2, etc. keys to use the standard function keys, and press and hold the Fn key to use the enhanced functions printed on the keys." of window "Wireless Solar Keyboard K750 for Mac" activate if value of checkbox "When this box is checked, press F1, F2, etc. keys to use the standard function keys, and press and hold the Fn key to use the enhanced functions printed on the keys." of window "Wireless Solar Keyboard K750 for Mac" = 0 then display dialog "Standard Function Keys off..." giving up after 1 else display dialog "Standard Function Keys on..." giving up after 1 end if end tell tell application "Device Manager" quit end tell

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camera - カメラからの読み取り中に FPS が低下する

私は 2 台のカメラを持っています。1 台は Microsoft で、もう 1 台は Logitech です。

両方のカメラについて、以下のパイプラインを使用しました。

マイクロソフトの場合:

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 678、ドロップ: 10、現在: 30.10、平均: 29.71

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 678、ドロップ: 10、現在: 30.10、平均: 29.71

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 678、ドロップ: 10、現在: 30.10、平均: 29.71

しかし、手をカメラに非常に近づけたり、手でカメラを閉じたりすると、結果は次のようになります。

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 2554、ドロップ: 44、現在: 7.52、平均: 28.93

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0/GstTextOverlay:fps-display-text-overlay: テキスト = レンダリング: 2558、ドロップ: 44、現在: 7.51、平均: 28.81

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 2558、ドロップ: 44、現在: 7.51、平均: 28.81

フレーム レートが大幅に低下します。このシナリオの問題とその解決方法は??

ロジクールの場合:

私が使用したのと同じパイプラインですが、結果は次のとおりです。

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 0、ドロップ: 79、fps: 0.00、ドロップ レート: 24.07

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 0、ドロップ: 79、fps: 0.00、ドロップ レート: 24.07

/GstPipeline:pipeline0/GstFPSDisplaySink:fpsdisplaysink0: 最後のメッセージ = レンダリング: 0、ドロップ: 79、fps: 0.00、ドロップ レート: 24.07

私は完全に混乱しています.これら2つのシナリオの問題は何ですか??