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image-processing - Aforge Snapshot Maker のスナップショット解像度
Aforge Snapshot Makerの例を適用したいだけです 。私は Logitech HD C525 カメラを持っています。ビデオ解像度はリストされていますが、スナップショット解像度には 1 つの項目しかありません: サポートされていません
サポートされていない理由を教えてください。
それを機能させる方法はありますか?
python - 高解像度での CvtColor エラー
私は Logitech Pro 9000 ウェブカメラを持っていて、今 OpenCV を学ぼうとしています。OpenCV 2.4.5 と Python 2.7 を併用しています。高解像度での CvtColor 関数に問題があります。次のスクリプトは 640x480 で動作しますが、それ以上の解像度 (800x600 以上) では動作しません。
次のエラーが表示されます
編集:解決済み キャプチャしたinput_frameを保存した後。保存した画像の解像度が設定値と一致していないことに気付きました。キャプチャ プロパティとして 1200x800 を設定し、1280x800 の画像を取得しました。この解決策を使用した後、すべてが正常に機能しました。
c++ - ウェブカメラ c930e ロジクールを使用した OpenCv
状況は次のとおりです。
OpenCv 2.4.0 と Qt 5.0.2 でカメラを動作させることができました。カメラは 30 fps で 1080p のビデオを録画できるはずです。
ただし、1920x1080 で録画すると 10 fps でスタックします。
使用しているコードは次のとおりです。
すでにこのコマンドを使用しようとしました ( openCV 2.4.3 を使用して、logitech c920 から 30fps で 1080p をキャプチャすることから得たものです):
しかし、何の成功もありません。
カメラのストリームは、h264 (カメラが行う内部変換のおかげ) または mjpg でキャプチャできると考えています。
私たちが言ったように、私たちは少し混乱/迷子になっています。
どんな提案でも大歓迎です!ありがとう
c++ - OpenCVでQuickCam Pro 3000のフレームサイズを設定しますか?
OpenCV 2.4.6 を使用して、古い Logitech QuickCam Pro 3000 ウェブカメラで画像を取得しています。を使用するVideoCapture::set( CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, ... )と、幅の値を設定できません(高さの同上)。set(...)常に戻りますfalse。
それは正常ですか?
PS私はLinux(kubuntu)を使用しており、V4Lを使用しているようです。
c++ - Visual Studio での C++ コンパイル エラー (LNK1120 および LNK2019)
私は C++ の初心者で、非常に基本的なプログラムについて助けが必要です。
背景情報: 最近 Logitech G19sを入手しました。小型のカラー液晶画面を搭載。そのためのアプリを C++ で作成できます。そこで、C++ は初めてですが、試してみることにしました。そして、hello world を書きます。難しいことではありませんが、本当に苦痛であることがわかりました!
問題: 小さな Hello World アプリをコンパイルすると、LNK1120 と LNK2019 の 2 つのエラーが発生し、他の情報は表示されません。これが私のコードです:
ここにLogitechLcd.h (pastebin.com)があります。
これを (Visual Studio Professional 2013 で) コンパイルすると、上記のエラーが発生します。誰かが私を助けてくれますか (そして、可能であれば、それが機能しない理由を説明してください)?
編集: 私は幾分それが動作するようになりました! Viusal Studio は lib を見つけられなかったので、プロジェクト フォルダーに配置する必要がありました。非常に愚かな間違い!
java - Slick2d とコントローラー。ボタン機能対応?
slick2d と Logitech コードレス Rumblepad 2 コントローラーを使用してい ます https://i.stack.imgur.com/HGSeZ.jpg
ボタンを Input クラスの関数にマッピングするのに助けが必要です。
これまでのところ、D-PAD の上下左右が isControllerDIRECTION 関数にマップされ、左のアナログ スティックを動かすことは同じであることがわかりました。
また、ボタン 1、2、および 3 を isButtonBUTTONNRPressed 関数にマップしました。
しかし、残りはどうですか?
webcam - ウェブカメラ gstreamer がフル FPS で記録しない
Logitech Webcam を持っています。使用可能なフォーマットを一覧表示すると、(とりわけ) 次のように表示されます。
だから今、私は640x480 @ 30fpsの解像度で300フレームをキャプチャし、それらをjpeg圧縮してaviに多重化したいと考えています。300 フレーム @30fps をキャプチャすると 10 秒のムービーになり、記録に 10 秒かかるはずですが、私の場合、300 フレームを取得するのに約 40 秒かかりますが、予想どおり 10 秒のビデオになります。
これは私のパイプラインです:
fpsdisplaysinkで確認したところ、多くのフレームがドロップされました。
だから明らかに私はカムから30fpsを取得しません. USB 2.0 経由で接続されるため、十分な帯域幅が利用可能です。Gstreamer は、PC が遅くなったり、その他のことについて文句を言ったりしません。
これはカメラの問題ですか、fps について嘘をついていますか、それとも何か不足していますか? また、ドロップされるフレームが非常に多いのはなぜですか?
編集1:
より良い照明条件で試してみました。guvcview露出を固定値に設定します。上限を 15 fps に設定すると、結果は期待どおりです。150 フレームをキャプチャすると、10 秒のビデオになり、10 秒かかります。
また、300 フレーム @30fps を記録するのに必要な時間は 20 秒に短縮されました。
では、適切な設定を見つけてみましょう。固定露出時間で遊んでみたところ、露出時間が長くなるほど、10 秒あたり 300 フレームに近づくことがわかりました。したがって、露出を 300 に設定すると、10 秒で 30fps で 300 フレームを記録するという私の問題が解決されました。
ここで非常に興味深いのは、fpsdisplaysink でストリームを検査すると、ほぼすべてのフレームがドロップされていることが示されることです。
編集2:
わかりました、videorate を使用して 30 fps に固定すると、ディスプレイ シンクは基本的にドロップ フレームがなく、30 fps の一定レートを示します。
結果のパイプラインは次のとおりです。