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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - LWJGL との OpenGL / OpenCL 共有
LWJGL での OpenCL Java 実装については、あまり見つけることができません。たとえば、device.isSharingSupported は LWJGL にないか、通常の方法で実装されていません。誰でもこれについて詳しく説明できますか?
だから、opencl のテクスチャ/頂点を opengl と共有することに興味があります。JOGLに切り替えた方が賢明でしょうか?
java - RaycasterがOpenCLで動作しない
一時的に、OpenCLとJava(LWJGL)を使用してレイキャスターエンジンを作成しようとしています。
ただし、カーネルを実行すると、printfを実行したり、デバッグ変数に書き込んだりすることはできません。報告された時間(openclの外)がマンデルブロの例よりも速い非常に速い結果(60fps)を示しているので、カーネルが突然切断されているように感じます!
私はgDEBuggerを見ていますが、Javaをサポートするとは思いません。
私は初心者なので、コード構成についてのコメントも大歓迎です。また、私のraycast-mathmaticsに関するコメントも歓迎します。
java - Display.update() を呼び出さないとプログラムがクラッシュする
LWJGL を使用して、opengl でゲーム用の 3D エディターを作成しています。必要なときにのみエディターをレンダリングしたい。ただし、一度だけレンダリングしDislplay.update()
て画像の不具合を呼び出し続けるとDislplay.update()
、while ループではなく時々呼び出すと、プログラムは応答を停止し、Windows はそれをオフにします。これがなぜなのか、またはこれの回避策を知っている人はいますか?
java - .jar ファイルを開始できません (LWJGL を使用)
良い一日!
(Netbeans を使用して) jar ファイルを作成しましたが、起動できません。このプロジェクトは lwjgl ライブラリを使用します。私のIDE内ではうまくいきます。
次のコマンドを使用します。
答えは:
他のプロジェクト (このライブラリなし) は正常に動作します。このエラーを解決するにはどうすればよいですか?
私のマニフェストは次のとおりです。
java - LWJGL2Dテクスチャマッピングオフスクリーン
2D画像を背景画像としてクワッドにマッピングしようとしています。画像は画面の中央に描画されるため、右上の四分の一だけが覆われ、残りは画面外に表示されます。とにかく、TexCoordを翻訳または変更して、左下から描画できるようにすることはできますか?以下は私が使用しているコードです。
java - glReadPixels()がByteBufferの入力に失敗する
さて、私はLWJGLを使用してOpenGLのウィンドウのスクリーンショットを撮ろうとしています。コードは次のとおりです。
と...
Display.update()の前に「Screenshot」ブロックを配置するなど、さまざまなバージョンのコードをすでに試しました。また、glReadBuffer(GL_BACK / GL_FRONT)とglDrawBuffer(GL_BACK / GL_FRONT)の組み合わせを使用しても無駄になります。
すべてのOpenGL状態とレンダリングを無効にしたので、空白の画面のみが表示され、glReadPixelsを使用してみました。空白の画面がバッファにあると想定されますが、バッファには何もありません。
glGetError()はエラーを生成しません。
正常に動作する同様のC+バージョンがあります。
NVIDIA Corporation GeForce GTS 450 / PCI /SSE2でWindows7、OpenGL 4.10、およびLWJGLバージョン2.7.1を実行しています。
だから問題は何ですか?何か案は?前もって感謝します。
java - Slick:更新ループで画像を読み込めません
以下のコードからわかるように、「someimage.png」をインポートしようとしています。これはレンダー ループにあるため、適切な画像が得られます。2 行目のコードを挿入します。これは可能ですか?そうでない場合、代替手段は何ですか。前もって感謝します。
「未処理の例外タイプ SlickException」があります。
keyboard - Eclipse RCP / LWJGL アプリでキーボードにアクセスするには?
私は、Eclipse RCP アプリケーション内の OpenGL バインディングに LWJGL を使用して、NeHe OpenGL の例に取り組んでいます。
私の OpenGL グラフィックスは、別のウィンドウではなく、RCP キャンバス内に表示されます。
レッスン 07 では、キーボードの使用方法を示します。私がやろうとすると:
(OpenGL)「ディスプレイ」が作成されていないというエラーが表示されます。
org.lwjgl.opengl.Display.create() で OpenGL の「ディスプレイ」を作成すると、新しいウィンドウが表示されます。
では、新しいウィンドウを作成せずにキーボードにアクセスするにはどうすればよいでしょうか?
java - Java LWJGL でゲームに照明を追加するにはどうすればよいですか?
Java LWJGL でゲームに照明を追加するにはどうすればよいですか? C++でライティングを追加する方法は知っていますが、LWJGLに変更する方法がわかりません。これを行う方法の例を教えてください。
java - LWJGL は、"java を使用しているときにクラス エラーを見つけることができません" 指図
次のコマンドを使用して、ソースを正常にコンパイルしました。
ただし、次を使用して実行しようとすると:
、それは私にエラーを与えます:
私は何を間違えたの!? :(
構文エラーやクラス ラベル付けの異常はないと確信しています。
編集:このコマンドを使用してプログラムを実行しようとしましたが、まだ何もありません。TT