問題タブ [lwjgl]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - LWJGL との OpenGL / OpenCL 共有

LWJGL での OpenCL Java 実装については、あまり見つけることができません。たとえば、device.isSharingSupported は LWJGL にないか、通常の方法で実装されていません。誰でもこれについて詳しく説明できますか?

だから、opencl のテクスチャ/頂点を opengl と共有することに興味があります。JOGLに切り替えた方が賢明でしょうか?

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java - RaycasterがOpenCLで動作しない

一時的に、OpenCLとJava(LWJGL)を使用してレイキャスターエンジンを作成しようとしています。

ただし、カーネルを実行すると、printfを実行したり、デバッグ変数に書き込んだりすることはできません。報告された時間(openclの外)がマンデルブロの例よりも速い非常に速い結果(60fps)を示しているので、カーネルが突然切断されているように感じます!

私はgDEBuggerを見ていますが、Javaをサポートするとは思いません。

私は初心者なので、コード構成についてのコメントも大歓迎です。また、私のraycast-mathmaticsに関するコメントも歓迎します。

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java - Display.update() を呼び出さないとプログラムがクラッシュする

LWJGL を使用して、opengl でゲーム用の 3D エディターを作成しています。必要なときにのみエディターをレンダリングしたい。ただし、一度だけレンダリングしDislplay.update()て画像の不具合を呼び出し続けるとDislplay.update()、while ループではなく時々呼び出すと、プログラムは応答を停止し、Windows はそれをオフにします。これがなぜなのか、またはこれの回避策を知っている人はいますか?

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java - .jar ファイルを開始できません (LWJGL を使用)

良い一日!

(Netbeans を使用して) jar ファイルを作成しましたが、起動できません。このプロジェクトは lwjgl ライブラリを使用します。私のIDE内ではうまくいきます。

次のコマンドを使用します。

答えは:

他のプロジェクト (このライブラリなし) は正常に動作します。このエラーを解決するにはどうすればよいですか?

私のマニフェストは次のとおりです。

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java - LWJGL2Dテクスチャマッピングオフスクリーン

2D画像を背景画像としてクワッドにマッピングしようとしています。画像は画面の中央に描画されるため、右上の四分の一だけが覆われ、残りは画面外に表示されます。とにかく、TexCoordを翻訳または変更して、左下から描画できるようにすることはできますか?以下は私が使用しているコードです。

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2022 参照

java - glReadPixels()がByteBufferの入力に失敗する

さて、私はLWJGLを使用してOpenGLのウィンドウのスクリーンショットを撮ろうとしています。コードは次のとおりです。

と...

  • Display.update()の前に「Screenshot」ブロックを配置するなど、さまざまなバージョンのコードをすでに試しました。また、glReadBuffer(GL_BACK / GL_FRONT)とglDrawBuffer(GL_BACK / GL_FRONT)の組み合わせを使用しても無駄になります。

  • すべてのOpenGL状態とレンダリングを無効にしたので、空白の画面のみが表示され、glReadPixelsを使用してみました。空白の画面がバッファにあると想定されますが、バッファには何もありません。

  • glGetError()はエラーを生成しません。

  • 正常に動作する同様のC+バージョンがあります。

  • NVIDIA Corporation GeForce GTS 450 / PCI /SSE2でWindows7、OpenGL 4.10、およびLWJGLバージョン2.7.1を実行しています。

だから問題は何ですか?何か案は?前もって感謝します。

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java - Slick:更新ループで画像を読み込めません

以下のコードからわかるように、「someimage.png」をインポートしようとしています。これはレンダー ループにあるため、適切な画像が得られます。2 行目のコードを挿入します。これは可能ですか?そうでない場合、代替手段は何ですか。前もって感謝します。

「未処理の例外タイプ SlickException」があります。

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keyboard - Eclipse RCP / LWJGL アプリでキーボードにアクセスするには?

私は、Eclipse RCP アプリケーション内の OpenGL バインディングに LWJGL を使用して、NeHe OpenGL の例に取り組んでいます。

私の OpenGL グラフィックスは、別のウィンドウではなく、RCP キャンバス内に表示されます。

レッスン 07 では、キーボードの使用方法を示します。私がやろうとすると:

(OpenGL)「ディスプレイ」が作成されていないというエラーが表示されます。

org.lwjgl.opengl.Display.create() で OpenGL の「ディスプレイ」を作成すると、新しいウィンドウが表示されます。

では、新しいウィンドウを作成せずにキーボードにアクセスするにはどうすればよいでしょうか?

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java - Java LWJGL でゲームに照明を追加するにはどうすればよいですか?

Java LWJGL でゲームに照明を追加するにはどうすればよいですか? C++でライティングを追加する方法は知っていますが、LWJGLに変更する方法がわかりません。これを行う方法の例を教えてください。

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java - LWJGL は、"java を使用しているときにクラス エラーを見つけることができません" 指図

次のコマンドを使用して、ソースを正常にコンパイルしました。

ただし、次を使用して実行しようとすると:

、それは私にエラーを与えます:

私は何を間違えたの!? :(

構文エラーやクラス ラベル付けの異常はないと確信しています。

編集:このコマンドを使用してプログラムを実行しようとしましたが、まだ何もありません。TT