問題タブ [matrix]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - Z軸をベクトルに揃える最も簡単な方法は何ですか?
(0、0、0)のような点と(x、y、z)のようなベクトルが与えられます。(0、0、0)を中心とする負のZ軸をこのベクトルの方向に向ける最も簡単な方法は何ですか?OpenGLを使用した例は歓迎されますが、必須ではありません。
python - Python 逆行列
Pythonで逆行列を取得するにはどうすればよいですか? 私はそれを自分で実装しましたが、それは純粋な python であり、それを実行するためのより高速なモジュールがあると思います。
matlab - 行列の列を反復処理する最良の方法は何ですか?
MATLAB を使用して、行列のすべての列に関数を適用したいと考えています。たとえば、スムーズに行列をベクトルとして扱うのではなく、行列のすべての列でスムーズを呼び出せるようにしたいと思います (これは、を呼び出す場合のデフォルトの動作ですsmooth(matrix)
)。
これを行うにはもっと慣用的な方法があるに違いないと確信していますが、それが見つからないため、map_column
関数を定義しました。
私が呼び出すことができる:
このコードに何か問題がありますか? どうすれば改善できますか?
content-management-system - MySourceマトリックス-意見
MySource Matrixをコンテンツ管理システムとして使用した経験のある人はいますか?もしそうなら、考え/意見/コメント?
前もって感謝します。
c++ - 実行時にサイズが決定される C++ で 2 次元配列を表す最良の方法
C++ では、次のようなことをしたいと思います。
もちろん、これは機能しません。同様のことを行う最良の方法は何ですか? これに対するいくつかの解決策を見てきましたが、かなり面倒です。
sql - Database Bejeweled Puzzle - このソリューションはどのように機能しますか?
ゲーム Bejewelled が提示するプログラミングの課題に興味があります。シンプルなゲームのように見えますが、プログラム的には見た目よりも複雑です。
ボードの評価方法のヒントを探していたところ、Simple-Talk の良い人たちによるこの QUIZに出くわしました。彼らは勝利の答えを投稿しましたが、解決策がどのように機能するかを本当に理解できれば、私はタールを塗られて羽ばたきます。マトリックスと、セルの値を行と列と一緒にグループ化することに関係があることがわかりますが、それは私がこれまでに得た限りです。誰かが私のためにそれをもう少し分解できますか?
投稿された解決策 (クイズの詳細は上記のリンクにあります):
matrix - 逆行列を計算するにはどうすればよいですか?
逆行列の計算方法を教えてもらえますか? 私はVC++ 6.0を使用しています
.net - .Net マトリックス
標準の .Net マトリックス クラスはありますか? あったら見つからない。
そうでない場合、なぜですか?人々が非常に頻繁に必要とするもののように思えます。推奨できる非標準のライブラリはありますか?
algorithm - らせん状にループする
ある友人が、NxM 行列 (N と M は奇数) の要素をループ処理できるアルゴリズムを必要としていました。私は解決策を思いつきましたが、仲間の SO'ers がより良い解決策を思い付くことができるかどうかを確認したかったのです。
この質問への回答として私のソリューションを投稿しています。
出力例:
3x3 行列の場合、出力は次のようになります。
(0, 0) (1, 0) (1, 1) (0, 1) (-1, 1) (-1, 0) (-1, -1) (0, -1) (1, -1) )
さらに、アルゴリズムは非正方行列をサポートする必要があるため、たとえば 5x3 行列の場合、出力は次のようになります。
(0, 0) (1, 0) (1, 1) (0, 1) (-1, 1) (-1, 0) (-1, -1) (0, -1) (1, -1) ) (2, -1) (2, 0) (2, 1) (-2, 1) (-2, 0) (-2, -1)
c++ - 三角 (上または下) 行列を逆にする簡単な方法はありますか?
いくつかの基本的な線形代数演算を実装しようとしていますが、これらの演算の 1 つは三角 (上および/または下) 行列の反転です。それを行うための簡単で安定したアルゴリズムはありますか?
ありがとうございました。