問題タブ [measurement]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c - Cross Platform System Usage Metrics
Is there a cross platform C API that can be used to get system usage metrics?
.net - クラスの依存関係の測定
クラス間の依存関係を測定したい- 使用する最良のアプローチとツールは何ですか?
私はMS .Netで働いています
テキストベースの情報/レポートでも構いませんが、視覚的なものが望ましいです。
オープンソースのツールが理想的です。
c# - アップロード時間を測定しますか?
ユーザーがファイルをアップロードするための非常にシンプルなページがあります。サーバー側のC#(コードビハインドなど)のみを使用して、ユーザーがファイルのアップロードを待機する必要がある時間を測定するにはどうすればよいですか?
windows-server-2003 - HP LoadRunner - アウトバウンドのアクティブな TCP ポートを監視するための測定
負荷テストの実行時に、LoadRunner が追跡できる関連する測定値があるかどうかを調べようとしています。これにより、特定の Windows 2003 ボックスからのアクティブな送信ポートの数を監視できます。
現在の接続など、CLR と IIS に固有のさまざまな測定値があることがわかりますが、負荷テスト中にアクティブな送信ポートをいつでも表示できるものを探しています。
ありがとうございました。
performance - 「遅い」開発マシンを定量化する方法は?
(これと重複する質問を提供してください。見つからなくて残念です。)
私の開発マシンは「遅い」です。私はそれを「たくさん」待っています。
その時間を公正かつ正確に測定するのを手伝いたいという意思決定者から、私は尋ねられました。コンピューターでの待機時間 (コンパイル中、毎日アプリが開くのを待つ時間など) をどのように定量化しますか?
この種のことを効果的に報告するソフトウェアはありますか? これを特にうまく捉えて伝達するOSメトリック(I / O何か、ページファイルスワッピング頻度など)はありますか?テストすることをお勧めする何らかのベンチマークはありますか?
編集:私は C# (主に ASP.NET) を書いています。
java - 単純なオブジェクトを作成および破棄する時間を測定する
効果的なJava2ndEditionアイテム7から:ファイナライザーを避ける
「ああ、もう1つ、ファイナライザーを使用するとパフォーマンスが大幅に低下します。私のマシンでは、単純なオブジェクトの作成と破棄にかかる時間は約5.6nsです。ファイナライザーを追加すると2,400nsになります。つまり、ファイナライザーを使用してオブジェクトを作成および破棄するのは、約430倍遅くなります。」
オブジェクトを作成および破棄する時間をどのように測定できますか?あなたはただしますか:
c# - C# の単位変換ロジック
ユーザーがいつでも測定単位を変更できる機能をプログラムに追加し、プログラムに入力と出力を再計算させます。
ユーザーが項目に 20 ポンドと入力した後、代わりにキログラムで作業することを決定した場合、ユーザーはいつでもそうするオプションを選択でき、プログラムは 20 ポンドの入力を 9Kg に再計算します。次に、彼がオンスで作業することを決定した場合、その 9Kg を 320 オンスに変換します。
これを行うための最も効果的かつ効率的な方法は何でしょうか? 私は、正しい式を実装する方法を見つけようとして頭を悩ませてきました。
asp.net - ASP.NET アプリケーションのデバッグとリリースの測定
最も影響が大きいのはどれですか?
- リリース モードとデバッグ モードで ASP.NET アプリケーションをビルドする
<compilation debug="true">
web.config での設定
パフォーマンスとメモリ使用量を考慮して、違いが何であるかについて実際の数値を取得するためにテストを行った人はいますか? (おそらく、他のメトリックも同様に役立つでしょうか?)
たとえば、次のようなものです。
c++ - 経過時間を簡単に計測
time()を使用して、プログラムのさまざまなポイントを測定しようとしています。
私が理解していないのは、前と後の値が同じである理由は何ですか? これが自分のプログラムをプロファイリングする最良の方法ではないことは理解しています。何かにかかる時間を知りたいだけです。
私が試してみました:
の結果を読み取るにはどうすればよい**time taken = 0 26339
ですか? 26,339 ナノ秒 = 26.3 ミリ秒ということですか?
はどうですか**time taken = 4 45025
、それは 4 秒と 25 ミリ秒ということですか?