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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
min3d - 色だけでオブジェクトを読み込んでいる min3d テクスチャ画像はありません。色が読み込まれない
3D オブジェクトを android に読み込もうとしています。私はmat-dのチュートリアルを試しましたが、うまくいきました。現在、画像テクスチャを持たない他のオブジェクト (色付きのケーキなど) を読み込もうとしています。問題は、オブジェクトはロードされますが、色はロードされないことです
android - Android アプリが意図せずタブレットを再起動する
SM-t230NU Android タブレットを使用しています。非常に単純なAndroidアプリケーションを実行しています。Bluetooth接続を見つけて検証し、データを収集して表示し、データからかなり単純なGUI(min3dで)を実行するだけです。問題は、タブレット全体を長時間実行した後、ごくまれに再起動することです。警告もプロンプトもありません。
このデモには複数のバージョンがあり、他のバージョンはすべて、所有しているさまざまな電話で安定していました。現在、複数の電話とタブレットでテストを実行しています。タブレットで古いバージョンのアプリを実行し、スマートフォンで新しいアプリを試しています。
正直なところ、私たちのタブレットに何か問題があるのではないかと疑っています。つまり、ハードウェアのせいにするのは嫌いです。AndroidアプリがOS全体をクラッシュさせることさえ可能ですか?
どんな助けでも大歓迎です、
ありがとうございました。
EDIT* スタック トレースをキャッチしました。再起動は 14:07 に発生しました
java - min3D はロードされた OBJ ファイルの解析が遅い
問題は、canba_obj という名前の .obj ファイルを読み込んで、オブジェクトを解析し、面リストのサイズで textview を設定すると、サイズがゼロになることです。
myParser.parse() での解析が終了する前に、テキストビューが設定されているため、解析が非常に遅いことがわかりました。
これがコードです
java - min3d Androidでズームインズームアウト機能をパンする方法
私は OpenGl Devloper の初心者です。OpenGl android で 3d モデルをレンダリングしたいので、min3d フレームワーク ライブラリを選択します。
min3d でのカメラのズームインズームアウトなど、モデルのズームインズームアウト機能をパンしたい
のように、私は女性の 3dmodel を持っていて、彼女の顔をズームアウトしたいのですが、スケール オブジェクトのない解決策はありますか?