問題タブ [mit-scratch]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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sprite - スクラッチの define() ブロックが機能しません。何か問題がありますか?

スプライトを動かさなければならない課題に取り組んでいます。フレームごとに描いたので、衣装を切り替えて動いているように見せたいです。

私のブロックは次のようになります。

そして、私のコードは次のようになります。

しかし、何も起こっていません。

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loops - スクラッチで壊れやすいループ?

Scratch でブレーク可能なループを作成するにはどうすればよいですか? 私は Scratch 2.0 を使用していますが、ループ自体の内部から、ループをブレーク可能にする良い方法が見つかりません。

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microphone - Scratch でのマイクの使用に関する問題

Scratch でスプライトのサウンドを録音しようとしても、何も起こりません。マイクをクリックして新しいサウンドを録音し、円をクリックして録音を開始し、警告が表示されたら「許可」をクリックしましたが、何も起こりません。ラップトップに付属している組み込みのマイクである私のマイクは、他のアプリケーションで動作します。Windows 8.1 オペレーティング システムを搭載した Asus SonicMaster ラップトップで Google Chrome 43.0.2357.81 m を使用しています。Firefox を使用している場合も同じ問題が発生します。

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mit-scratch - スクラッチゲームの得点バグ

Scratch でパドル ボール ゲームを作成していますが (楽しみのため)、スコアリングで問題が発生しています。私が既に書いたコードを見たい場合、ゲームへのリンクはhttps://scratch.mit.edu/projects/66541388/です。何らかの理由で、ゲームがプレイされているときに、スコア変数が実際には常に 1 変化するとは限りません。テストするたびに異なる数値で変化します。問題が何であるか、またはそれを修正する方法についてのアイデアはありますか?

コードのコアは次のとおりです。

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mit-scratch - Scratch にカスタム フォントをインストールする

私のプロジェクトでは、プログラム用のカスタム フォントをインストールする必要がありますが、新しいフォントをインストールするディレクトリが見つかりません。どこで見つけますか?

私はごみ箱を含むあらゆる場所を見てきました

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mit-scratch - スクラッチ イコール オペレータの問題

私はインターネット上で Scratch.mit.edu バージョン 2.0 を使用しており、後置式を評価するプログラムを作成しています。"23+" (接尾辞) letter..of...blockを使用して文字ごとに入力文字列を反復すると、正常に動作します。

次に、ユーザーが「2 3 +」などの式に空白を挿入できるように、スペースバー文字を識別するためにletter.. of.ブロックを追加します。

ただし、空白文字を認識する方法はないようです。私は試した

スペースに遭遇したことをピックアップするものはありません。

プロジェクトは次のとおりです: https://scratch.mit.edu/projects/77653712/

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python - ユーザーが入力した単語が Scratch プログラミングで有効な場合は、ステージにその単語を表示する

Word パズルに基づく Scratch でのゲームに取り組んでいます。プレイヤーは画面上に一連のアルファベットを与えられ、そこから単語を作成する必要があります。入力した単語が有効であることを最初に確認する必要があります。たとえば、プレーヤーは「wrok」と入力しましたが、有効な単語は「Work」です。

単語が有効になったら、ステージに表示します。誰でもガイドできますか?

ScratchでPythonスクリプトを使用することを考えました。変数はプレーヤーが入力した単語を保存でき、Pythonスクリプトに送信でき、Pythonライブラリエンチャントを使用してチェックできます。Python が True を返す場合、ステージに表示できます。

どのように進めればよいか、またはこの手順が正しいかどうかわかりません。

ありがとうございました