問題タブ [mixing]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 最大32トラックのブラウザベースのオーディオミキサーを構築するためのアドバイス
個人的な趣味として、個々の楽器トラックをアップロードし、各トラックの個々のボリュームを制御し、ミックスダウンバージョンをエクスポートできるオンラインオーディオミキサーを構築したいと考えています。私はjavascriptを試してきました(そしてかなり近づきました)。できればフラッシュを避けたいと思っていますが、試してみるテクノロジーの提案を本当に探しています。誰かがこのようなものが得意な言語や私が欠けているライブラリについて何か提案があれば、私に知らせてください!
使用しているテスト環境があります。
http://driverstestpractice.com/sandbox
現在、サイト上のすべてのトラックは、トラックの同期をテストするためにクリックトラックに設定されています(お分かりのように、少しずれています)。
ありがとう!
unicode - LTR言語とRTL言語の混合はUnicodeでどのように管理されますか?
RTL言語とLTR言語が混在するメッセージを表示する必要がある場合があります。メッセージはUnicodeです。では、Unicodeはどのようにミキシングを処理しますか?プラットフォームへの依存関係はありますか?
iphone - OpenAlを使用してサウンドをミックスするには
誰もがiphoneでサウンドをミックスする方法について何か考えがあります。私が知っているOpenAlを使用できますが、この概念を理解しやすいサンプルアプリケーションまたはコードが必要です。openGlとopenAlを使用するいくつかのリンゴのデモアプリケーションを見てきました。私はこのopenGl環境に慣れていないので、これを理解するには混乱しすぎます
よろしくお願いします。
c++ - C++クラスをObjective-Cクラスに使用してObjective-C++の使用を最小限に抑えるための推奨される方法は?
私はObjective-CとC++を混ぜています。ただし、Objective-C++の使用を最小限に抑えたいと思います。これは、Objective-CとC++の両方に何らかの制限があるためです。
現在、このように使用しています。
に含めたいのですC.h
がB.h
、入れた場合はB.h
にインポートできませんA.h
。したがって、変数c
をvoid*
型として残す必要があります。C
in B.m
fileのメンバーは自由に使えるので、これは大きな問題ではありません。しかし、私は常にそれをキャストする必要があります。これは何か不明瞭に感じます。ですから、もしそうならもっと良い方法を使いたいです。
actionscript-3 - ByteArray からの 2 つのサウンドのミキシング
ミキサーを構築し、すべてのシーケンスを配列に保存してからもう一度再生しました。ミックスを MP3 として保存したいのですが、ミックスを保存する方法を探していましたが、サウンドを byteArrays としてロードすることが答えでした。 (sound.extract) 私はそれを完成させましたが、MP3 として保存するためにすべてのサウンドを 1 つの ByteArray に保存する方法がよくわかりません。たとえば、2 つのオーディオ ファイルをロードして保存するこのコードを取得しました。 ByteArrays を分離し、各サウンドを再生します。2 つの byteArrays を 1 つに格納する方法を知っている人はいますか?
mono - iPhoneでOpenALを強制的にモノラルでミックスする方法
デフォルトの OpenAL 設定でアプリを実行すると、44khz ステレオでサウンドがミックスされていることがわかります。コンソールに次のように表示されます (iPhone 4 で実行)。
パフォーマンス上の問題により、OpenAL でサウンドを 22khz とモノラルでミックスする必要があります。これにより、CPUの消費が少なくなると思います。OpenAL を強制的に 22khz でミックスすることができました。これが私がそれをした方法です:
しかし、OpenAL を強制的にモノラルにミックスするにはどうすればよいですか? 「2ch」とは、ステレオの 2 つのチャンネルを意味すると仮定しています。
audio - libsndfile の使用法 .wav ファイルの結合と混合
libsndfile を使い始めるのに助けが必要です。
4 つの .wav ファイルがあります (すべて同じサンプル レート)。
最初の 2 つを結合し、次の 2 つを結合したいのですが、
次に、結果の 2 つの .wav ファイルを 1 つにミックスします。
objective-c - FFMPEGを使用して異なるフォーマットのサウンドファイルをミックスする方法は?
iPadアプリのコードを使用して、さまざまな種類のオーディオファイルを1つの出力ファイルにミックスする必要があります。たとえば、.m4aファイルを.mp3または.wavまたはその他の形式のファイルとマージする必要があります。結果の出力ファイルは.m4aタイプである必要があります。
次のリンクを使用してiOS用のFFMPEGをコンパイルしました:http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/076618.html
今、私はどちらの方向に進むべきか理解できませんか?
java - Java によるオーディオ ミキシング (Mixer API なし)
複数の異なるオーディオ ストリームをミックスして、一度に 1 つずつではなく同時に再生しようとしています。
以下のコードはそれらを一度に 1 つずつ再生しますが、Java Mixer API を使用しないソリューションを見つけることができません。残念ながら、私のオーディオ カードは Mixer API を使用した同期をサポートしていないため、コードを使用してそれを行う方法を見つけなければなりません。
お知らせ下さい。
/////コードは以下です////
android - Androidでの色の混合
赤、緑、青、黄、紫の5色のアプリケーションに取り組んでいます
これらの色から混色を実装したい:各色に5つのボタンがあるように。
ユーザーは、この色が以前に描画された色と混ざる色のボタンに触れます。
2 つのカラー コードを追加して 3 番目の色を取得する方法がわかりません。
編集:
この色をイメージビューのビットマップにも設定する必要があります
どうすればこれを設定できますか?