問題タブ [morphing]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - AnimatedVectorDrawableCompat がアニメーションを開始していませんか?

AnimatedVectorDrawableCompat クラスを使用してモーフィング アニメーションを実装しようとしています。基本的に、私はEvernoteアプリとしてアニメーションを実現しようとしています-編集機能に注意してください(ユーザーが編集ボタンと戻るボタンを押して、ティックボタンにモーフィングします)。

私は.JAVAファイルで次のことを行いました:

以下は、Morph Back ボタンへの統合された .XML パスから目盛りボタンへのパスです。

以下の .XML ファイルは、ボタン パスでアニメーターを実行するためのものです。

VectAlignを使用して、両方のアイコン パスを揃えました。

最後に、戻るボタンのベクターは次のようになります。

モーフィングの概念とその実装を理解するために約 2 日を費やしましたが、まだうまくいきません。ここで行方不明か何か間違っていますか..

ありがとう。

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javascript - ShaderMaterial を介してモーフ ターゲットにアクセスする

このthreejsで使用し、モーフ ターゲットを含む人体オブジェクトをロードしました。

しかし、私はそれが使用するWebアプリケーションを介してそれにアクセスするという問題を抱えていますShaderMaterial. はプロパティShaderMaterialを持っていますが、機能していません。morphTargetmorphTarget: true;

これが私のコードです。

この問題を解決する方法を教えてください。または、使用時に morphTargets にアクセスする他の方法があることを教えてくださいShaderMaterial