問題タブ [mpmusicplayercontroller]
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iphone - MPMusicPlayerControllerはローカルリソースから音楽を再生できますか?
MPMusicPlayerControllerで音楽を再生したいです。
mediaItemを与える方法がわかりません、そして私はmp3ファイルを持っています。助けて。ありがとう!
iphone - AudioUnits と MPMusicPlayerController
私のアプリはAudioUnit
、メトロノーム アプリケーションの短い音を生成する機能を利用しています。すべて正常に動作しています。
今、デバイスの iTunes ライブラリから MP3 を再生したいので、それを使用MPMusicPlayerController
します。
ここまで問題はありません。MP3 は正常に再生されます。しかしその後、二度と自分のAudioUnit
音を呼び出すことはできません。オーディオ バッファのコールバックが二度と表示されないようにデバッグしたので、停止したと思いますが、AUGraph
まだ実行中であることを示しています。
誰でもアイデアがありますか?MPMusicPlayerController
グラフを停止しましたか? そして、それを防ぐ方法は?
ヒントをありがとう、アンドレアス
iphone - iPod Music アプリの作り方 AVPlayer - AVAudioPlayer - MPMusicPlayController
ドキュメントディレクトリに曲のリストがあります..これらの曲を取得するためのコードは次のとおりです...
その後、これらの曲は iPod ミュージック ライブラリのようなプレーヤーで再生されます。
試してみましMPMusicPlayController
たが、アプリのドキュメントディレクトリからではなく、音楽ライブラリから曲を選択するためだけです..
AVAudioPlayer でも試してみますが、現在再生中の曲の Artist、AlbumName、Title、ArtImage プロパティを取得できません。
ここにものコードがありますAVPlayer
しかし、ライブラリからデータをフェッチし、ドキュメントディレクトリからのみ欲しい..
ただし、ドキュメント ディレクトリから曲を取得するのではなく、
どのプレーヤーを使用するのが良いか、誰か説明してもらえますか?
私はiPod Musicアプリのような音楽プレーヤーを作っています..
ios - MPMusicPlayerController.currentPlaybackTime の奇妙な動作
曲の再生中に currentPlaybackTime を取得しようとしました。
私はいつも「Playback: nan」を得ました。アプリケーションは、実行時に (デバッグではなく) currentPlaybackTime を正しく取得します。LLDB デバッガーは、正しい currentPlaybackTime も提供します。
この物件がどうなるか知ってる人いますか?
objective-c - iPodMusicPlayer の再生状態が異常な状態の後に不正確になる
本当に奇妙な問題に遭遇する単純な音楽プレーヤーアプリがあります。まず、音楽の再生中にロック状態で、ユーザーがホーム ボタンをダブルクリックして、ロックされた iPod ミュージック コントロールを使用できるようにします。ただし、ロック状態の間、アプリは登録された通知をまったく受信しないことに気付きました。ほとんどの場合、これで問題ありません。ただし、ユーザーがロック状態で、ある種のヘッドフォンまたは AUX ジャックを使用しているときに、少なくとも 15 分間音楽を再生している場合 (理由はわかりませんが、それ以下であり、この問題は発生しません)、プラグを抜きます。デバイスがまだ音楽を再生しているときにヘッドフォン/Aux ジャックを接続すると、iPodMusicPlayer は自動一時停止します。これはまさに私がやりたいことですが、これが起こった後、ユーザーがデバイスのロックを解除してアプリに再びフォーカスを移すと、iPodMusicPlayer'
どこでmusicPlayer = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer]
。
通常の状況では、これは完全に正常に動作します。しかし、これらの条件の後、私のブレークポイントは、音楽が一時停止している間に MPMusicPlaybackStatePlaying の条件にヒットし、その逆も同様です。これを修正できた唯一の方法は、新しい音楽を選択するか、アプリを終了して再度開くことです。この問題をプログラムで修正するために多くの回避策を試しましたが、100% バグのない修正にはなりませんでした。そもそもなぜこれが起こるのか、誰にも手がかりがありますか?
ios - ロック画面のメディアコントロールボタンを使用してアプリを機能させるにはどうすればよいですか?
最近のiOSバージョンでは、アプリは、再生/一時停止ボタンなど、ロック画面のメディアコントロールボタンに何らかのアクセス権を持っています。
MPMusicPlayerController
ボタンはクラスで機能するはずですよね?ボタンから「生の」イベントを取得する方法はありますか?音楽プレーヤーは、たくさんのを提供するためのAPIしか提供していないように見えるからMPMediaItem
です。たとえば、私のアプリがボタンを別の方法で処理する必要があるラジオの場合はどうなりますか?
objective-c - MPMediaItemsからiCloudステータス情報を取得する
このコードブロックでは、getResouceValue:forKey:error:を呼び出した後、「percent」と「error」の両方がnilになります。
ここで何かが足りませんか?
xcode - ボリュームレベルを非表示ポップアップMPMusicPlayerControllerXcode
MPMusicPlayerControllerを使用して、アプリでmp3のリストを再生しています。
唯一の問題は、アプリの構成に応じて音量レベルを設定すると、音量レベルのポップアップが表示されることです。
それを隠すために物件を見つけようとしましたが、見つかりませんでした。
私が使用しているコードは次のとおりです。
私の質問は、このポップアップを回避する方法はありますか?
ありがとう。
ios - MPMusicPlayerController は iOS 5 で変更されましたか?
iOS 4.3 で正しく動作するアプリがありましたが、iOS 5 にアップグレードすると別の動作をします。
iOS 4.3 でこれらの行を実行した後、mp.playbackState は MPMusicPlaybackStatePaused に設定されますが、iOS 5 ではまだ MPMusicPlaybackStatePlaying に設定されています。
同じイベントループ内でplaybackStateが更新されていないと思いますが大丈夫ですか?
ios4 - iphone sdkを使用してMPMusicpalyerで選択した曲を暗くするにはどうすればよいですか?
私はアプリケーションにiPodライブラリを使用していますが、曲の選択は実際には直感的ではありません。私が気づいたことの1つは、曲をタップすると水色に変わることです。あなたがそれをタップするかどうかを判断するのは難しいです。曲を複数回タップすると、再生リストに複数回表示されます。
これらの問題をどのように克服できますか?提案してください。
よろしくお願いします、Sekhar。`