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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - Azure Spatial Anchors を使用して Hololens 1 をホストし、観戦する方法は?
2 つの Hololens 1 ヘッドセット間でコンテンツを共有しようとしています。これを行うために、Unity の MRTK で Azure 空間アンカーを使用しようとしています。Unity 2018.4.14 と MRTK 2.0.0 を使用しています。こことここの指示に従いました。Demo.2019 の例も試しました
HoloLens 2 & HoloLens as the Host/UserセクションとHoloLens 2 & HoloLens as a Spectatorビュー セットアップのセクションでは、すべてが非常にシンプルに見えますが、これらの手順はうまくいきません。
Microsoft Azure の空間アンカー メトリックを見ると、アンカーが作成されていません。Hololens 1 のサポートが必要ですが、ほとんどのドキュメントは Hololens 2 用のようです。
どんな助けでも大歓迎です。