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swift - SCNScene の環境マップとして MTLTexture を使用する

ドキュメントMTLTextureによると可能なように見えるので、オブジェクトをシーンの環境マップとして設定したいと考えています。次のコードを使用して、環境マップを に設定できます。UIImage

これは機能し、金属製のオブジェクトに画像の反射が見られます。MTLTexture次のコードを使用して、画像を に変換し、環境マップとして設定してみました。

ただし、これは機能せず、オブジェクトに反射のない空白の環境マップになってしまいます。

optionsまた、 asを設定する代わりに、取得可能なすべての値でキーをnil設定しようとしましたが、それもうまくいきませんでした。MTKTextureLoader.Option.textureUsage

編集:このリポジトリのサンプル プロジェクトを見て、それを使用してこのユース ケースを再現できます。