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flash - フラッシュ プラットフォームでの haxe MD5 の誤り
塩でbase64でエンコードされたmd5ハッシュパスワードを取得しようとしています(saltはmd5で、base64でエンコードされています)
neko に次のように書いています。
しかし、フラッシュは私に与えます:
なぜ彼らは違うのですか?どうすればこれを解決できますか?
class - Haxe で null 値を持つクラス フィールドの型を取得する
haxeでnull値を持つフィールドのクラスを取得することは可能ですか?
関数「Type.getClass」は値のクラスを取得します (実行時に設定されます) が、コンパイル時に定義されたクラスを取得する必要があります。
関数「getClassFields」は、クラスを含まないフィールドの名前のみを返します。
例えば:
私の状況では、クラス MyCls のソースを変更することはできません。
ありがとう。
exception - Neko サーバー、Neko/OpenFL クライアント: std@socket_read 例外
私はソケットの初心者で、簡単なアプリを書いています。サーバー.hx:
Client.hx:
サーバーを起動すると正常に動作しますが、クライアント経由でサーバーに接続すると、クライアントの IP が出力され、例外 std@socket_read がスローされます。また、この例外がこのコード行でスローされたことも示しています。
PS openFL は Socket.waitForRead() で宣言されたような長期ループをサポートしていないようで、コンパイルするとアプリケーションが応答を停止するため、「こんにちは」処理についてコメントしました。解決方法がわからないことも問題ですが、最初に std@socket_read 例外を取り除きたいです
exception - (Neko) エラーメッセージの代わりに「alc_cleanup: 1 device not closed」
Haxeを使ってnekoをターゲットにしたゲームを作っています。キャッチされない例外があると、alc_cleanup エラーが発生します。
問題は、このエラーが例外の詳細の出力をブロックすることです。
私はアサーションを使用しているので、テストの 1 つが失敗した場合にどのアサーションが例外をスローしたかを見つけることができないため、面倒です。
ここで何か助けはありますか?