問題タブ [networking]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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networking - クアッガと XORP の比較

動的ソフトウェア ルーティング エンジンとしての XORP と比較して、 Quaggaについてどう思いますか? 各エンジンの技術的なメリットを比較すると、どのようなものがありますか? さらに、プログラミングの観点から、ほとんどの人はそれらについてどう思いますか。これらのエンジニアを使用してネットワークを操作したのは誰ですか? OSPF、ルーティング、BGP プロトコルのユーザーの観点から疑問に思っていました。

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networking - プライベート IP アドレス範囲

プライベート IP アドレスの範囲とは何ですか?

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python - ネットワークインターフェイスをプログラムで有効/無効にする方法は? (Windows XP)

Windows XP のスクリプトからネットワーク インターフェイスを完全に有効/無効にする必要があります。Python ソリューションを探していますが、一般的な方法 (WMI、netsh のコマンドライン、Windows 呼び出しなど) は歓迎され、調整されます。ありがとう。

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macos - Mac OS X の仮想ネットワーク インターフェイス

Windows で仮想ネットワーク インターフェイスを作成できることは知っていますが (こちらを参照)、Linux でも ip-aliases を使用すると非常に簡単ですが、Mac OS X にも同様の機能はありますか? ループバック アダプター、仮想インターフェイスを探していましたが、適切な解決策が見つかりませんでした。

ネットワーク パネルで、既存のインターフェースに基づいて新しいインターフェースを作成できますが、実際には完全に機能するインターフェースとしては機能しません (元のインターフェースが非アクティブの場合、派生したインターフェースも非アクティブになります)。

このシナリオは、完全に切断された状況で作業する場合に必要です。それでも、VMWare インストールでサーバーを実行する場合は、ネットワーク機能を使用することは理にかなっています。これらの仮想マシンの 1 つで DNS サーバーを実行している場合でも、これらの仮想マシンには IP アドレスで到達できますが、DNS 名では到達できません。仮想 DNS サーバーを使用するようにインターフェイスを構成することで、いくつかの DNS シナリオをテストできると考えました。残念ながら、非アクティブなインターフェイスがない場合、DNS名を解決するインターフェイスはありません...

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sockets - リアルタイムマルチプレイヤーゲームの実装にはどのような問題がありますか

ソケットを使用してマルチプレイヤーターン制ゲームを作成した経験はありますが、リアルタイム アクション ゲームを試みたことはありません。どのような追加の問題に対処する必要がありますか? 遅れたプレーヤーが過去に何かをした場合に備えて、プレーヤーのアクションの履歴を保持する必要がありますか? 本当に UDP パケットを使用する必要がありますか? それとも TCP で十分ですか? ほかに何か?

何を作るかはまだ決めていませんが、この質問の目的のために、XY 移動を伴う 10 人用の 2D ゲームを考えることができます。

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windows - LAN 上のアクティブな IP アドレス、MAC アドレス、および NetBIOS 名のリストを取得するにはどうすればよいですか?

LAN 上のアクティブな IP アドレス、MAC アドレス、およびNetBIOS名のリストを取得するにはどうすればよいですか?

LAN上のすべてのホストのNetBIOS名、IP、およびMACアドレスを取得したいと思います。できれば、すべてのPCまで歩いて自分でメモする必要はありません。

Windows Script Host /PowerShell/whateverでそれを行う方法は?

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java - Java: 基本的なネットワークの学習を開始するのに最適な場所

Java で簡単なネットワーク チャット プログラムを作成しようとしています。ネットワークの経験はほとんどありません。私は、どのリソースを見始めるべきか疑問に思っていました (もちろん、ここ以外で)。

今のところ、コア Java API に固執するのが最善です。

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math - プログラムでネットマスク内のホスト数を見つける

ネットマスクがサポートするホストの数をプログラムで見つける方法.

たとえば、 /30 がある場合、ルックアップ テーブルを使用せずに、その中にある IP の数をどのように見つけますか?

できれば、255.xxx.xxx.xxx 表記ではなく、「/」表記で作業できるようにします。

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.net - WCF netTCPBinding-トランスポート暗号化は十分ですか?

機密データを処理するWCFサービスがあります。そのデータが公開されないようにしたいので、netTCPBindingを検討しています...主に、データが実行されるネットワークを制御でき、パフォーマンスが優先度が高いためです。

暗号化できる領域には、トランスポートレベルとメッセージレベルの2つがあることを認識しています。トランスポートレベルで暗号化するために証明書を使用するつもりです。これは、TLSoverTCPを使用していることを理解しています。

呼び出し元のクライアントも私のものなので、トランスポートレベルを制御します。トランスポート層に変更はないと予想しているので、メッセージレベルの暗号化を気にする必要がありますか?トランスポートを変更する柔軟性が必要でない限り、不要のようです。

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sockets - 1Gbit UDP スループットの達成に問題がある

ペイロードが 1470 未満の UDP パケットの場合、1Gbit のスループットを達成できますか? パケット サイズが小さいため、このようなスループットを達成するにはいくつかのボトルネックが存在するはずです (I/O、OS、ネットワークなど)。ドライバーとハードウェアは、小さなパケット/高スループットに合わせて調整する必要があると思います。小さなUDPパケットで1Gbitのスループットを達成しようとした人はいますか?