問題タブ [nexus-7]
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android - SEandroid 起動時の問題
現在、SEandroid (セキュリティが強化された Android) を Nexus 7 にフラッシュする作業を行っていますが、起動しようとすると、Nexus 7 は Google 画面をフラッシュするだけで、他には何もありません。
4.2.1 と 4.1.2 の両方の SEandroid ソース コードを正常にコンパイルしましたが、Nexus ではどちらも実行されませんでした。
デバイスの起動時に画面に何も表示されない場合によくあるエラーは何だろうかと思っていませんか?
http://selinuxproject.org/page/SEAndroidに従ってコードをダウンロードしてコンパイルしました。
カーネルに tegra3_android_defconfig を使用しており、full_grouper_userdebug を使用しています。
SEandroid に関係なくても、どんな助けでも役に立ちます。
logcat からの出力は次のとおりです。
ありがとうございます。
android - Nexus 7 が adb に認識されない (USB 経由でラップトップに接続した場合)
コマンド「adb devices」を実行すると、ドライバーが正しくインストールされているにもかかわらず、nexus 7 デバイスが一覧表示されません。ドライバーは「Android Composite ADB Interface」として表示されます。nexus 7 デバイスで「USB デバッグ」をオンにしました。また、私はすでにadbサービスを強制終了して再起動しようとしましたが、運がありませんでした。
しかし、HTC One Android デバイスを接続すると、USB デバッグがオンになっていない場合でも、「adb devices」コマンドを実行すると表示されます。ドライバーの主な違いは、プラグインすると HTC One ドライバーが「Android ADB インターフェイス」として表示されることです。そのため、名前に「コンポジット」が含まれていません。
「adb devices」を実行したときに Nexus 7 が表示されるようにするためのアドバイスをいただければ幸いです。
java - Nexus 7 タブレットが Eclipse の「Android Device Chooser」に表示されない
マニフェストをデバッグするように設定し、開発の決定を有効にし、USB ドライバーをアップグレードしましたが、「Android Device Chooser」ウィンドウにデバイスが表示されません。
java - Android で glCreateShader と glCreateProgram が失敗する
Androidでシェーダープログラムを作成するのに非常に難しい問題があります。glCreateShader または glCreateProgram を呼び出すと、それぞれ常に 0 が返されます。
トラブルシューティングに関して、すべての基礎を説明しました。
私は ogl コンテキストがあることを確認するためにチェックしました (私は、さまざまな色でフレーム バッファーをクリアすることでこれをテストしましたが、うまくいきました)。
glGetError を試しましたが、何も返されませんでした (GL_NO_ERROR)
私はopenglまたはandroidの専門家ではないので、これを引き起こしている可能性のある他のことは知りません.
nexus 7 タブレットでアプリを実行しており、OpenGL ES 2.0 を使用しており、最新バージョンの Android (バージョン 17) をターゲットにしています。
最後に、表示するコードもあります。
アプリを設定する定型コードは次のとおりです。
これが主なアクティビティです。
これは、シェーダーとプログラムを作成するコードです。
どんな助けや提案も大歓迎です。