問題タブ [nexus-7]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Nexus 7: アプリが開かない

ユーザーは、Google Play でアプリが開かないとコメントしていnexus 7ます。ネクサスがその問題をテストするのを待っています。現在、私はそのデバイスを持っていません。

私のアプリはOpenGL ES 2.0ゲームです。

Google Play で、アプリが開かないという一部のコメントがあります。Crashes and ANRsしかし、Google Play では例外エラーが発生しません。

その理由は何でしょうか?

ネイティブコードがたくさんあります。ネイティブ コードの例外は何らかの方法で報告されますか?

ConfigChooser.chooseConfigバグでしょうか?ConfigChooser.chooseConfigそれはNexus またはほとんどのアプリに推奨されますか?

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android - Nexus7でサポートされているNFCタグ

Google Nexus 7がサポートしているNFCチップと、実行できるアクションを見つけようとしましたが、どういうわけか適切な情報が見つかりません。NCFチップを介してインテントを送信し、オーディオの再生を開始したいのですが、たとえば、テストデバイスとしてNexus7を入手しました。それは可能ですか?どのチップを使用する必要がありますか?私はプログラム可能なExperiaSmartTagを持っていて、それをプログラムする方法についていくつかの情報を見つけましたが、それは私が思うexperiaデバイスでのみ機能します。

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android - Nexus 7 の外部ストレージにファイルを保存し、PC から取得する

私のプロジェクトでは、センサー データをファイルに保存し、さらに分析するために PC からアクセスできるようにしたいと考えています。これは私がこれまでに持っていたコードで、正常に動作します:

問題は、Nexus 7 には実際には外部ストレージがないことです (コードで外部ストレージを利用するほとんどのアプリと互換性を保つために、ある種のエミュレーターを使用していると思います)。

デバイスで Astro File Manager を使用してこのコードを実行すると、/sdcard、/storage/sdcard0、/storage/emulated/0、および /storage/emulated/legacy の 4 つの場所に「Sensor_Data.csv」ファイルが表示されます。そして、texteditor または documentviewer を使用してデバイス内から開くことができ、すべてのデータがそこにあります。

問題は、Nexus 7 を PC に接続すると、「内部ストレージ」しか表示されず、実際に開いたときに実際の内部ストレージではなく、仮想 SD カードの内容のみが表示されますが、.csv ファイルが表示されないことです。追加のディレクトリ「storage/emulated/legacy」がありますが、そこには何もありません。また、「sdcard0」または「0」フォルダーもありません。「Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()」をログに記録して、パスが何であるかを正確に確認すると、/storage/emulated/0 が取得されます

ファイルを内部ストレージの別の場所に保存しようとしましたが、成功しませんでしたが、アプリが外部ストレージを使用するほとんどのデバイスと互換性があるように、「外部ストレージ」に保存したいと思います。

更新 したがって、 adb pull filename を使用した後の結果は次のとおりです。

したがって、Astro は 4 つすべてでそれを認識し、LogCat は /storage/emulated/0/ に保存されていることを示していますが、機能しない唯一の場所は /storage/emulated/0/Sensor_Data.csv です。

また、保存しようとしました

Astro の同じ 4 つの場所で再度確認できますが、Windows エクスプローラーを使用してダウンロード フォルダーに移動すると、そこにはありません。

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android - AsusNexus7がadb経由のAndroid開発ツールで認識されない

問題:Asus Nexus 7は、正しくインストールおよび接続されている場合、adbによって認識されません

セットアップ:AsusNexus7タブレットWindows764ビットOS

実行した手順:

  1. インストールされた64ビットJavaJDK(http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html)
  2. インストールされたAndroidSDK(http://developer.android.com/sdk/index.html)
  3. インストールされているGoogleUSBドライバー(http://developer.android.com/tools/extras/oem-usb.html)
  4. タブレットをUSBデバッグモードに設定する

Windowsデバイスマネージャーでは、NexusはAndroidコンポジットADBインターフェイスを介してAndroidデバイスとして認識されます。デバイスのステータスは、Googleのドライバーバージョン7.0.0.1(8/27/12アップデート)を実行して、接続され、正常に動作していることを示しています。

ただし、adb devicesコマンドプロンプト(sdk / platform-toolsディレクトリ内)で実行すると、Nexusが接続されたデバイスとして表示されません。リストは空です。

問題が何であるかについて誰かが何か洞察を持っていますか?すべてのドライバーをアンインストールして再インストールし、毎回コンピューターを再起動してみました。さまざまなUSBポートとケーブルを試しましたが、MTP接続とPTP接続を切り替えても成功しませんでした。

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java - Nexus74.2でのAndroidJavaカレンダーの日付WEEK_OF_YEARの問題

さて、これは私を困惑させています。この文字列を作成しようとする次のコードがあります。

出力:52。2012(12月24日から12月30日)

これは、2012年の第52週の開始と終了であり、月曜日が週の最初の日です。

YEAR=2012およびWEEK=52のオブジェクトで関数getDateRangeStringを使用すると、次のデバイスで次の出力が得られます。

  • NexusS-4.1
  • エミュレータ4.1
  • エミュレータ4.2

出力:52。2012(12月24日から12月30日)

どちらが正しい!

しかし、4.2.1を実行しているNexus7では次のようになります。

出力:52。2012(12月24日から1月6日)

WTF !!?!?

すべてのデバイスはオーストラリアEST+10に設定されており、現在正しい時刻/日付を持っています。これは、4.2で12月が欠落していることとは関係がないと思いますが、とにかく4.2.1で修正する必要があります。

デバッグすると、カレンダーに正しい値がすべて含まれていると表示されます。それでは1月6日が出ますか?

12月31日の奇妙な1つは、53週目か何かのようなものですか?わからない、なぜこのデバイスが違うのかわからない。

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android - GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OES - Nexus 7

Nexus 7 の OpenGL ES 1.0 レンダリング エンジンに問題があります。フレーム バッファを作成しようとしていますが、常に が返さGL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_OESれます。コードは次のとおりです。

ご覧のとおり、Android と通常の OpenGL の両方のコードがあります。コードは Windows では問題なく動作しますが、Android では不完全な添付ファイルを返します。

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eclipse - Eclipse で Asus Nexus 7 が表示されない

現在、ラップトップで作業しており、nexus 7をUSB経由で接続しています。何らかの理由で、eclipse ide に nexus 7 が表示されません。ドライバーをインストールしようとしましたが、役に立ちませんでした。デバイス マネージャーのデバイスの横に黄色の感嘆符があります。

ラップトップでデバッグできるようにするために特に必要なドライバーを知っている人はいますか? また、デバッグ用にデバイスを既に有効にしており、PTP デバイスとして接続しています。

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html - iPad と HTML5 ビデオ タグ

こんにちは。stackoverflow のページと Web を検索しましたが、答えが見つからないようです。HTML5 ビデオ タグを使用するサイトがあります。動画ファイルとしてMP4ファイルを使用しています。簡単なタグを作成しました:

PC ブラウザで開くと、問題なく動作し、思い通りに再生されます。iPad または Nexus 7 でファイルを開くと、次のようになります。

iPad: 線で囲まれた再生ボタンが表示されます。Nexus 7: 再生ボタンが表示されます。再生ボタンを押しても何も起こりません。

最初は何か間違っていると思ったので、iPad の W3Schools ビデオ タグ部分に移動しましたが、サンプル ビデオもそこに読み込まれません。iOS のバージョンを確認したところ、最新の 5.1.1 です。私は何をすべきか途方に暮れています。助けてください。前もって感謝します。

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android - ArduinoでAndroidタッチ入力をエミュレートする方法は?

CyanogenMod 10.1 を実行しているルート化された Nexus 7 を介して、 MakeyMakeyConstruct 2を使用してカスタム ゲーム インターフェイスをセットアップしようとしています。

顔の代わりに Nexus タブレットを使用するロボットを作成しました。プレイヤーは、ロボットの体のさまざまな部分に触れ、MakeyMakey に接続された回路を完成させることで、ロボットと対話することができます。

また、Construct 2 を使用して、プレーヤーがロボットとしてプレイできるゲームを開発しています。手、足、およびその他のボタンを使用してロボットを制御します。AppMobi と CocoonJS は、Construct 2 からモバイル アプリケーションをエクスポートするために現在利用できる 2 つのプラットフォームです。

残念ながら、どちらのプラットフォームもタッチ入力しかサポートしておらず、MakeyMakey は標準のキープレス関数 (W、A、S、D、←、→など) しか出力しません。MakeyMakey でタッチ入力を代用したり、ゲームと通信したりする方法を見つけるのに苦労しています。

私は両方のモバイル プラットフォームの開発者に連絡を取りましたが、タッチ以外の入力を有効にすることを追加する ETA はありません。

シェル スクリプトを実行して、デバイスのタッチ入力を直接エミュレートできることがわかりました。

ただし、このようなスクリプトを MakeyMakey に関連付けられたキープレスで実行する方法はわかりません。

Tasker for Android でスクリプトを実行できることがわかりましたが (!)、アプリはキーの押下を検出できないため、タスクをトリガーする方法がありません。

Ardunioコードを掘り下げてMakeyMakey自体をカスタマイズしようとするのが最善の方法かもしれませんが、潜在的にタッチイベントやTaskerが認識するキープレスを出力できるかどうかはわかりません.

私のセットアップの概要

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android - Arduino Mega と Nexus 7 タブレットの間でデータを送受信するコードを作成するにはどうすればよいですか?

chr による人気の LED Cube Instructable に基づいて音楽を視覚化する 3D LED Cube を作成しています: http://www.instructables.com/id/Led-Cube-8x8x8/

Arduino で実行するには遅すぎる計算が必要になると思われるため (一度に多くのことを実行するため)、Nexus 7 を使用して計算を実行したいと考えています。USB を使用して Arduino および Nexus 7 (最も重要なのは int の配列) との間でデータを送受信するにはどうすればよいですか?