問題タブ [nexus-s]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - Android(javacard)のISO dep通信でNFCタグが失われる
私はNFC開発に不慣れなので、jcop(31/36)カードにデータを送信し、データ(キー生成)を暗号化してnexus sデバイスに送り返すAndroidアプリケーションを作成します.しかし、毎回このエラーが発生します.私のJavaでカードアプリケーションデータ暗号化にRSA2048を使用しました.JavaカードまたはAndroidデバイスに問題があることを誰か教えてもらえますか.(Galaxy S2でアプリケーションを試すと正常に動作します)
android - nexus 4の奇妙なopengl-es画像
Android用のopengl-esアクティビティを実装しています。そして、nexus 4 で奇妙な画像に遭遇しました。nexus-s では、すべてが期待どおりに見えます。これが私のレンダラーコードです:
そして、これが Nexus S と Nexus 4 のスクリーンショットです。
android - データを有効/無効にする Genymotion Emulator でメカニズムを有効にする
Genymotion Emulator を Nexus s と 4.2.2 で使用しています。
以前は、ANDROID SDK が提供する Eclipse を使用して作成できる通常の AVD を使用していました。
通常の AVD では、インターネットへのデータ パケット アクセスを有効/無効にすることができます。
設定->ワイヤレス&ネットワーク->データ有効
または、F8 キーを押しても、Genymotion エミュレーターで見つかりません。
どこで見つけられますか?
android - Nexus-S の AOSP RIL アクセス
私の目的:
私の目的は、「AT」コマンドを使用して、AOSP の RIL レイヤーにアクセスし、無線レイヤーにアクセスして、プライマリおよびセカンダリ PDP ベアラーの作成について知ることです。また、SIM カードの ISIM 認証パラメータにアクセスして、AKA-v1 アルゴを処理したいと考えています。Nexus-S と Galaxy S3 LTE 電話を持っていますが、AOSP が利用可能であるため、Nexus-S で実験を行っています。私は VoLTE アプリケーションの開発を行っており、アプリケーションを AOSP/カスタム ROM に組み込んで RIL/SIM アクセスにアクセスしています。
私がしたこと :
Nexus電話でAOSPをフラッシュし、OEM_HOOK_RAWを使用してATコマンドを無線レイヤーに送信しようとしました。「AT」コマンドを RILC に送信できますが、RILC はそれをエラーとして扱います。以下はエラーメッセージです -
/vendor/lib/libsec-ril.so から Samsung RIL ライブラリを選択し、「requestOEMHookRaw」が Samsung RIL で利用可能であることを確認しました。
私は何か間違ったことをしていると確信しています。誰かが私を助けるために参考文献/投稿を送ってくれたらとても感謝しています.
また、Qualcom チップセットに基づく Samsung Galaxy S3 LTE デバイスがあり、Qualcom は GOBI ベースの API を公開して「AT」コマンドを実行します。RIL などにアクセスするために GOBI ベースの API を使用することは可能ですか。
android - Google nexus s 4g で写真を撮った直後に onActivityResult が呼び出されない
私はこのコードから Camera インテントを呼び出しています:
このコードは Moto E、Moto G、Samsung Duos デバイスでは機能しますが、この同じコードは Google Nexus s 4g (バージョン 4.1.0) では機能しません。Nexus ではカメラを開きますが、写真を撮った後はクリックできませんダニのため、OnActivityResult は呼び出されません。
android - Android lollipop エミュレータの Nexus S でアプリケーションが実行されていない
ロリポップでアプリケーションを実行しようとしているのはこれが初めてです。
エラーは表示されませんでしたが、エミュレーターは継続的に読み込まれます。以下に、関連するスクリーンショットと問題に関連するコーディングを掲載します。
プロジェクト -> プロパティ -> ビルド ターゲット:
次に、私のマニフェストで:
Android SDK マネージャー:
Android 仮想デバイス (AVD) を編集します。
注:上記のスクリーンショットでは、すでに試したようですUse GPU Host
出力:
最後に、私のエミュレーターは常に読み込み中です.35分近く待っています.
コンソール:
私はEclipseを再起動してプロジェクトをきれいにしようとしました.そして最後に私は使用しようとしNexus 5
ました.まだ何もうまくいきませんでした.誰でもこれに関していくつかの提案をすることができます.ありがとう.
android - Android 2.3.6 の SurfaceView が全領域をレンダリングしない
私のアプリでは、SurfaceView
ANativeWindow API を使用して NDK から作成して使用しANativeWindow_lock
ますANativeWindow_unlockAndPost
。
サーフェスのサイズはANativeWindow_setBuffersGeometry
320x480 に設定されています。画面サイズが大きくなり、480x800 になりました。
SurfaceView は、LayoutParams を使用してほぼフルスクリーンに引き伸ばされます。
私が見ている問題は、フレームが 320x480 の領域でのみ更新されることです。
postInvalidate
サーフェスの他の部分は、上にアニメーション化されている別のビューがある場合、またはサーフェス ビューを明示的に呼び出した場合にのみ更新されます。ただし、postInvalidate
動作が遅くなります。
これは、 https ://developers.google.com/android/nexus/images (2.3.6 (GRK39F))の ROM を使用した 2.3.6 の Nexus S でのみ発生します。4.0.4 の同じデバイスには、このバグはありません。
2.3.6 の Samsung Ace-2 で正常に動作します。Androidの上位バージョンでも完全に動作します。
誰もそのようなバグを見たことがありますか?その特定の電話のバグであることは間違いありません。これを回避する方法はありますか?