問題タブ [nexus-s]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - トーチ アプリ Android 4.0.4 Nexus S i9020 でのエラー

Android 4.0.4 Nexus S i9020 の懐中電灯アプリに問題があります。ここstackoverflowに投稿された数十の提案を試しましたが、何もうまくいきませんでした。アプリは Android バージョン 2.3.6 で動作しましたが、4.0.4 以降、トーチは動作を停止しました。

これが私のimplとlogcatの出力です。

また、ランナブルなしで onclick offclick メソッドを実行しようとしました。

Logcat では、onclick の実行後に次のエラーが発生します。

市場には、私の電話で動作するカメラ アプリがいくつかあります。したがって、懐中電灯を点灯させる方法がいくつかあるはずです。

SurfaceView/Holder も追加しようとしましたが、うまくいきませんでした。多分私は何か間違ったことをしました。

乾杯カリム

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android - Android : 画面の向きの変更時に onRetainNonConfigurationInstance が呼び出されない

Android の画面の向きを処理するために、アクティビティの 1 つに onRetainNonConfigurationInstance() を実装しました。コードは次のとおりです。

次に、Android デバイスにアプリをインストールしました。構成は次のとおりです。

画面の向きを変更して電話でアプリをデバッグすると、onRetainNonConfigurationInstance()メソッドが呼び出されません。

奇妙なことに、Activity のonCreate()メソッドにログ行を追加しました。ドキュメントによると、Android は画面の向きが発生したときにアクティビティを再作成することになっています。だから私は次のようなものを持っています:

ただし、ここでは、デバイスの画面の向きを変更してもonCreate()メソッドは呼び出されません。

あなたはすでにこの問題を経験していますか?

ドキュメントでは、このメソッドは非推奨であり、代わりに Fragments などに関連するものを使用する必要があるとも述べています。

実際、私は2.3.3 から 3.0のデバイスに実装していますが、私のテスト デバイスは 4.0.4です: 問題になる可能性はありますか? Android OS のバージョン間に何らかの下位互換性があると思っていました。

前もって感謝します、

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android - Nexus S で Android の Google マップがクラッシュする

Google マップを利用したアプリを開発しています。特定のデバイスを除くすべてのデバイスで問題なく動作します: Google Nexus S - そのようなデバイスには 1 つしかアクセスできません。エラーは、マップ内をナビゲートするときに、アプリケーションが OutOfMemoryError でクラッシュすることです。以下はスタック トレースです。

同じ問題が発生したかどうかを確認できる人はいますか? もしそうなら、これに対する解決策はありますか?

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javascript - PhoneGap と Nexus S?

ギャラリーから画像を取得するために getPicture API をテストしています。

私はこれを書きました:

次に、私は得る:

「/mnt/sdcard/Android/data/com.myapp/cache/Pic.jpg」を開けません

PhoneGap はデフォルトで SD カードにキャッシュを入れようとしていると思います。私の「Google Nexus」には何もありません。

誰かが同じ問題を抱えていますか?

[編集]

マニフェストでこの許可を取得しましたが、何も変更されません:

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android - P2P 通信/LLCP NFC リーダー - NFC 電話

私が知っているすべての USB/RS232 NFC リーダーには SDK があり、NFC 読み取り/書き込みモードでプログラムすることができます。携帯電話との通信に関しては、携帯電話はカード エミュレーション モードを使用する必要があるため、通常は使用できません。セキュア エレメントの使用を意味しますが、これはまったく不可能か難しいものです。

ピアツーピア通信/LLCP を使用してモバイル デバイスと通信できる NFC リーダーをプログラミングした経験 (NFC スタック + 具体的な NFC リーダー) はありますか?

よろしく、 STeN

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android - SDK レベル 15 の ApiDemos/OS/Sensors は、Nexus S では画像がぼやけますが、エミュレータではぼやけません

通常、ApiDemos/OS/Sensors アプリケーションには、現在の向きを示す 3 つの円が表示されます。アプリケーションが SDK レベル 15 でビルドされ、OS 4.0.4 を実行している Nexus-S で実行されている場合、キャンバスに描かれたこれら 3 つの円がぼやけるのはなぜですか? Nexus-S の [設定/開発者向けオプション] を確認しましたが、[USB デバッグ] のみが確認されています。「強制 GPU レンダリング」開発者向けオプションを切り替えてみましたが、ぼやけが残ります。また、SDK レベル 15 でビルドされた ApiDemos/Graphics アプリケーションの Canvas 描画も調べましたが、ぼやけの問題はありませんでした。SDK レベル 15 でビルドされた ApiDemos/OS/Sensors アプリケーションでのこのぼやけは、他の電話モデルでも発生していますか?

以下の最初のスクリーンショットは、SDK レベル 15 (OS 4.0.4) でビルドされた ApiDemos を実行しているエミュレーターです。2 番目は、SDK レベル 15 でビルドされた ApiDemos を実行している Nexus-S です。3 番目は、SDK レベルでビルドされた ApiDemos を実行している Nexus-S です。 10 (0S 2.3.3)。

ここに画像の説明を入力

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android - seteglcontextclientversion(2) が OpenGL ES 2.0 デバイスで正しく機能しない

基本的なチュートリアルに従って、OpenGL ES 2.0を学習しようとしています

http://www.droidnova.com/android-3d-game-tutorial-part-ii,328.html

これは私の GLSurfaceView 派生のコンストラクターです

いくつかの実験の後、seteglcontextclientversion(2) への呼び出しが発行された場合、プロジェクトは適切に実行されないという結論に達しました (このコード行をコメント アウトすると、レンダリングが機能します)。上記の方法を実行するように作られています。

マニフェストを更新し、この投稿のすべてのアドバイスに従いました... (manifest.xml 設定を含む)

Android: GLES20: 未実装の OpenGL ES API と呼ばれる

これは、問題のデバイスで OpenGL ES 2.0 が利用できない (またはエミュレーターが使用されている) ことを示している可能性があるという意見を聞いたことがあります。 ... (いくつかのチュートリアルで見つかりましたが、このコードが真実を語っていると信じています)

supportsEs2 の値は「true」であり、これは 3 つの独立したデバイスに適用されます。

  • Samsung Galaxy Tab 10.1 - 2.6.36.4 カーネルを搭載した Android 3.2
  • Google Nexus S - Android 4.0.4 - カーネル 3.0.27
  • Samsung Galaxy S3 - カーネル 3.0.15 を搭載した Android 4.0.4

誰もこれを経験したことがありますか?

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android - NFC アクセス コントロール ドアロック システム/Nexus を RFID タグとして使用

私は、基本的に私の家の NFC アクセス制御ドアロック システムを構築するペット プロジェクトを持っています。もともとオフィスのキーカードを nexus s に複製したかったのですが、セキュア エレメントのファームウェア ハックなしではカードのエミュレーションが不可能であることを知った後、壁にぶつかりました。私の質問は、私が独自のセキュリティ エコシステムを作成し、独自の RFID システムを既存の電子ロックにハードウェア化する場合、セキュア エレメントにアクセスしなくても、自分の電話を RFID タグとして使用することを妨げるものは何かありますか?

要するに、情報がセキュア エレメントに含まれていなくても、電話自体がタグになることはありますか?

リーダーとの P2P 関係を作成する必要がありますか?

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android - NexusSでネイティブカメラアプリを使用してもAndroid画像が保存されない

私がテストしている3つのデバイスのうち、4.0.3を搭載したGoogle Nexus Sでのみこの問題が発生するため、これはちょっと奇妙です。写真を撮るためにネイティブカメラアプリを起動していますが、画像がどこに保存されるかは気にしないので、デフォルトの場所に保存されることを期待して指定しませんが、場所は保存されませんすべて!

Galaxy S2とSamsungSkyrocket(両方とも2.3.something)で正常に動作します。

アプリの起動に使用しているコード

私はそれを本当にシンプルに保っています、それで私は混乱しています!Nexus Sのカメラに固有の問題を知っている人はいますか?

編集: Nexus SのカメラアプリがファイルをonActivityResultに保存しているように見えますが、ネイティブカメラアプリを起動し、戻ったときに画像を保存しないため、保存されません。誰かがこれが真実であることを知っていますか?この振る舞いを見ましたか?

編集:誰もこれを見たことがありませんか?私がこれに遭遇した最初の人だとは信じがたいです...

編集:さて、もう少し作業した後、次のようにインテントのEXTRA_OUTPUTにURIを追加してみました:

そして今、私はここで説明されている振る舞いを見る:Android ACTION_IMAGE_CAPTURE OKを押したときにカメラアプリが何もしないインテント、そして私がこのように試したので、事前にファイルを作成することも機能しない:

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android - Androidビルドプロセスは、最終的な画像ファイル(電話デバイスにフラッシュされる)をどこに保存しますか?

マスターブランチ(またはNexusSなどの特定の電話だけでなくAndroidツリー全体)のビルドプロセス( http://source.android.com/source/building.htmlにあります)を実行した後、ここでAndroidファイル階層で最終的なプラットフォームイメージを見つけることができますか?プロセスの最後に実際の電話にフラッシュされる特定の画像。

このクエリの背後にある理由:セットアップしたAndroid開発環境が内部にある場合に提供したリンクにある「デバイスへのフラッシュ」手順(「$ adbrebootbootloader」の実行など)を実行できませんサーバー上に存在する仮想マシン(VirtualBox経由のUbuntu 10.04)(そのUSBポートにアクセスして電話を直接接続することはできません)。現在、Windows RDPを介してそのVMに接続しています(VRDP機能があるかどうかはわかりません)。

VMへのRDP接続でローカルUSB(物理コンピューター、Windows 7)を使用できるようにするソリューションを見つけることができないように思われるため、Androidビルドプロセスで作成される最終的なファイルを見つける必要があります( 「$makeadbbootloader」コマンドを実行した後)、物理コンピューターの電話(Nexus S)に直接ロードできるようにします。これらの画像ファイルがどこにあるか誰か知っていますか?