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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
compiler-errors - NME でのターゲティング - デモ プロジェクトを JavaScript などに変換できない - ターゲット エラー
Haxe と Neko を組み合わせた面白いツール NME で遊んでいます。
さまざまな言語をターゲットにすることができるという考えが気に入っていますが、これは正しくないようですか?
サンプルをダウンロードし、NME を対象とする場合は完全に実行されますが、Javascript などの別の対象を選択すると、(FlashDevelop で) 次のエラーが表示されます。
現在のコンパイル フラグ (flash.display.Sprite 用) では、flash パッケージにアクセスできません。
これが本当に不可能な場合、別のターゲットをターゲットにできないのになぜこれを使用するのかという理由で、このツールは私には意味がありません。それとも、Haxe/NME のストーリー全体で何かが欠けているのでしょうか? 誰かが私にこれを説明できますか?
windows - Haxe - ウィンドウへの展開時にステージ上のオブジェクトが表示されない
Flash ゲームを複数のプラットフォームに移植するために、Flash Develope で Haxe/nme を使用しています。インポートしたライブラリはすべて NME のものです。このプログラムは、ターゲットとして Flash を使用して正常にコンパイルおよび実行されます。しかし、Windows をターゲットにすると、プログラムがコンパイルされて実行され、音楽の再生も開始されますが、空白のウィンドウしか表示されません。
ステージ上のすべてのオブジェクトが欠落しています。オブジェクトが表示されないことを除いて、エラーはなく、すべてが完全にコンパイル/実行されているように見えますか?
オブジェクトをウィンドウ ターゲットで表示するために何か特別なことをする必要がありますか?
html - haxe nme プロジェクトの html5 バージョンをビルドする際の問題
nme-runnermarkの html5 キャンバス バージョンをビルドしようとしましたが、大きな成功はありませんでした。フラッシュ バージョンは問題なくビルドされます。次のエラーのスタックが表示されます。
nme をバージョン 3.5.5 にアップグレードして以来、この種の問題が発生し始めていることに気付きました。nme-runnermark だけでなく、一般的に、html5 バージョンを構築しようとするほとんどすべての nme プロジェクトで発生しています。私の次の試みは、現在のバージョンの nme を取り除き、古いバージョンを試すことです。
とにかく、他の誰かが同様の問題を経験しているかどうかを知りたかった
haxe - NME と Haxe で HTML5 をターゲットにするにはどうすればよいですか?
次の行を使用して、NME に付属する単純な NyanCat サンプル プロジェクトを作成しました (純粋に例として!)。
次の行を使用して、Flash にコンパイル (ターゲット) でき、動作します。
しかし、次の行を使用して、HTML5 で同じことを試みると、次のようになります。
ファイルは期待どおりに作成され、ブラウザーが表示されますが、単純な灰色のボックスが表示されます (画像を参照)。Firebug は、画像のグレーボックスが不透明度が「1」に設定された Canvas オブジェクトであることを示唆しています。この上下にキャンバス オブジェクトもあります。
すべてがリンクされていることをfirebugで確認します(スクリプトファイルがあります)。Chrome と Firefox を試しました。

c++ - Haxe NME で CPP ターゲットの RTTI プロパティが見つからない
haxe nme で rtti を使用しています。フラッシュをターゲットにする場合はうまく機能しますが、cpp ターゲットにコンパイルすると、次のエラーが発生します。
エラー C2039: '__rtti' : 'Class_obj' のメンバーではありません
私はこれをやっています...
私も試しました...
私は何をすべきか?