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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - Notification Server から送信された GCM からの通知を受信しない
Android アプリの通知サーバーを実装しようとしています。チュートリアルhttp://javapapers.com/android/google-cloud-messaging-gcm-for-android-and-push-notifications/に従い、正常に動作しました。しかし今では、サーバー側のすべてが通知サーバーによって処理され、ユーザーのログイン時にデバイス ID とユーザー ID を共有しています。通知サーバーは regid を gcm に正常に送信しますが、デバイスで通知を受け取りません。私の onReceive() は現在呼び出されていません。これは、私のサーバーが gcm から受け取った応答です。messageId=0:1463550332634647%fd0791fdf9fd7ecd
Config.java
GCMNotificationIntentService.java
GCMBroadcastReceiver.java
ios - Notification Service 拡張機能の GIF がクラッシュする
Notification Service 拡張機能を実装しようとしていますが、画像、オーディオ、およびビデオに使用できました。しかし、Gif では、いくつかの gif で拡張機能がクラッシュしています。例えば。拡張機能をクラッシュさせたこの添付ファイルの URL を試してみました: https://g.twimg.com/blog/blog/image/Taco_Party_0.gif
ダウンロードした gif を一時フォルダーに保存してから、UNNotificationAttachment
インスタンスを作成しています。インスタンスはゼロではなく、確認のために添付ファイルのタイプをチェックしたところ、com.compuserve.gif
. すべてのgifで発生しているわけではありませんが、この問題は複数のケースで見つかりました.
Program ended with exit code: 0
コンソールに入ります。
誰でもこれで私を助けることができますか?
swift - NSLocalizedString による通知サービス拡張
Notification Service Extension を使用して、サーバーから送信されるテキストを必要に応じて変更しています。
ただし、それは通常の文字列ではうまく機能していました。しかし、NSLocalizedString を使用すると、ローカライズされた文字列が表示されず、代わりに文字列のフィールド名が表示されます。
例: UNNotificationServiceExtension 内:
Localizable.strings に次の行を追加します。
同じコード行を通常のビュー コントローラーに配置すると、問題なく動作することに注意してください。
c# - UnityEngine.iOS.NotificationServices.CancelLocalNotification は通知を削除しません
現在、iOS 用の Unity3D ゲームの通知を処理するクラスを作成しています。しかし、私が使用しているときUnityEngine.iOS.NotificationServices.CancelLocalNotification (nt);
、スケジュールされた通知には何も起こりません。
誰かがこれを機能させる方法を教えてもらえますか?
別の方法として使用できますUnityEngine.iOS.NotificationServices.CancelAllLocalNotifications
が、それははるかにエレガントではありません。
iPhone 6SでUnity 2017.2.0f3とiOS 11.2.1を使用しています。
android - fcm 、 pusher 、
Google サービスなどに基づかない通知システム プロバイダを作成したいと考えています。実際、全体的なアーキテクチャと必要な Android SDK機能に関する情報を取得したいと考えています。
私にとって最も奇妙な点は、Android デバイスに通知を送信する方法を理解することです。
つまり、インターネット上の何百万もの Android デバイスから、自分のアプリケーションがインストールされている Android デバイスを特定するにはどうすればよいでしょうか?
また、彼に情報を送信するにはどうすればよいですか? これまたは類似のものにソケットを使用する必要がありますか?