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c# - OpenCV4を使用してUnity3dでグレースケールの画像の視覚化を修正するには?
OpenCV 4.1.0 を Unity3d プロジェクトに接続し、Android Studio で DLL を作成しました (この tut LINKで述べたように)。Android プラットフォームで DLL を使用してテクスチャをグレースケールに変換したいと考えています。
シーンにテクスチャ付きの Plane gameObject があります。
シーンを見る
テクスチャ設定
コードは次のとおりです。
C++
C#
NativeLibAdapterクラスは、DLL 関数を処理します。
シーンの Plane オブジェクトにTestクラスをアタッチします。
ビルド後
左側は Android デバイスでの結果、右側は期待した結果 (Photoshop で生成) です。「-1068498944」というテキストは、デバッグのためだけに挿入しました。
どうしたの?何か案は?どうもありがとう!
opencv - この Opencv ffmpeg 関連のエラーを修正するにはどうすればよいですか?
yolov3 モデルのコンパイル中に問題が発生しました。コンパイルしようとするたびに、2 つの警告とエラーがスローされます。