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codec - Freeswitch でデフォルト (発信) コーデックを OPUS に変更する
フリースイッチ初心者です。デフォルトのコーデックを OPUS に変更したい。https://freeswitch.org/confluence/display/FREESWITCH/Codecs+and+Mediaに従って、vars.xml、dingaling.xml に変更を加えました 。mod_opus モジュールもロードしました。
しかし、まだリンクに従って PCMA/PCMU で RTP を受信しています。eval $${global_codec_prefs} を実行すると、OPUS、PCMA、PCMU、VP8 が表示されます。何が足りないのか教えてください。
また、SIP クライアントの 1 つとして PJSIP を使用しています。PJSIP も変更する必要がありますか?
c# - ConcentusでOpusファイルを解凍するための正しいバッファサイズを見つけるにはどうすればよいですか
.opus ファイルを記録してから再生できる Android アプリ (Xamarin を使用) を作成しようとしています。Opus を使用したことがないので、ご容赦ください...
Concentus NuGet パッケージを使用してオーディオを圧縮/解凍しています。Concentus のサンプル コードは、記録のために次のことを提案しています。
この情報を使用して、次の記録方法を作成しました。
を見るとthisPacketSize
、可変であることがわかります。
Concentus は、デコード用に次のコードを提案しています。
再生に関する私の最初のアイデアは次のとおりです。
compressedPacket
私の問題は...フレームサイズが圧縮中に使用されたものと同じでなければならない場合、正しいフレームサイズに解凍するために必要なサイズをどのように判断できますか(私が正しく理解している場合)?
android - Opus コーデック Android 変換ストリーム
私はhttps://github.com/louisyonge/opus_android を使用して opus オーディオを録音および再生しています。
私が本当に望んでいたのは、サーバーに送信するために入力オーディオ バッファを opus ストリームに変換することです。
エンコードされたフレームをファイルに書き込みます。ファイルに書き込む代わりに、エンコードされたデータを取得したいと思います。
どんな助けでも大歓迎です。
よろしく、
ジョセフ
c - opus_decode_float を使用した Opus API でのデコード
この main で OPUS api の基本的なエンコードおよびデコード機能を使用しようとしています。
問題は、エンコーディングで 0.32 float を渡して opus_decoder_float でデコードしようとしていることですが、結果を印刷しようとすると 0.00 しか得られず、この特定の関数の使用例が見つかりません。
ret 値にエラー メッセージは表示されません。プログラムは次のように出力します。
返された float で 0.32 を取得するにはどうすればよいですか?
c - Gstreamer - RTP ストリームのリッスン中に遅延が多すぎる
私は Gstreamer を初めて使用し、RTP ストリームをリッスンするために使用したいと考えています。
そのために、次のパイプラインを使用します。
理由はわかりませんが、多少の遅延 (~ 1 秒) があり、それを最小限に抑えたいと考えています。これはソースとトランスポートからのものではないと確信しています。
誰かにアイデアがあれば:)
webrtc - オンライン ビデオ ストリーミングに使用されるコーデックはどれですか?
WebRTCがビデオストリーミングにVP8をサポートし、オーディオストリーミングにopusを使用していることを知る限り、私はkurentoメディアサーバーでWebRTCを使用しています。だから私の質問は、オーディオとビデオの両方を含むストリームを圧縮したい場合です。両方 (VP8 と opus) を使用する必要がありますか?