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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript-3 - OSMFでVODストリームの終わりを検出していますか?
イベントリスナーがいます:
しかし、これはストリームが終了したことを示すものではないようです...つまり、http: //help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/org/osmf/media/MediaPlayerStateによると。 html
Stream Endedのイベントはありません...では、これをどのように確実に検出しますか?
関連する場合は、AkamaiAdvancedPluginを使用しています
flowplayer - ストロボ メディア再生と Flowplayer の比較
この質問は、 Strobe Media Playback (OSMF) を使用した経験で既に尋ねられていますか? しかし、それは2010年にさかのぼります。
現在の状況を理解するのを手伝ってくれる人はいますか?ビデオ プレーヤーを統合したいのですが、OSMF と Flowplayer のどちらを使用する必要があるかがわかりません。誰か提案や長所/短所を教えてもらえますか?
flash - osmf プラグインと swf 検証
私のフラッシュ プレーヤーは osmf ベースです。osmf プラグインをロードし、このプラグインで「DefaultMediaFactory.createMediaElement(...)」を呼び出して VideoElement を作成し、再生を開始します。コンテンツをホストする cdn には、swf 検証が必要です。それは osmf プラグインですか、それとも swf 検証が必要なプレーヤーですか?
javascript - Javascript を使用して Strobe Media Playback から統計を取得する
Strobe Media Playback フラッシュ プレーヤーから統計データを取得しようとしています。
この 例を見てきましたが、swfobject.js と .embedSWF() を使用してプレーヤーを作成しています。HTML でプレーヤーを作成し、Javascript Bridge をアタッチします。
私が知る限り、この例では org.osmf.player.debug.track を使用して統計を取得しています。私のコードでこれを使用しようとしても、結果は得られません。おそらく、ビデオの作成に swfobject.js を使用していないためです。これに似たものも試しました(わかりやすくするために切り捨てられています):
問題は、これらの統計を取得できるかどうかです。
actionscript-3 - OSMF使用時のNetStream.receiveVideo()
カスタムビルドのプレーヤーを使用する場合、NetStream.receiveVideo(false)を使用してビデオの受信を停止するオプションを含めました。オーディオのみを聞きたい場合、プレーヤーを別のタブに保持したい場合、またはオーディオとビデオの両方に十分な帯域幅がない場合に役立ちます。
OSMFでも同じことをしようとしていますが、NetStreamオブジェクトを取得する方法がわかりません。
手がかりはありますか?ありがとう。
flash - osmf を使用して mp4 をストリーミングできません。ファイル全体をダウンロードしてから再生するだけです。
私はosmfを使用していて、m4vファイルをhttp経由でストリーミングしようとしています(osmfはそれをサポートする必要があります)ストリーミングする代わりに、ファイル全体をダウンロードし、完了すると再生します。ダウンロードする代わりにストリーミングするにはどうすればよいですか?
私のコードは次のとおりです。
mediaFactory を使用する代わりに試しました:
失敗。
actionscript-3 - フルスクリーン OSMF ビデオ プレーヤー
私はOSMFフレームワークを使用してAirビデオプレーヤーに取り組んでいます-主にここのコードに従っています- http://cookbooks.adobe.com/post_HTTP_Streaming_in_OSMF-17636.html。
ビデオを全画面表示する方法を見つけるのに苦労しています。ビデオが画面全体に収まるようにするには、どのパラメーターを使用すればよいですか?
osmf - スケジュールされたライブイベントの osmf の概念はありますか?
合併と買収による多くの古くて交渉の余地のない歴史があるため、これらすべてを行うためのより良い方法があることに気づきました...私は次のことに直面しています:
特定のプレイリスト アイテム (ライブ ビデオ用) が次のことを行う必要がある osmf ベースのビデオ プレーヤーがあります。
- カウントダウンを表示する前にプレロールを再生する
- ビデオの開始時間までのカウントダウンを表示します (サーバー時間と同期)
- ビデオ再生の前に別のプリロールを再生する
- サーバー時間がストリーム終了時間に達するまでライブ ストリームを再生する
- 次に、ポストロール ビデオを再生します
ほとんどの場合、これでうまくいきましたが、新しいメディアの読み込みに関連するイベントをトリガーしたくないため、「広告」を任意に挿入して壁にぶつかっています。新しい広告を挿入しようとすると (特にストリームの再生後に)、ライブ ストリームが再び表示されます。これを機能させる恐ろしい方法を見つけ出すことはできましたが、osmf とライブ イベントに関する重要な点を見逃していないことを最初に確認したかっただけです。また、私が使用しているアーキテクチャのネイティブ osmf とは何か、および自家製のものとは何かについても少し確信が持てません。
1) osmf には、スケジュールされたライブ イベントのコンセプトがあり、これを簡単にすることができますか?
2) osmf には、プレイリスト インデックスを変更したり、ビデオの先頭に戻ったりすることなく、何らかの外部呼び出しに基づいて任意にビデオを再生に挿入するオプションがありますか。
osmf - IOS での OSMF Player の問題
サンプルの osmf プレーヤー アプリを設計しました。ラップトップ、デスクトップ、Android モバイルでは正常に動作していますが、Iphone (IOS OS) ではプレーヤーが埋め込まれていますが、表示されません。音声もありません。これについて何か助けはありますか?
ありがとう