問題タブ [osmf]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - mxmlからActionscriptクラス関数を実行

OSMF を使用してビデオ プレーヤーを作成する必要があります。mxml ファイルを actionscript ファイルから分離したいと考えています。どうやってやるの ?actionscript クラス ファイルがあり、mxml がロードされたときにそのコンストラクターを実行したいと考えています。

creationComplete="initApp()" を追加し、initApp で を呼び出しますvar p = new myclass();。今 myclass() で、プログラムでラベルを追加しようとしています

ただし、 flash には何も追加されません。何か不足していますか?

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actionscript-3 - OSMF で有効な RTMP ストリームを再生できません

Strobe Media Playback を含むアプリケーションを構築していますが、RTMP ストリームを再生できません。

ここで奇妙なのは、JWPlayer でストリームを再生できることです。従来の NetStream と NetConnection コードを使用すると、単純な Flash ビデオ プレーヤーでも再生できます。

http://www.longtailvideo.com/jw-player/wizard/

これはストリームです: rtmp://fl.world-television.com/streamstudio/vod/flv:endesa/20130422/video_full_es_v2.flv

OSMF パラメータを使用して特別な構成をセットアップする必要があるかどうかはわかりません。

これは、単純な Flash CS アプリケーションでビデオを再生した方法です。

ここでの問題は、OSMF が URL を正しくスライスしておらず、接続しようとしている (NetConnection) か、悪い文字列を再生しようとしている (NetStream) ことだと本当に思います。

編集:

URL の「/vod」を削除して解決しました。

ここで試すことができます:

http://osmf.org/dev/2.0gm/debug.html?wmode=direct&width=470&height=320&src=rtmp%3A%2F%2Ffl.world-television.com%2Fstreamstudio%2Fendesa%2F20130422%2Fvideo_full_es_v2

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osmf - システムスリープ後に OSMF セルフスタート再生

OSMF プレーヤーに問題があります。ビデオを含むページを読み込んだ場合、システムをスリープ状態にします - システムのウェイクアップ再生が開始された後。これは、f4m ファイルまたは rtmp ストリームを使用している場合に有効です。これらの問題は、OSMF デモで確認できます。

http://www.osmf.org/dev/1.6gm/StrobeMediaPlayback.html - 問題はありませんが、ここでは http://www.osmf.org/dev/1.6gm/debug.htmlビデオはシステムのウェイクアップ後に自動的に開始されます。

ブラウザを開いて 15 ~ 30 分間そのままにしておくと、時々発生することがあります。一般的に - Mac または Win7、Chrome/Firefox など... ソースを flv に変更すると、問題を解決できます。また、ページを読み込んで、開始してから一時停止すると、問題は再現されません。コントロール バーの動作も非常に奇妙です。再生時間とスクロール バーは実際の再生に応じて更新されますが、再生ボタン (一時停止ではありません) が表示されます。再生を押すと、ビデオが再開します。システム: MacOS (10.7.5、ビルド 11G63)、Firefox 20、Chrome 26、Flash (11.7.700.169); Windows 7: Firefox 17、フラッシュ (11.6.602.180); 私たちの手がかりは、Internet Explorer、Firefox、および Chrome の Win8 でも同じ問題があると述べています。

それは osmf のバグだと思いますが、Adobe ( http://forums.adobe.com/message/5246796#5246796 )からの助けはありません。

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osmf - ストロボ メディア プレーヤーのビルド方法

MAC にhttp://osmf.org/strobe_mediaplayback.htmlからストロボ メディア プレーヤーをダウンロードしてインストールしました。コンソール ログ ステートメントを使用してデバッグを行う必要があります。これを構築するにはどうすればよいですか?

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actionscript-3 - AS3 エラー 1144: 互換性のない署名で実装されたメソッド

OSMF ライブラリ REOPS [ https://code.google.com/p/reops/]を使用しています。特に REOPS.zip プロジェクト ファイル。[ https://code.google.com/p/reops/downloads/detail?name=REOPS.zip]

RE_Skin_Compiled.fla をコンパイルしようとすると、次のエラーが表示されます。

ClosedCaptionField.as、14 行目、15 列目 1144: 名前空間 com.realeyes.osmfplayer.controls:IClosedCaptionField のインターフェイス メソッド get text は、クラス com.realeyes.osmfplayer.controls:ClosedCaptionField の互換性のないシグネチャで実装されています。

このエラーの詳細については、アドビがこちらで説明しています: http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/compilerErrors.html

どの州:

メソッド シグネチャは正確に一致する必要があります。

IClosedCaptionField インターフェイスには 2 つのメソッドしかなく、ClosedCaptionField クラスで実装されているものと一致します。

IClosedCaptionField.as

ClosedCaptionField.as

RE_Skin_compiled.fla Actionscript 設定で、REOPS\src\ フォルダへのパスを追加し、AS リンケージのプロパティを確認すると、クラスを見つけることができます。

ここに画像の説明を入力

ここに画像の説明を入力

RE_Skin_Compiled.fla をスキンクラスと一緒に正しくコンパイルするために何が欠けているかについてのアイデアはありますか?

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actionscript-3 - ステージにアクセスできない場合、どうすれば flashvars にアクセスできますか?

ステージにアクセスできない場合、どうすれば flashvars にアクセスできますか?

Open Source Media FrameworkのプレーヤーをいじっていてStrobe Media Playback、flashvar を取得してpackage org.osmf.net.NetNegotiator.

しかし、netNegotiatorクラスは にアクセスできないため、flashvar を取得するstageことはできません。stage.loaderInfo.parameters


または、から flashvar を取得できますが、StrobeMediaPlayback.asそこに送信する方法がわかりません。

でパッケージをインポートしようとしましたが、予測入力に表示されるStrobeMediaPlayback.asだけでなく、使用しようとするとエラーが発生します。NetNegotiatorundefined

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actionscript-3 - OSMF バージョン: 2.0、予期せずブロードキャストが停止した場合のエラー

OSMF バージョン: 2.0、ビルド: 2494 を使用しています。ライブ ストリームに接続しているときに、ストリームが予期せず停止しました (ブロードキャスターがオフにしました)。次のエラーが表示されます。

誰かがそれに遭遇しますか、またはどうすればそれを捕まえることができますか? 私が使う

イベント処理用ですが、キャッチされません。