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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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video - zeromq はピア ツー ピア ビデオ チャットに適したソリューションですか

zeromqの私の考えが正しいかどうか疑問に思っていましたか? zeromq を使用してピア ツー ピア チャット アプリケーションを作成することを考えていましたが、さらに詳しく読むと、zeromq は使用するもの (tcp ソケット) よりも低レベルのようです。zeromq はピア ツー ピア チャット アプリの作成に適していますか、それともこのユース ケースは適用されませんか?

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c# - ピアチャネルファイル転送

ピアチャネルテクノロジを使用してC#で記述されたチャットプログラムがありますが、ピアツーピアでファイルを送受信できるようにプログラムを拡張したいと思います。

これどうやってするの?

DefaultCustomResolver.exeとinstance.exeを使用しています。すべてのユーザーがinstance.exeを開きます

Tnx

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android - Androidで「SocketException:接続がピアによってリセットされました」を取得する

私のアプリは、http://127.0.0.1/...(ローカルホストURL)を介して、作業中の同じデバイスに接続する必要があります。

何らかの理由で、JSONコンテンツを含むWebサイトにアクセスしたときの約50%(おそらく正確に50%)で、例外が発生します。

java.net.SocketException:recvfromが失敗しました:ECONNRESET(ピアによって接続がリセットされました)

他の50%については、完全に良い結果が得られます。私はポーリング(およびポーリング間の大きな遅延)を実行しようとしましたが、同じ奇妙な結果が得られ続けています。

私はインターネットとここを検索しましたが、なぜそれが発生するのかわかりません。ピアは、クライアントがそれを引き起こしたことを意味しますか?なぜそれが起こるのですか、そして私はそれをどのように扱うべきですか?

よくあることだと言うウェブサイトもありますが、そのような場合に何が一番いいのかわかりませんでした。

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random - ピアツーピアゲームにおけるランダムピア選択アルゴリズム?

Apple のマッチメイキング サービスを利用した iPhone/iPad 用のポーカー ゲームを開発しています。ディーラーがサーバーであるクライアント/サーバー トポロジを使用します。ハンドごとに新しいサーバー/ディーラーが登場します。ただし、最初のディーラー/サーバーの選択の前に、ゲームはピアツーピア トポロジを使用するため、ジレンマが残ります。

すべてのプレイヤー/ピアに、最初のディーラー/サーバーとなる 1 つのランダムなピアを迅速かつ効率的に同意させるにはどうすればよいですか?

現在、各ピアに乱数をブロードキャストさせる独自の方法でトラブルシューティングを行っています。すべての数字が受信された後、それらはソートされ、最も小さい数字を持つピアが最初のディーラーになります。ただし、私が抱えている問題 (重複した番号など) により、より良い解決策を見つけるようになりました。

どんな助けでも大歓迎です。

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c++ - P2Pの最も重要な基本

私は www を読んでいますが、P2P の最も重要な基本を理解することはできません。

図は次のようになります。

中央サーバーでチャット ソフトウェアを開発しています。チャットメッセージは中央サーバーを介して転送されていますが、サーバーの帯域幅 (転送制限ではなくケーブル帯域幅) がチャットメッセージのみを転送することになっているため、p2p ファイル共有機能を作成する必要があります。

問題は、中央サーバー上の私のソフトウェアが router1 と router2 の IP とポートを認識しているが、これらのピアがルーターの背後にあり、IP アドレスを持っていないため、peer1 と peer2 を認識していないことです。

このデータが中央サーバーを通過せずに、実際にピア1からピア2に、またはその逆にデータを転送するにはどうすればよいですか?

(最悪のケースは、ピアと DSL ルーターの間にワイヤレス ルーターがあることです)

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perl - peer_http_versionをHTTP/1.0に設定しようとしているPerlLWP

perlLWPを使用してMicrosoft-HTTPAPI/2.0サーバーに接続しようとすると500サーバーエラーが発生します。ブラウザを使用して正常に接続できます。私が見る唯一の違いは、ブラウザがHTTP/1.0プロトコルとLWPHTTP/1.1を発行することです。そこで、LWPに古いプロトコルの使用を強制しようとしましたが成功しませんでした。このプロトコルを設定する例を見つけましたが、Wiresharkを使用したパケット検査ではまだHTTP/1.1が表示されます。私はここで何を逃しましたか。ActivePerlv5.16.1を使用します。

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php - 生成されたピアとクエリのファイル名を推進する

私は自分の codeigniter プロジェクト Codeigniter 2.1.3 Propel 1.6.7 に propel ライブラリを追加しましたが、どうやら propel ユーザーがキャメルケース名を生成することを知っているようです

元。ユーザークエリ.php ユーザーピア.php

しかし、コードイグニターは実行時にキャメルケース名を受け入れません

生成された propel モデル クラスを小文字のファイル名に変更する方法を知っている人はいますか? 各ファイルの名前を変更するだけでは、クラスを生成するたびに名前を変更することになり、効率的ではないためです。

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java - Google Places API でピア証明書エラーが発生するのはなぜですか

次のhttpリクエストコードを使用してGoogle Places APIでピア証明書エラーを取得しています:->(Google Places API httpリクエストを使用する場合、SSLSocketFactoryなどを追加する必要はないと思います)誰でもこれを修正する方法を教えてもらえますか?

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android - Wi-FI Direct チュートリアル - PeerListListener はどこに行くのですか?

このチュートリアルの使用: http://developer.android.com/training/connect-devices-wireless/wifi-direct.html#fetch

チュートリアルのコードのこのセクションに問題なく到達しました。

ピア リストを取得するこのコードをどこに配置すればよいかわかりません。それは私の放送受信機に入るのですか、それともwifiアクティビティ自体に入るのですか? そしてどこに?

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java - サーバーなしで WAN を介したピアツーピア接続は可能ですか?

Javaでコンピューターからコンピューターにファイルを送信する必要があります。サーバー/クライアントモデルのローカルネットワークで行います。しかし、広域ネットワークを介してそれを行うことは可能ですか?

クライアントはNATの下にある可能性があります。ファイルの受信者(サーバー)である外部アドレスと内部アドレスを、ファイルの送信者(クライアント)に手動で送信します。