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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android デバイスを Wifi ピア 2 ピアでローカルに接続する方法は?

Bluetooth を使用せずに、Wi-Fi やローカル ホットスポットを使用して、他のユーザーと接続できるローカル マルチプレイヤー ゲームを作成したいと考えています。ストアには複数のゲームがあります (そのうちの 1 つはSpaceTeamで、同じホットスポットに接続することで、お互いにプレイできます。

Android の API が公式にサポートしているのはWiFiDirect (P2P)だけです。しばらく試してみましたが、2 台のテスト デバイスのうちの 1 台で常に「BUSY_ERROR」が発生し、解決する方法がわかりませんでした。(さらに言えば、SuperNexus rom を搭載した Galaxy S2 です。)

要するに、私の質問:

  1. ローカル Wi-Fi 接続用に複数のデバイス (できれば Android 2.3 以降) をサポートするにはどうすればよいでしょうか?
  2. BUSY エラーとは? どうすれば解決できますか?私が使用したコードは、リンク内のドキュメントとまったく同じです。
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maven - Maven コマンドでピアが認証されていないというエラーが数回発生する

mvn clean install コマンドを実行すると、「ピアが認証されていません」というエラーが表示されます。しかし、奇妙なことは、それが数回発生し、システムを再起動すると機能することです。プロキシまたはファイアウォールに問題がある場合、コマンドは毎回機能しません。ただし、システムを再起動するだけで機能します。そして、システムをロックして再度ログインすると、「ピアが認証されていません」というエラーが返され、システムを再起動する必要があります。

ここで問題になる可能性のあるポインタはありますか??

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javascript - readyState「接続中」のWebRTCデータチャネルスタック

データチャネル(のみ) を使用して webRTC 接続を作成しようとしていますが、次のコードを使用して実行するinitCall()と、データチャネルの readyState は「接続中」にスタックされ、変更されません。クロムのテストバージョンを使用しています。何が原因ですか?

シグナリング サーバーが正常に動作していることを確認しました。

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php - PHP で変更されたトレント エディター用の UDP スクレイパー

トレントファイルのトラッカーを編集できるサイトを運営しています。

SEEDS現在、 のとPEERSについて検索していTRACKERます。

私たちはそれがどのように機能したか混乱しています。で torrent ファイルのSEEDSとを表示する方法を知っている人はいますか?PEERSPHP

のように、TORRENTEDITOR.COMこのようなコードを見てきましたが、それがどのように機能するのか理解できません。助けてください。

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javascript - HTML5でビデオをリロードする方法

webRTCでストリーミング動画を作っています。

HTML5で停止せずにビデオをリロードしたい.Srcファイルは私のファイルシステムです。ビデオの再生中にチャンクを追加しています。

教えてください (´・ω・`)

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networking - Go のピア ツー ピア ネットワーク

Go でピア ツー ピア ネットワークを実装する場合、どこから始めるのが最適ですか? また、ピア ツー ピア ネットワークの実装を容易にする Go の優れた機能はありますか?

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python - Python ピアツーピア ネットワーク

独自の仮想通貨を作りたい。ビットコインのソースコードを再コンパイルして名前を変更したくありません。それについてもっと学ぶために、ゼロからやりたいと思います。実装言語はPythonを考えているのですが、性能的にPythonが一番良くないと聞きました。私の質問は、Python で記述されたネットワークは、何百万ものピアの可能性の下で適切に機能するかということです (実現しないことはわかっていますが、ネットワークをスケーラブルにしたいと考えています)。

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video-streaming - WebRTC: Peer to Peer 接続ができません。ブラウザはマイク/ウェブカメラの許可を求めません

WebRTCを使って2人用のビデオ通話アプリを作ろうとしています。コードにはバグがないようですが、私が抱えている唯一の問題は、ブラウザが Webcam と Mic へのアクセスを許可するプロンプトを表示しないことです。

私はここでウェブサイトをホストしており、関連ファイルはここにあります。

問題がサイトにあるのではなく、カメラ/マイクだけにあるのかどうかを確認しましたが、そうではありません。ビデオをホストするとき。問題はありません。

ピア ツー ピアの Web ビデオ コールを試行したときに、ブラウザから Web カメラ/マイクへのアクセスを求めるプロンプトが表示されないという問題は何ですか?