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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
p2p - IceLink ライブラリに WebSync の代わりに XMPP を統合する
ピアツーピア通信に IceLink ライブラリを使用しています。ここにリストされているように、IceLink と WebSync の 2 つのサーバーを展開する必要があり ますhttp://docs.frozenmountain.com/icelink2/index.html#class=icelink-getting-started-creating-a-conference-10_ios-macosx WebSync の代わりに XMPP を使用します。次のコードは WebSync に使用されていますが、この WebSync の代わりに XMPP を使用できるように置き換えたいだけです。
ssh - MobaXterm - SSH サーバー上のピアによるリセット
私は MobaXterm を使用していますが、必要なことはほとんどすべて実行してくれます。
それにもかかわらず、一部のサーバーでは、SSH 経由で接続できませんでした。パテで作業しているので、MobaXtermから「ソケットからの読み取りに失敗しました:ピアによる接続のリセット」があります。
誰もこの振る舞いに直面していますか? 参考までに、このエラーは一部のサーバーでのみ発生し、他のサーバーは正常に動作していますか?
MobaXterm v7.0 ホーム バージョンを使用しています。
ありがとう
networking - 2 つの p2p ノードを IP で接続する方法 - altcoin プロジェクト
実験と学習のためにライトコインのクローンを作りました。2 つの異なる (ubuntu) マシンでヘッドレス クライアント (mycoind) をコンパイルして起動しました。mycoin.conf ファイルのそれぞれに、「connect=ip」という行を追加しました。ここで、ip=ip は他のマシンを表します。「rpcallowip=ip」でも同じことを行います (ただし、最後の部分が必要かどうかはわかりません)。
しかし、debug.log ファイルは次のようになります。
2014-05-18 11:45:03 接続 xx.xx.xx.xx を試行中 = 0.0
時間
接続を指定せずにクライアントを起動すると、多くの接続が得られます (私はライトコイン ポートを使用しているため、ライトコイン ネットワークである必要があります)。問題があるのはIPなのか、それともファイアウォールなのか、そしてそのような接続を確認する別の方法があるのだろうか
windows-phone - NFC を使用するのではなく、メッセージを転送できる他の機能を使用してプロキシミティを実装することは可能ですか?
Windows Phone の Proximity に関する記事を読んでいます。私は次のアイデアを持っています。エンコードされたオーディオを介して 2 台の電話間で小さなメッセージを交換できるアプリがあります。近接を使用して、音声を使用してメッセージを転送するアプリで NFC サポートを置き換えることはできますか? 近くでの NFC の使用を、特定のメッセージを意図的に送信できる他の機能に置き換えることができる場合にのみ、アドバイスが必要です。それが私のコンセプトを追求する良いアイデアかどうかを知りたい.
ありがとう
c# - WCF との P2P アプリ チャット
このリンクの例に従いました。
かなりうまく機能しましたが、チャット ルームのように機能しました。
たった2つのクライアント間でメッセージを送受信する方法がわかりません。
誰かがそれを行うためのアドバイスをくれますか?
読んでくれてありがとう。
html5-video - TURN および STUN サーバー資格情報
このhttp://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructureチュートリアルに従っています。このチュートリアルまたはディスカッションは、TURN/STUN サーバーに関するものです。そして、このチュートリアルでは、以下のようなターンとスタン サーバー コードを追加します。
この資格情報を使用して、ブラウザ間 (異なる PC) で Web-RTC 通信を行うことはできますか?
また、このチュートリアルを読んだWebRTC アプリケーション用の独自の STUN/TURN サーバーの実装. このチュートリアルによると、nat とファイアウォールに turn サーバーを使用する場合、stun サーバーを使用する必要はありません。そして、このチュートリアルでは、スタンとターン サーバー用にこのコードを追加しました。
「turn_server_ip_address」または「my_password」とは何ですか? どうすればこの資格情報を知ることができますか?
ios - Objective C - マルチピア接続フレームワークを使用してオブジェクトを送信、ピアが接続されていない
アプリケーションを開発していて、別のアプリケーションにオブジェクトを送信する必要があります。これら 2 つのアプリは、マルチピア接続フレームワークを使用して相互に通信します。
特に、Order というオブジェクトを送信したいと考えています。
OrderAndPay という「クライアント」アプリケーションから POS という「サーバー」アプリへ。OrderAndPay アプリのデリゲートでこのオブジェクトを送信する方法は次のとおりです
しかし、私は結果として常にNOを得ました!!! デバッグしようとすると、xCodeは言う
エラーの説明の印刷: Error Domain=MCSession Code=1 "Peers ( ( POS ) ) not connected" UserInfo=0x16e8bcb0 {NSLocalizedDescription=Peers ( ( POS ) ) not connected}
ということで、POSがつながらないようです。しかし、前に書いたように、私connectedPeers
は my MCSession
!!!のメソッドを使用して仲間を取得します。
どうすれば解決できますか?