問題タブ [pitch]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
rotation - ヨー、ピッチ、ロールから vectorDir および vectorUp
オブジェクトからヨー、ピッチ、ロールがあり、それを vectorDir と vectorUp に変換する必要があります。誰かがそれを行う方法のアイデアはありますか?
android - 1.8 を超える android サウンド ピッチを再生できないのはなぜですか?
ユーザー入力と同期して midi ファイルを再生できる音楽アプリを作成しようとしています。カスタム ビューの作成、サウンドの再生、および MIDI データの読み取りまでは行っています。今、私はMIDIノートを演奏しようとしています。私が使う
これは、より高いピッチを除いて、66kb のサンプルを再生するのに問題なく機能します。ドキュメントによると、ピッチ xx の範囲は 0.5 (半分の速度、オクターブ下) から 2.0 (2 倍の速度、オクターブ上) です。ただし、1.8 を超えるピッチを試してみると、AudioTrack エラーが表示されます。
1.8 を超える値の使用を止めているのは何ですか?
java - VLC (J) オーディオ ピッチ コントロール
現在、VLCJ を使用してシンプルなビデオ プレーヤーを開発しています。オーディオのピッチを変更する手がかりを教えてください。出来ますか?
検索しましたが、適切なキーワードが見つかりません。必要なのは、子供の声のように聞こえるように音を大きくしたり、非常に老人のように聞こえるように音を下げたりするための vlcj (または任意の) の制御 (メソッド/関数) です。 .
前もって感謝します。
注: 引き続き Google を検索していますが、vlc については何も見つかりませんでした。私が欲しいのは、 http: //www.screamingbee.com/support/morphdoc/MorphDocPitchTimbre.aspx で説明されている「音色」に関するものです。
matlab - matlabでオーディオwavファイルのピッチを変更しますか?
matlabでオーディオ信号のピッチを変更するにはどうすればよいですか?. 基本的に、劇的な変更を加えることなく、オーディオ信号の元の品質を変更したいだけです。元の入力オーディオを使用して、コーラスをシミュレートするためにオーディオの複数のバリエーションを使用できるように、その品質をわずかに変更してコーラスをシミュレートしようとしています。
java - WAVファイルからピッチを取得するAndroidライブラリ
WAVファイルからサンプリングされたデータのリストがあります。これらの値をライブラリに渡して、WAVファイルで再生される音楽の頻度を取得したいと思います。今のところ、WAVファイルに1つの頻度があり、Androidと互換性のあるライブラリを見つけたいと思います。周波数領域を取得するには、FFTを使用する必要があることを理解しています。そのための良いライブラリはありますか?[KissFFT] [1]は非常に人気がありますが、Androidとの互換性についてはよくわかりません。私が望むタスクを実行できる、より簡単で優れたライブラリはありますか?
編集:JTransformsを使用してWAVファイルのFFTを取得しようとしましたが、ファイルの正しい頻度を取得できませんでした。現在、WAVファイルには440Hzの正弦曲線、音符A4が含まれています。しかし、結果は441になりました。次に、G4の周波数を取得しようとしましたが、結果は882Hzでしたが、これは正しくありません。G4の周波数は783Hzと想定されています。サンプルが足りないことが原因でしょうか?はいの場合、どのくらいのサンプルを採取する必要がありますか?
誰かが私を助けることができますか?
EDIT2:サンプル数を100000に増やすことで上記の問題を解決できましたが、周波数として倍音が出ることがあります。それを修正する方法はありますか?Harmonic Product FrequencyまたはAutocorrelationアルゴリズムを使用する必要がありますか?
c# - ローカルスペースではなくワールドスペースでのカメラピッチ
ローカルスペースでカメラをピッチするにはどうすればよいですか?
ワールドスペースのどこにあるかに関係なく、軸を中心に回転するモデルがあります。私が抱えている問題は、モデルの他の回転(ヨー)に関係なく、カメラのピッチを同じにすることです。現在、モデルがワールドスペースで北または南を向いている場合、カメラはそれに応じてピッチします。ただし、モデルが他の基本的な方向を向いている場合、カメラをピッチングしようとした後、カメラはモデルの背後で円を描くように上下に移動します(モデルが向いている方向ではなく、ワールドスペースのみを認識しているため)。
モデルがどちらの方向を向いていても、ピッチをモデルと一緒に回転させるにはどうすればよいですか?ピッチングしようとすると、カメラがモデル上を移動しますか?
c# - カメラのピッチを2つの値の間に制限する
指定された範囲内でカメラをピッチングしようとして問題が発生しました。現在、私のカメラは制約なしにモデルの周りをピッチングできます。Y軸を6から36の範囲に制限しようとしましたが、ピッチングを続けると、Z軸はカメラを前方に動かし続けます。
コントローラーのサムスティックを使用して動きを制御しています。最終的に、私がやろうとしているのは、「ターゲット(モデル)に対するカメラの角度が私の限界の角度よりも大きい場合は、ピッチが大きくなるかどうかに関係なく、カメラを限界に保ちます(人がサムスティックを押し続けているか、ダウン)が適用されます。」
注:これは3人称カメラです
orientation - 回転行列からヨー、ピッチロールを計算する方法は?
ジャイロスコープのスマートフォン出力から Android のヨー、ロール、ピッチを計算する必要があり、次のコードを書きました。
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_GYROSCOPE){
こんにちは、ジャイロスコープからの出力を使用してヨーロール、ピッチを計算する必要があり、次のコードを書きました。
どこに問題があるのか わかりませんが、このコードを使用して取得したヨー、ロール、ピッチの値は間違っています。これは、電話が同じ向きにある場合でも、合計で異なる値を取得したためです。コードの最後の 3 行で、回転行列からそれらを計算します。また、式に書かれているヨー、ピッチロールの値はラジアンですか?
android - Android MediaPlayer で再生中の曲のピッチを設定する
メディア プレーヤーで再生中の曲のピッチを設定する必要があります。サウンド プールがピッチの設定に役立つことは知っていますが、トラックの再生には MediaPlayer (リバーブ エフェクトも必要なので) を使用し、ピッチを設定する必要があります。今再生されているトラックの.誰か手がかりを持っていますか?
python - Pythonはgst-plugins-badのsoundtouch要素(bpmdetectとpitch)を検出しません
とそのPythonバインディングをインストールgstreamer
しました。gst-plugins-bad
次のコードは、指定されたディレクトリから曲を選択して再生します。
ただし、bpmdetect
要素を作成しようとすると、次のエラーが発生します。
からの他の要素はgst-plugins-bad
問題なく作成できます。作成できないsoundtouch
(bpmdetect
と)の下の2つの要素だけです。pitch
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