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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ios - Phonegap を使用して PlayN ゲームを iOS に持ち込むことはできますか?
PlayNは、Html5 ゲームを開発するための非常に印象的な方法のように見えます。html/javascript の出力をPhonegapと互換性があり、最終結果が iOS 実行可能ファイルになるようにするための努力があるかどうか疑問に思っています。
playn - 実行中のゲームを破棄してから再実行するか、別のゲームを実行することが可能
PlayN のドキュメントに、呼び出しはPlayn.run1 回しかできないと書かれていることに気付きました。これが私のシナリオであり、それに取り組む方法についてのアドバイスを探しています。
Web ページのメニューから選択するゲームのリストがあるとします。ゲームをクリックするとPlayN.run、そのゲームが呼び出され、ウェブページの playn-root 内で実行されますdiv。ここで、ユーザーがゲーム リストで別のゲームを選択して新しいゲームを停止してロードし、それを にロードしてdivプレイできるようにしたいとします。
どうすればそれに取り組むことができますか?もう一度登録し直しHtmlPlatformて新しいゲームをプレイする必要がありますか? または、現在のゲームを破棄して、PlayN に既に登録されている既存のプラットフォームを使用して新しいゲームをプレイする方法はありますか?
java - ビルド エラー: 成果物 com.sun:tools:jar:1.6 がありません
PlayN サンプル プロジェクトをビルドしようとすると、次のようになります。
すべてのpom.xmlファイルで。どうすれば解決できますか?
編集:
プロファイル ノードを に追加しましたpom.xmlが、エラーが残ります。tools.jarが実際に存在することを確認しましたが、ありませんでした。だから私はtools.jarlibフォルダに追加しました。それでもエラーは残ります。
完全な pom.xml:
google-app-engine - PlayNスケルトンプロジェクトのhtmlモジュールがMavenでコアモジュールを見つけることができませんか?
PlayN Getting Started wikiページに基づいて、Eclipseでスケルトンプロジェクト(GuiPocと呼ばれる)を作成しました。私はなんとかguipoc-htmlプロジェクトを(でGoogle -> GWT Compile)正常にコンパイルし、最終的にはRun as -> Web Application。wikiに従ってguipoc/htmlディレクトリ(cygwin内)から使用mvn gae:runしてみたところ、次の出力が得られました。
実際の質問: ローカルディレクトリではなくシステムリポジトリで依存関係を検索する理由がわかりません。私は何が間違っているのですか?pom.xmlファイルの何かを変更する必要がありますか?C:\ Users \ MyName.m2ディレクトリにsettings.xmlを作成し、そこに何かを設定しますか?
guipoc / html/pom.xmlの内容は次のとおりです。
guipoc / core/pom.xmlの内容は次のとおりです。
guipoc/pom.xmlの内容は次のとおりです。
android - Playn: Playn デモの Android プロファイルを正常にデプロイできません
playn とそのサンプルを正常にインストールし、Eclipse と Maven の両方でスケルトン アプリを構築したようです。すべてが Java または HTML ビルドで機能します。残念ながら、Android にデプロイすることはできません:そうしようとするたびに、次のようになります:
~/.m2/repository/com/jayway/maven/plugins/android/generation2/android-maven-plugin/3.0.0-alpha-13 ディレクトリを削除しようとしましたが、違いはないようです (ただし、maven は毎回正常に引き下げます)。また、プロジェクト全体で mvn clean を実行すると、Android コンポーネントが他のすべてのものと一緒にビルドされます。したがって、問題は完全に「展開」に限定されているようです。困惑...
playn - Eclipse での PlayN の 1.0.1 から 1.0.3 への更新
PlayN 1.0.1 を 2、3 か月前にインストールしました。今、私は 1.0.3 に「移行」したいと思います。[移行の理由: Java コールバックが 1.0.1 で非同期ではないことを修正したい]
https://code.google.com/p/playn-samplesから既にクローンを作成しています。しかし、今、私はどのように進むべきかわかりません。C:/Users//.m2/repository/com/googlecode/playn/playn-core/1.0.1 のような *.jars にある playn-core-1.0.1.jar のような Maven 依存関係を持つ Eclipse のプロジェクトがあります。 / playn-core-1.0.1-sources.jar これらを *1.0.3.jar に置き換えるにはどうすればよいですか? ありがとうございました!
eclipse - Eclipse にインポートされた PlayN サンプルがビルドされない
PlayN の開始ページ ([http://code.google.com/p/playn/wiki/GettingStarted][1]) からサンプル プロジェクトをインストールすると、エラーが発生します。私はすべての Android SDK、Eclipse 用の Maven プラグインなどを持っています。Eclipse からの出力は次のとおりです。
「ビルドプランを計算できませんでした: プラグイン org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:2.4.3 またはその依存関係の 1 つを解決できませんでした: org.apache.maven.plugins:maven のアーティファクト記述子を読み取れませんでした-resources-plugin:jar:2.4.3 プラグイン org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:2.4.3 またはその依存関係の 1 つを解決できませんでした: org.apache.maven のアーティファクト記述子を読み取れませんでした。プラグイン:maven-resources-plugin:jar:2.4.3"
前もって感謝します。
android - PlayN に代わるものは何ですか?
どちらを使用するかを決定する前に、どのような代替案があるかを知りたいと思います。ありがとうございます。おそらくAndroidとiOSの両方をサポートするもの.
playn - PlayNの画像をプログラムでフェードインする
PlayNを使用してゲームに取り組んでいますが、画像を撮りたいところが少しあります(現在、PNG形式で、すでに8ビットのアルファがあります)。画像に追加のアルファ係数を掛けたいです。 、私のコードの値に基づいています。
具体的には、現在ImageLayerに存在する顔の写真があり、次のような効果が必要です。
GroupLayersとブレンドモードでトリッキーな方法があると思います。おそらく、コードで制御された透明度を備えた白い長方形でペイントされたCanvasLayerと画像をブレンドしますが、それが何を達成するための最良の方法であるかはわかりません。かなり一般的な効果のようです。