問題タブ [playn]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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maven - トリプルプレイとリアクションスナップショットを使用したmavenエラー

トリプルプレイから切り替え、1.0 と 1.1 から 1.1-SNAPSHOT と 1.2-SNAPSHOT にそれぞれ反応して、git の最新コード (AbsoluteLayout など) を使用できるようにしました。

を使用してHTML5用にゲームをパッケージ化しようとすると

mvn clean package

私は得る:

-U更新のために強制的に追加しようとしましたが、効果はありませんでした

私のpomはPlayNバージョン1.0.3を使用しています

ありがとう!

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json - HTML5 での JSON の問題

HTML5 の playN 1.0.3 で JSON に問題があります。以下のjsonドキュメントを呼び出しJSON.parse(mystring)てデコードしようとすると、次のエラーが発生します。

注:JSON.parse()この文字列を使用して Java モードで完全に動作します。さらに、JSON ドキュメント バリデーター (JSONLint) を使用して JSON ドキュメントを検証しました。

誰も問題を見ませんか?たぶん、配列または配列内のオブジェクトが問題ですよね? もしかして長すぎる?実際には、私の配列には 15 個のオブジェクトがあり、以下の配列の 3 つのオブジェクトに似ています。

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image - PlayN-画像に描画

最近、趣味のプロジェクトでPlayNを使い始めましたが、問題が発生しました。

画像に線とテキストを描画し、後で使用できるようにこの画像を保存したいと思います。Javaでは、BufferedImageを作成し、そのgraphicsBufferedを使用して描画しますが、PlayNで同様のソリューションを見つけることができません。

これは可能ですか?もしそうなら、どのように?

どういうわけか、BufferedImageをImageに、またはその逆に変換できる必要があります。

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maven - PlayN プロジェクトをどのように単体テストしますか?

私は基本的な単体テストを機能させることができましたが、単体テストをproject-javaに追加すると、クラスが見つからないというエラーが発生します.プロジェクトコア、これをmavenで修正する方法を知っている人はいますか?

編集: より明確にするために、テストを配置する場所を知っています。project-java/src/tests に配置しましたが、project-core/src のクラスは含まれていません。

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playn - プレイン。Eclipse での Android ビルドの失敗

playn を使用してゲームの開発を開始しようとしていますが、ラップトップで動作するセットアップを取得できません。複数のインストールガイドなどを試しましたが、Eclipseで同じエラーが発生します:

2.2.1、2.0.11、3.0.4 などの複数バージョンの Maven を試しました。

これを修正する方法を知っている人はいますか?または、最初からすべてをインストールして、動作する playn セットアップを取得する良い方法を知っているでしょうか?

よろしく、トルゲイル

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eclipse - PlayNMavenアーキタイプとEclipseでのHTML5の実行

playn-archetypeからスケルトンPlayNプロジェクトを生成し、ビルドが成功したことを確認した後、m2eを介してEclipseにインポートしました。

Google Plugin for Eclipseを使用してhtmlサブプロジェクトを正常にコンパイルした後、htmlサブプロジェクトを右クリックして、[実行]->[Webアプリケーション... ]を実行します。PlayN wikiの「はじめに」の説明に従って、結果の開発モードURLから?gwt.codesvr = 120.0.0.1:9997サフィックスを差し引いたものを読み込もうとすると、次の内容を含むダイアログが表示されます。

project.html<script>タグが適切なjavascriptファイル( project / project.nocache.js )を指していることを確認し、そのjavascriptファイルが存在し、直接ナビゲートするときにその内容が参照されていることを確認しました(つまり、 http: //127.0.0.1 :8888 / project / project.nocache.js )。

?gwt.codesvr = 120.0.0.1:9997サフィックスがURLの一部である場合(これは予想されます)、プロジェクトは(ゆっくりではありますが)正常に機能します。また、htmlサブプロジェクトフォルダーからmvn gae:runを実行して参照する場合も正常に機能します。 http://127.0.0.1:8080/に。

これは何よりも厄介ですが、少なくとも、なぜそれが起こっているのか、そしてそれを修正する方法を知りたいです:)。

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canvas - PlayN で画像から個々のピクセルを読み取る

私は PlayN を含む小さなプロジェクトに取り組んでいます。画像から個々のピクセルを読み取ることができるようにする必要がある独自の BitmapFont クラスを作成しようとしているため、画像を文字にハックできます。これを可能にする Image または CanvasImage のメソッドが見つからないようです。

PlayN でこれを達成できる他の方法はありますか?

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logging - PlayN.Logからの出力を確認する場所

私は小さなプロジェクトにPlayNを使用していますが、実行時にさまざまなブラウザーでデバッグコードを出力できると便利です。PlayNはログと呼ばれる機能を提供します。この機能では、さまざまなレベルの出力を選択できますが、IE、FF、またはChromeで何かを印刷するものはないようです。

私は何か間違ったことをしていますか?PlayN.log()。debug( "TEST")を使用していて、他のログレベルも試しましたが、どのブラウザコンソールにも何も表示されません。

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json - PlayN で POJO を JSON に変換するにはどうすればよいですか?

JSON コンテンツを含む文字列を REST サービスに送信したいと考えています。単純な POJO を json 文字列に変換するにはどうすればよいですか? 通常、これを行うには Gson を使用します。

変換したい私のクラス:

そして、これを行うための私のコード:

ただし、HTML ビルドで gson を PlayN と連携させることはできません。Java ビルドでのみ機能します。そして、 PlayN.json() のものでこれを行う方法がわかりません。

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java - PlayN サウンド: 要求されたバッファが大きすぎます

PlayN でサウンドを再生しようとしています。

しかし、これを入手

サウンド サウンド/soundtrack.mp3 を開け
ませんでした javax.sound.sampled.LineUnavailableException: クリップ データの割り当てに失敗しました: 要求されたバッファが大きすぎます。

何をすべきか?

これは mp3 で、長さは 6:02 分です。1.09Mb

ペイロード サイズ: 1087776 バイト
ヘッダー検出場所: 2264 バイト
Enc 遅延: 576、ゼロ パディング: 824
長さ: 362 秒
MPEG-2.5 レイヤー 3
24 kbps、5036 フレーム
8000 Hz ジョイント ステレオ