問題タブ [playn]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
canvas - CanvasPlayN内のTextCentering
ちょっとした問題が1つあります。PlayNを使用してキャンバス内の特定のテキストを中央に配置しようとしています。GWTはFontMetricsを提供しておらず、文字数とフォントサイズに応じた単純な再配置は機能しないため、FontMetricsはありません:(。。
誰か助けてくれませんか
google-app-engine - playn を Google App Engine にデプロイする
入門ガイド ( http://code.google.com/p/playn/wiki/GettingStarted ) を読み進めましたが、「App Engine で新しいゲームを実行する」という点で困惑しています。ガイドには、「Google App Engine でゲームを実行するには、kindleit.net maven-gae-plugin を使用できます」と書かれています。http://www.kindleit.net/maven_gae_plugin/を見ましたが、何をすべきかわかりません。
1)maven-gae-pluginを入手/インストールするために何をする必要があるかについて、誰かが私を正しい方向に向けることができますか?これは Maven のプラグインだと思いますが、どうすればよいかわかりません。
json - コンテンツ フォルダーへの json のシリアル化
アセット マネージャーを使用してコンテンツ フォルダーから json ファイルを読み込んでレベルを埋めています。コンテンツ フォルダーにファイルを書き込むこともできる、私が知らない方法はありますか? 標準の Java ライターを使用してきましたが、コードが特定のプラットフォームに制限されています。
playn - PlayNピュアJavaバージョンで画像の読み込みにランダムな遅延を追加する方法は?
Java バージョンでのイメージの読み込みにランダムな遅延を追加するフラグ/構成はありますか? HTMLの動作を模倣したいだけです...
playn - トリプルプレイボタン:背景が透明な画像ボタン
背景が透明な画像ボタンを作成するにはどうすればよいですか?
デフォルトの背景は灰色です。空のテキストと setIcon を使用してボタンを作成しました。次のようになります。
しかし、API/ソースコードからボタンを透明にする方法を理解できませんでした。
ヘルプ/ヒントは大歓迎です。
android - playnを使用してAndroidで画面サイズを自動検出する方法は?
最近、必要に応じてレイヤーのサイズを変更できることに気付いたので、メインレイヤーを実行中のAndroid画面のサイズにサイズ変更する方法を実装しようとしています。
playn からデバイスの画面サイズにアクセスするにはどうすればよいですか?
playn で画面のサイズに応じて Android デバイスでゲームのサイズを調整する別の方法はありますか?
android - 縦向きの Android バックエンド
Android バックエンドの向きを変更しようとしましたが、まったく変更されません。:screenOrientation="portrait" を manifest.xml に追加しようとしていますが、結果はありません...
向きを縦向きに変更する方法はありますか? デフォルトでは横長なので...
Michael Bayne は、Google グループで私を助けてくれました。
以下を android/src/.../YourGameActivity.java に追加します。
ありがとうマイケル
button - トリプルプレイボタンとポインター付きホバー状態
ポインターでホバーしたときに、ボタンのホバー状態、またはImageLayerのホバー状態を変更することはできますか?
例えば:
ボタンにカーソルを合わせて、色、アルファ、または画像を変更します。
ありがとう
playn - メインプロジェクトのコアフォルダーの下のエラーを解決するインポート
ここ数日、自分のコードを playn で動作させようとしてきました。プロジェクトが相互にどのようにリンクしているかを理解するのに苦労しているので、私の質問に答えていただければ幸いです。
Java プロジェクトを Eclipse Maven テンプレートによって作成された projectName-core プロジェクトにインポートした後、コンパイル エラーを解決し、ゲームの Java バージョンを起動するとすべてが正常に実行されます (projectName-java フォルダーの projectNamejava.java を使用)。
私の問題は、google-> gwt compile を使用して html にコンパイルしようとすると発生します。プロジェクトのコア フォルダーにエラーがあり、実際には ProjectName/core に多くのエラーがあることがわかります。これらのエラーはすべて、未解決のインポートが原因であり、修正しようとすると、ソースがプロジェクト (プロジェクトのビルド パスではありません)。
だから私の質問は: projectname-core のコードは他のプロジェクトにどのようにリンクされていますか? 特に「メインプロジェクト」(後置なしのプロジェクト)。メイン プロジェクトのコア フォルダーで発生するエラーを解決するにはどうすればよいですか? java から html にコンパイルするために何か特別なことはありますか?
ありがとうございました。
乾杯
静けさ
編集:私は問題を難しい方法で解決し、プロジェクトを消去し、同じコードで新しいプロジェクトを作成しました(ただし、クリーニングは機能しませんでした)。