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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c - 一連の点が与えられたとき、互いに最も離れている 2 つの点を見つけるにはどうすればよいですか?

重複の可能性:
最大直線寸法 2 次元のポイント セット

各ポイント間の距離を計算して最大のものを取得することはできますが、ポイントの数が多い (> 1000) 場合は、あまり効率的な方法とは言えません。

注: これは iPhone 用なので、処理能力はあまり高くありません。

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model - レピュテーションとポイントシステムモデル

QAサイトにレピュテーションベースのポイントシステムを実装したいと考えています。私はStackOverflowのモデルが好きですが、このようなものが他にあるのではないかと思っていました。私はウェブ上でいくつかの調査を行っていましたが、レピュテーションモデルの適切なコンパイル済みリストを見つけることができませんでした。長所と短所のある評判モデルの研究があれば、それは非常に価値があります。

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flash - 答えごとに個別のポイントが表示される Flash AS2 クイズ

Actionscript 2.0 でクイズを作成しています。クイズは8問。各質問には 4 つの回答があり、各回答には異なるポイントが与えられます。フレームごとに 2 つの質問に答えてから、次の 2 つの質問に進みます。

私の問題は、最終的に計算されるポイントを各回答に割り当てる必要があり、ポイントの数に応じて、ユーザーをさまざまなメッセージ (フレーム) に送信する必要があることです。

これまでの私のコードは次のとおりです。

このコードは、各ページの回答のアクティブ状態を処理します。次の問題は、フレーム間を移動すると、これらの状態が記憶されずにリセットされることです。

//////////////////////////// ファイル: ////////////////// //////////

http://www.danielwestrom.se/quiz/quiz.html - ライブ デモ

プロジェクト ファイルの .html を .zip に変更します

ありがとう!

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mapping - ユークリシアン 2 空間からポアンカレ ディスクへのポイントのマッピング

どういうわけか、ポアンカレ円盤に関する Web ページを書いている人は皆、線の表現方法と距離の測定方法だけに関心があるようです。

2D ポイント (ユークリッド平面の x、y 座標で定義) のコレクションをポアンカレ ディスクにモーフィングしたいのですが、アルゴリズムがどのようなものになるのかわかりません。この時点では、ユークリッド 2 空間とポアンカレ円板の間のマッピングを作成できるかどうかさえわかりません...

ポインタはありますか?

のれん、デビッド

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c# - マップ描画の最適化

Googleのような地図の描画を最適化するのに問題があります。何百ものポイントで問題なく動作しますが、数千のような大量になると、あいまいで遅くなります。また、ズームを解除すると奇妙に見えます。

Googleマップでズームを解除しているように見えるように、描画アルゴリズムを最適化して描画する場所を少なくする方法を知りたいです。

ただし、場所間のリンクも描画しているため、最適化できません。

考えられることは何でも投稿してください。これを終えて明日送信する必要があります。

外観は次のとおりです。

ズームイン ズームアウト

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mysql - どちらを選択するのですか?

レベルというテーブルがあります。

189ポイントあるとしましょう。ユーザーがどのレベルにいるかを確認するにはどうすればよいですか?

編集:

ベストアンサーが選ばれました。SELECTクエリの前にEXPLAINを追加してリクエストを比較していますが、次の結果が得られます。

どちらが良いか速いかをどうやって知ることができますか?

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algorithm - 特定のポイントに最も近いポイント

2D画像でランダムに選択されたピクセルのセットKがあります。画像内の他のすべてのピクセルについて、セット K 内のどのピクセルがそれに最も近いかを調べる必要があります (距離の標準的な sqrt(dx^2 + dy^2) 測定を使用して)。各ピクセルに対して複数のソリューションが存在する可能性があることは承知しています。明らかに、セット内のすべてのピクセルに対して力ずくで実行できますが、効率的ではないため、これは避けたいと思います。他に良い提案はありますか?

乾杯。

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image - Matlab でのコントロール ポイントの自動選択

cpselect で手動でコントロール ポイントを選択する代わりに、Matlab でコントロール ポイントを自動的に選択する方法はありますか? どうもありがとうございました。

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iphone - ポイントの配列を三角形のストリップに変換する簡単な方法は?

私は CGPoints の配列を持っています (2 つの float を持つ基本的な構造体: x と y)。OpenGL ES を使用して、これらのポイントを使用してテクスチャ カーブを描画したいと考えています。2点だけでもいいのですが、複数の点から線を引く必要がある場合は難しくなります。

現在、水平に線を引き、指定された点から角度を計算してから回転させます。曲線内のすべての線に対してこれを行うのは良い考えではないと思います。おそらくもっと速い方法があります。

すべてのポイントを一度に「拡大」または「収縮」して、何らかの幅のある曲線を作成できると考えています。

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opengl - ズームで多数の点/線をプロットする

ユーザーがスクロールしてズームして表示できるように、何千ものノードを含むグラフを表示する必要があります。ノードは無次元の点のように動作し、エッジは 1 次元の線のように動作する必要があります。つまり、ズームインすると、ノードを表す円がさらに離れますが、それぞれのサイズは同じままで、それらを結ぶ線は長くなりますが、太くなりません。可能であれば、ズームは「連続的」かつ「無限」であるべきです。

この問題を解決するために使用される API とアルゴリズムは何ですか? (たとえば、CAD や GIS アプリケーションなど)

GDI+ を使用しても、許容できるパフォーマンスに近づくことはできませんでした。私の実装はおそらく素朴でしたが、それでも、OpenGL または DirectX が必要だと思います。