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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
visual-studio-2008 - VS2008をeVC4.0プロジェクトでうまく機能させる
オープンソースのWindowsMobileプロジェクトに貢献したいのですが、eVC 4.0で開発されており、Vistaではフラットアウトが機能しません(自由に修正してください)。残りの唯一のXPボックスを起動またはリモートします。メインの開発マシンにVS2008をインストールし、すべてのSDKなどを入手しました。WM作業を行う必要があります。だが!すべてのソースコードをまとめてビルドを開始すると、非推奨のメソッドと移動されたいくつかのヘッダーをサポートするために多くの変更を加える必要がありました。
理想的には、代わりにeVCを実行しているかのようにプロジェクトで作業できるようにしたいと思います。VS 2008でeVCの動作をエミュレートできる「クァークズモード」のようなものはありますか?そうでない場合は、eVCからVSにアプリを移植するためのガイドはありますか?
c++ - OSX 上の Windows の QueryPerformanceCounter に相当するものは何ですか?
ライブラリを Windows から *NIX (現在は OSX) に移植していますが、Microsoft の QueryPerformanceCounter と QueryPerformanceFrequency の代わりに使用できる関数はありますか?
c++ - Xcode での C++ クラスのコンパイル: コンパイル中のエラー: stl ベクトル
gcc を使用した Linux およびビジュアル スタジオの未亡人で正常にコンパイルされる C++ クラスがあります。
boid.h:
そしてboid.cppで:
ただし、このコードを Xcode でコンパイルすると、次のエラーが発生します。
何か案は?C/C++ コードを Xcode で問題なくコンパイルできると思いましたか?
ありがとう
EDIT:defines.hを追加しました(サンプルに#endifも追加しましたが、それは元のコードにありました)
EDIT 2 :いくつかのインクルードをコメントアウトした後、空だった別のエラーが発生しました:上記のベクトルエラー。
c# - ポータブル デバイスへの .NET 3.5 アプリケーションの移植
.NET 3.5 の C# でソケットを使用してサーバー/クライアント アプリケーションを作成しました。クライアント部分をある種のモバイル デバイスに移植することに興味があり、最善の方法を考えています。クライアントは、実際には基盤となるライブラリであり、タッチ インターフェイス機能に大きく依存する GUI です。
私が見ているように、いくつかのオプションがあります。
- EEE PCを入手して実行するだけです。これは一種のポータブルですが、タッチ部分が失われます
- モバイル プラットフォーム用のライブラリを再構築し、縮小された新しい GUI アプリを作成する
- Web サーバーを起動し、iPhone などで実行する Web インターフェイスを作成します。
最適なルートは何ですか?上記の代替案でどのような問題が発生する可能性がありますか? サーバーが現在どのように行われているか、および Web サーバーや ASP.NET について何も知らないという事実のため、3 よりも代替 1 または 2 を本当に好みます。ああ、私は既に使用している環境、つまり .NET を使い続けたいので、Ruby on Rails に関する提案はありません。(Rubyが悪いと言っているわけではありません。私はRubyを知らないだけで、学ぶ時間がありません)。
c - Cプログラムをコンパイルするには?
私は長い間Cをしていません。このプログラムをコンパイルしたいのですが、どうすればよいかわかりません。makefile は GCC をよく参照しているようで、私は GCC を使用したことがありません。
Windowsで実行できる実行ファイルが欲しいだけです。
c# - Mac OS X で C#/WPF アプリケーションを実行できますか?
私は C#/WPF アプリケーション (現時点では .net 3.0 をターゲットにしています) を販売していますが、人々は Mac バージョンを求め続けています。
アプリケーションは、優れた GUI を備えたタイム トラッキング アプリケーションです。タイム トラッキング アプリケーションにはそれほど多くのビジネス ロジックがないため、ほとんどのアプリケーションは GUI です。GUI だけを書き直すことは、アプリケーション全体を書き直すことと同じです。
アプリケーションを書き直したり、2 つの異なるコード ベースを維持したりするリソースがないため、Mac で同じコードを実行する方法が必要です (コードをデバッグして変更する必要があることはわかっています。プロジェクトを別の Mac および Windows プロジェクトに分割することはできません (2 つのプロジェクトに取り組む時間がないだけです)。
クロスプラットフォーム UI ライブラリ、別のプログラミング言語、Silverlight へのアプリケーションの移植はすべて関係ありません。時間がかかりすぎるため、今回は新しい機能に投資することで売上が増えると思います。
C#/WPF を実行または Mac に移植できるツールを知っている人はいますか?
assembly - プロセッサ間の移行
私は仕事で主に埋め込みコードを書いています。何世代にもわたって開発されてきた大規模な長期プロジェクトがあり、現在、それが書かれたプロセッサは廃止されており、同じメーカーのプロセッサを使い続けることさえ不可能かもしれません。(移行はおそらくTIからルネサスFPUマイクロプロセッサになります)。問題の一部は、一部のコードがアセンブリで記述されていることです。
できるだけ痛みを伴わずに移行し、将来そのような移行が必要になった場合にスムーズに移行する方法を探しています。
あなたは何を提案できますか?
php - サイトを asp.net から LAMP (php) スタックに移植する際に直面する課題は何ですか?
asp.net c# (3.5) で記述されたエンタープライズ アプリケーションと SQL サーバーがあり、これをバンドルして顧客向けにリリースしたいと考えています。
ただし、コストのために Microsoft サーバーが必要であるという懸念を表明する人もいます。はい、わかっています...したがって、「P」はphpを参照して、LAMPスタックに移植することを検討しています。
Visual Studio asp.net 環境からの LAMP スタックでの開発に直面すると予想される課題は何ですか?
私が確信している問題は次のとおりです。
- デバッグ: Visual Studio は、クライアント側とサーバー側の両方のデバッグに最適です。
- フレームワーク: コード ビハインド モデルはうまく機能し、MVC フレームワークは優れています。
- メンテナンス: 機能セットを両方のプラットフォームで共通にしたいと考えています。
- データベース層: コードは mssql データ型に疎結合されています。
このエキサイティングなプロセスを経験したことがある場合は、それがどのようなものであったか、いくつかの推奨事項やヒントを教えてください.
補足として、このコードをそのまま実行する方法はありますか? 単核症?その他?
c++ - vc6 を vc2005/vc2008 に移植するメリットは?
チームに vc6 アプリケーションを vc2005 に移植するように依頼していましたが、彼らは同じことをするためにいつか割り当てる準備ができています.今、彼らは移植の利点が何であるかを知る必要があります.
私は、彼らが標準準拠を順守することが何を意味するのかを本当に理解しているとは思えません.
移植を行う利点を挙げてください。
私が直面している問題は
1) 標準コンテナーのデバッグはサポートされていません
2)ブーストライブラリが使えない
3)多くのクエリ生成を使用しますが、型安全ではない CString 形式の関数を使用します
4) 次のような vc6 の問題のトラブルシューティングに多くの時間が費やされます >>
間にスペースなし >>
c++ - std :: mapをCに移植しますか?
私はいくつかのc++コードをcに移植しています。cのstd::mapに相当する実行可能なものは何ですか?私はcに同等のものがないことを知っています。
これは私が使用することを考えているものです:
C ++の場合:
cの場合:
それは実行可能ですか、それともマップを単純化しすぎていますか?目的が得られなかった場合に備えて、テクスチャマップです。