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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
php - PHP 5 を実行するために、スクリプトの拡張子を .php5 に変更しますか?
この設定に欠点はありますか?
PHP5 のフィルターと関数を実行できるようにしたいと考えています。ファイルの名前を something.php5 に変更すると、これが可能になりますか?
私のホスティング プロバイダーは、PHP5 にアップグレードする代わりにこれを提案しました。デフォルトは、registered_globals がオンの php4 のままです。
opengl - OpenGL コードを JOGL に変換するには?
OpenGL コードを使用するアプリケーションがあります。これをJOGLコードに変換したいと思います。OpenGL コードを JOGL に変換することは可能ですか? 私たちがしなければならない変化は何ですか?
windows - WindowsAPIからMacOSへの移行
私はWindows(.NETではなくネイティブ)プログラマーであり、アプリケーションをMacに移植したいと考えています。
実際には、オリジナルは多くのActiveXコントロールに依存しているため、より多くの書き直しになると思います。
私はこれまでずっとMacを使ったことがないので、いくつかのガイダンスが必要になります。O :-)
a)Win32からMac OSに移行するためにどの本をお勧めしますか?
b)Mac用のDelphi(RAD)に似たものはありますか?
c)Lispworks(www.lispworks.com)を推奨する(または推奨しない)人はいますか?
d)サードパーティのCOMコンポーネントのWindows市場に似たものはありますか(すべてを書く必要はありません)?
e)Mac市場について他に知っておくべきことはありますか?
f)ああ、ところで、私はどのMacを買うべきですか?O :-)(ラップトップである必要があります)
前もって感謝します
c++ - 関数宣言と未解決の外部
私は巨大な古いCプログラムの世話をしていて、それを C++ に変換しています (これは初めてです)。
プログラムが多くの異なるプラットフォーム上で多くの異なる構成で実行されなければならないという事実に関連して、非常に多くの複雑なプリプロセッサ ハックが行われています。
1 つのファイルで (それを と呼びますfile1.c
)、私はを呼び出し functionA()
ています。
そして、別のファイル ( と呼びますfile2.c
) には、 の定義がありfunctionA()
ます。
残念ながら、関数の正確な型は、途方もない数の方法で作成されたマクロのコレクションによって指定されます。
現在、リンカーは次のように不平を言っています。
functionA は未解決の外部シンボルです。
問題は、file1.c に見られるプロトタイプが、file2.c に見られる関数の実際の定義とわずかに異なることだと思います。
_cdecl
と の間、およびfastcall
あり と なし の間の不一致による微妙な違いの余地がたくさんあります__forceinline
。
コンパイラが とは対照的にで見られるの型であると考えているものを正確に示す方法はありますか?functionA()
file1.c
file2.c
macos - MacOSX の Ogre プロジェクトで出力コンソールを取得するには?
Ogre3D を使用したプロジェクトに取り組んでいます。最近、プロジェクトを MacOSX に移植しましたが、Windows API にリンクされているものもいくつかあります。特に、これをどのように翻訳すればよいかわかりません。
いつかプロジェクトを Linux に移植できればいいのですが、標準出力/入力用にコンソールを割り当てる Unix 互換の方法はありますか?
ありがとうございました
jquery - javascript関数のjQueryへの移植支援 - 学習ツール
私はちょうどjQueryを学んでおり、以下の関数で何ができるかを見たいと思っていました. この関数は、css クラスを追加または削除して、プルダウン メニューを作成します (実際には、Stu Nicholl のよく知られたプルダウン メニューです)。しかし、私はあまり進んでいません (jQuery を約 1 時間学習しているので、DOM トラバーサルはまだ十分ではありません)。jQuery を使ってどれだけすっきりと洗練されたものになるのか興味があります。これが既存の関数です。
私の最初の失敗は次のように始まりました。
それはそれが行く限りうまくいきますが、次のビットはトリッキーであることがわかりました. だから、誰かがやってみたいと思ったら、私のゲストになってください:)
opengl-es - WiiやPSOneゲームをOpenGLESに移植する
Wiiゲームといくつかの(Sony)PSOneゲームをOpenGL ESに移植することを調査するように依頼されました(どのプラットフォームを推測できますか?)。
私はこれまでこのようなゲームポートに着手したことはありません(そしてそれを行うために誰かを雇う予定です)が、プロセスを理解したいと思います。
- WiiはOpenGLを使用していますか?そうでない場合、それは何を使用し、OpenGL / OpenGL ESへの移植はどれほど簡単ですか?
- プロセスを理解するのに役立つリソース/本/ブログはありますか?
- 私の会社は公式のWii開発者になる必要がありますか?もしそうなら、どこでそのプロセスを開始しますか?
java - Java C++ コード変換
このコード (C++) を Java コードに変換する必要があります。
...しかし、私は同じ結果を得ることはありません...
私のJavaコードは次のとおりです。
java - JavaアプリをAndroidプラットフォームに移植する
JavaアプリはAndroidで実行できることを知っています。しかし、私が知りたいのはこれです。私は完全に通常のJavaアプリを持っており、それをAndroidプラットフォームに移植したいと思っています。Androidで使用できるようにするには、GUIやその他のコードに関してアプリにどのような変更を加える必要がありますか?AndroidはXMLファイルを使用してアプリのルックアンドフィールを制御していることを知っています。では、GUIを完全に変更する必要がありますか?
移植がどのように行われるかについての一般的な概要を知りたいだけです。誰かが私に適切なリソースを教えてくれるなら、それは素晴らしいことです。また、あなたの情報のために、私はアンドロイドアプリを開発する初心者ですので、私に我慢してください:)
更新:両方の非常に役立つ答え。ありがとうございました!
android - J2MEアプリをAndroidに変換するJ2MEPolishのベンチマークはありますか?
J2MEポーランド語は、既存のJ2MEアプリケーションのAndroidへの移植をサポートすると主張しています。誰かがそのようなポートの品質をテストしましたか。それはどれくらい信頼できますか?