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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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facebook - Facebook のレビュー、失敗の説明が漠然としている

過去 3 日間、3 つの異なる提出物で、私は Facebook の審査プロセスに合格できませんでした。私に与えられた唯一のフィードバックは次のとおりです。ここに画像の説明を入力

クリックして詳細を確認しましたが、何もありません。私が知る限り、それだけです。この時点で私はサポート チケットを送信しましたが、ここで SO にチェックインして、他の人がこのあいまいな応答を経験したかどうかを確認すると思いました.

更新 - 2015-05-25 1 週末にかけて fb が直接サポート チケット (先週の木曜日または金曜日に送信したもの) に応答するかどうかを確認した後、このチケットが消えてしまったことに気付きました。まるで私がそれを提出しなかったかのように。私はそれがそこにあったことを知っています、私は週末にそれを見ていました。今日正午(PST)頃に確認しようとしましたが、消えていました。

私たちが間違っていることをfbからそれ以上指摘することなく、私はレビューリクエストを再提出しようとしました. スクリーンショットの手順にいくつかの変更を加え、問題が発生した場合の連絡先に関する新しい情報 (電話番号など) を追加し、公開プロセスに関する情報をいくつか追加しました。明日(火曜日)に彼らから返事が来ることを願っています。

更新 - 2015-05-25[2] FB 開発ページのサポート メンバーの 1 人から、私の fb 開発サポート ページで「すべての」チケットを表示していない可能性が高いことを指摘する応答を受け取りました。彼は正しかったです。明日(火曜日)に問題を解決するのを手伝ってくれるfbの誰かと一緒にサポートチケットを見つけました。詳細がわかり次第、ここで更新します。

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ios - iOS Facebook SDK で「ErrorReauthorizeFailedReasonSessionClosed」というエラーが発生しました

iOS アプリで facebook SDK を使用してサインインし、ストーリーを共有しています。

Facebook 機能でストーリーを共有する機能は正常に機能していましたが、今日は機能していません。その機能に関連するコードの変更がないため、なぜ機能しないのかわかりません。

以下は、publish_actions パーミッションを要求するコードです。

エラーメッセージは次のとおりです。

誰かがこれを知っているなら、私を助けてください。

** Facebook SDK のバージョンは 3.18 で、publish_actions アイテムは developer.facebook.com で既に承認されています。

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facebook - Unity での Facebook ゲーム: リーダーボードはテスト ユーザーには機能しますが、実際のアカウントには機能しません

私は、人々が自分のベストスコアを比較できるリーダーボードを備えた Facebook 用のゲームを作成しました。

Unity エディターでは、テスト ユーザーのログインで完全に機能します。リーダーボードを表示すると、すべてのテスト ユーザーが正しいスコアで表示されますが、自分のアカウントで試してみると、ボードには私だけが表示され、スコアは常に 0 と表示されます (友人として追加された友人がいます)。テスターであり、ボード上に自分のスコアが 0 しか表示されない)

Unity エディターで自分としてログインしようとすると、同じことが起こりますが、次のエラーが発生します。

スコア送信結果: {"error":{"message":"(#200) 必要な拡張権限: publish_actions","type":"OAuthException","code":200}} UnityEngine.Debug:Log(Object)

しかし、私はすでにゲームに publish_actions を含めており、Facebook によって送信および承認されていますが、まだ機能しません :(

これは単に Facebook 側の問題だと思いますが、私にできることはありますか? FBに投稿するのは初めてです:(

読んでくれてありがとう。

チェル

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r - Rを使用して公開可能なテーブルとプロットを作成するには?

次のようなテーブルが必要だとします: https://tex.stackexchange.com/questions/265764/a-booktabs-question-how-to-get-rid-of-the-blank-column

そして、私はRの結果からすべての数字を持っています. 今できることは、ラテックスのブックタブを使用してこのテーブルを作成することですが、コピーと貼り付けで手動で数字を入力する必要があります。

私が使用したラテックスコードは次のとおりです。

手動でエントリ番号なしでこの種のテーブルを生成する方法はありますか?

これを行うには、ラテックスで Sweave または xtable を使用できますか? どちらの方法が簡単ですか? (どちらも私にとっては非常に複雑に思えますが)。

R の結果を SAS にエクスポートして公開可能なテーブルを作成することも考えましたが、うまくいくかどうかは疑問です。

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facebook - Facebook Graph API を使用してアプリのプライバシー設定を取得しようとしています

Javascript SDK を使用して Facebook にログインし、アプリケーションの「publish_actions」権限を要求しています。すべてが機能しており、写真をアプリケーションに問題なく投稿できます。独自のダイアログを使用して、コメントを設定し、プライバシー設定を「Just Me」、「Friends」、または「Public」に設定できるようにします。

ユーザーが最初に私の Web アプリから Facebook に接続しようとすると、写真を投稿するときにプライバシー設定レベル (Just Me、Friends、Public など) を設定するように求められます。私が抱えている問題は、ユーザーがアプリを介して写真を投稿したときに、後でその情報を取得できるようにして、ダイアログで使用できるプライバシー設定を確認できるようにしたいということです。例えば:

ユーザーがアプリにログインし、publish_actions でプライバシー設定として「友達」を選択します。後で彼らが私のアプリを実行している場合は、「自分のみ」、「友達」、または「公開」を選択できるようにしますが、そのユーザーには「公開」が許可されていないことを知っておく必要があります。現在、彼らが公開を選択すると、最初に私のアプリを介して接続したときに選択されたものであるため、デフォルトで「友達」に戻ります。

FQLを使用してprivacy_settingテーブルの権限にアクセスする例を見つけましたが、特定のアプリではありません(https://developers.facebook.com/docs/reference/fql/によると、2.0以降のバージョンでは廃止されているようです)プライバシー設定/ .

特定のアプリにアプリのプライバシー設定を提供するための Graph API のエンドポイントを見つけることができませんでした。

どなたか入手方法をご存じの方がいましたらよろしくお願いします。