問題タブ [rajawali]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - OpenGl のビットマップ形式が無効です

アプリで Rajawali ライブラリを使用しています。

オプションでpng画像を作成しようとしています

私はそれがメモリ使用量を減らすと思うので.しかし、それはでエラーを引き起こします

クラスASingleTexture;

しかし、私が削除すると

エラーは発生しませんが、ハイ メモリを使用します。この問題の解決方法

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android - Rajwali-Vuforia のユーザー定義ターゲット

私を助けてください。vforia と統合された Rajawali 3D フレームワークを使用しています。Rajawali でユーザー定義のターゲット vforia を使用するにはどうすればよいですか? ありがとうございました

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android - Rajwaliライブ壁紙が機能しなくなります

RajawaliWallpaperTemplate から Nexus 7 RajawaliWallpaperTemplateにインストールした後

デバイスを数回回転させると、動作しなくなります。コメント: 残念ながら、Rajawali Wallpaper Template は停止しています。

解決できません。解決策はありますか? ありがとうございました。

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java - RajawaliVuforia OpenGL エラー: 無効な操作 1282

プロジェクト RajawaliVuforiaExample ( https://github.com/MasDennis/RajawaliVuforia ) に obj ファイルをインポートし、obj と mtl ファイルをブレンダーでエクスポートしました。チュートリアルhttps://github.com/MasDennis/Rajawali/wiki/Tutorial-17-Importing-.Obj-Files
に従いました が、アプリがクラッシュしました。

エラーを追跡しました: 次の行の近くの public void onDrawFrame(GL10 glUnused) メソッドの RajawaliRenderer.java ファイル:

そしてlogcat:

誰かが私を助けることができますか?

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android - MD5 の Rajawali Nullpointer

ここで私の最初の質問。Rajawali エンジンを試していますが、うまく機能しますが、MD5 ファイルで 1 つのエラーが発生します。

Bob の md5 ファイルを自分のファイルに置き換えようとしています (Bob は問題なく動作します) が、次のエラーが発生します。

MD5 エクスポートに何か問題があると思います。モデルはブレンダーで作成され、http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/IdTech4_md5 でエクスポートされまし

モデルビューアではうまく機能し、メッシュは三角形化されています。ブレンダーからエクスポートするときに何か不足しているかどうかわかりません。

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rajawali - RajawaliFragment が機能しない?

他の GUI 要素、特にタスク バーの中に 3D 出力があるアプリを作成したいと思います。RajawaliActivity (チュートリアル 1) を使用してサンプルを動作させた後、RajawaliFragment を使用して同じことを行うことができませんでした。

残念ながら、RajawaliFragment と安定バージョン 0.9 を使用した例を見つけることができませんでした。他に何かありますか?

私のラジャワリフラグメント:

Renderer は (名前を除いて) サンプル コードのコピーであり、RajawaliActivity で正常に動作しました。また、フラグメントはアタッチされますが、レンダラー メソッドは呼び出されません (もちろんコンストラクターを除く)。

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java - Rajawali への 3DS モデルのテクスチャ

私は Android 開発の初心者で、学校で行うプロジェクトがあります。

Rajawali Framework を使用することにし、3DS Max モデルをインポートしようとしました。これは私が使用するコードです:

モデルは表示されますが、マテリアルはありません。エラーはありません。

初めて、BMP テクスチャがサポートされていないと思ったのは、Obj インポート チュートリアルで読むことができるからです。

それでもエラーが発生する場合は、おかしな文字やサポートされていないテクスチャ形式 (bmp など) がないかどうかを確認してください。

そこで、テクスチャを JPG に変換し、コピーを drawable-nodpi に入れました。また、私のテクスチャは NASA から提供されており、既に 2 乗の画像解像度を使用しています。

しかし、それでもうまくいきません。いくつかのバリエーションを試しました(たとえば、ファイル拡張子なし)。