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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - Refit / HttpClient / ModernHttpClient - 400 Bad Request
最近 ReactiveUI を使い始めましたが、これまでのところとても良いです。物事を理解しようとしているときに、HttpClient / Refit
問題に遭遇しました。長いリストがあり、そのリスト内のすべての項目は、次のように API に要求する必要があります。
これは ReactiveObject です
DownloadMultipleCalls では、次のことが起こっています。
最後に、このコード行ですべてがうまくvar searchResult = await api.GetAvaPerStatusRaw(id);
いきません。アプリは応答「400 Bad Request」でクラッシュします。エラーを調べると、GET 要求の代わりに id 値がないことがわかります。しかし、初期値を確認すると値がid
あるので、それで応答するべきではありません。誰でもこれで私を助けることができますか?ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。どうもありがとうございました。
敬具、
フェルナンド
r - Shiny R で入力データセットを変更するにはどうすればよいですか?
ユーザーが定義した入力を指定して、データセットのいくつかの行を選択したいと思います。この場合、フィールド内のさまざまな位置に応じて、さまざまな分類ツリーを実行したいと考えています。ツリーを実行するフィールド位置を選択できるメニューを展開する Shiny R に selectInput() があります。ただし、現時点では、すべてのポジションに対してのみ実行され、各ポジションに対して個別に実行されるわけではありません。ユーザーの選択に応じてデータセットを切り替える方法について、助けていただければ幸いです。
サーバー.R
mongodb - さまざまなコレクションからの Meteor Reactive パブリッシュ データ
meteor でホームオートメーションシステムを構築しようとしています。したがって、私は次のことをしたいと思います。
私はあらゆる種類のソースから読んでいるすべての異なる liveValues を含むコレクションを持っています。各ドキュメントは、たとえばセンサーの値と実際の値です。
次に、thing という 2 番目のコレクションを作成します。このコレクションでは、このことのデータを使用して、たとえば「室温生活」などのすべての「こと」を追加したいと思います。1 つの属性は、liveValues の 1 つに接続する必要があります。
Web インターフェイスでは、Thing の背後にある liveValue は問題にならないため、Meteor the Thing コレクションを公開してサブスクライブしたいと考えています。
ここで、オプションの複雑な部分が始まります。
データをクライアントに公開するにはどうすればよいですか? LiveValue が変更されたときにリアクティブな更新が行われますか? 「もの」コレクションとは異なるコレクションだからです。
私の考えでは、1 つの「もの」ドキュメントへの 1 つのサブスクリプションを介してこれを行いたいと考えています。このサブスクリプションで、liveValue コレクションの liveValue の更新を取得します。
これは実行可能ですか?
誰かがこれをどのように処理できるか考えていますか?
meteor-reactive-publishについて何か聞いたことがありますが、これが解決策かどうかはわかりません。また、これにはサーバーに多くの電力が必要だと聞いたことがあります。
ご協力いただきありがとうございます。
java - onErrorResumeNext の後も間隔が機能し続ける
Interval 演算子を使用していますが、パイプラインで例外が発生した場合でもアイテムを発行し続けたいと考えています。
そこでonErrorResumeNext
、例外の場合にアイテムを発行することを試みます。しかし、このアイテムを発行した後、間隔がそれ以上のアイテムの発行を停止することがわかりました。
ここで私の単体テスト。
私はこの振る舞いに混乱しています。onErrorResumeNext
解決:
いくつかの説明の後、エラーが発生すると、観測可能な t´s が完了していることに気付きました。そのため、例外を持つ可能性のあるオブザーバブルを別のオブザーバブルにラップすることになり、flatMap を使用しています。そのため、メインの Observable はアイテムを放出し続けます。
そのような魔法をすべて実行できるオペレーターがいる場合、私は知りたい.
リグラード
unity3d - 観察可能なライフサイクル管理 - 入力軸からデータ ストリームを作成する方法は?
ユニティ 5.4.3f1。
Unity を対象とする UniRx を使用したリアクティブ プログラミングを学習しています。入力軸から単純なデータ ストリームを作成しようとしている瞬間です。
次のエラーが表示されます。
UniRx の例は正常にコンパイルされます。
両者の間に大きな違いは見られません。私は何が欠けていますか?
angular - angular2フォームビルダーでパスワードを表示しないが機能しない
問題: パスワードの表示と非表示を切り替えると、formControlName 'Password' の入力値が反映されません。
フロー:
- パスワード フィールドにいくつかの値を入力します。
- show password を使用してフィールドを切り替えます
- パスワード欄が空です
私のビュー部分:
ts セクション
ヒント: http://blog.ng-book.com/the-ultimate-guide-to-forms-in-angular-2/
前もって感謝します
unity3d - あるオブザーバブルを別のオブザーバブルでフィルタリングする方法は?
https://github.com/neuecc/UniRxで、
私は2つのオブザーバブルAとBを持っています。
A を B でフィルター処理したい。
次のような疑似コードが必要です。
(Update1) これが実際のコードです。衝突するストリームで入力ストリームをキャンセルしようとしています。
間違った方向に進んでいる可能性があると思います。
rx-java - rxjava の UnicastSubject と ReplaySubject の違い
発言:
ReplaySubject :監視するすべてのアイテムをバッファリングし、サブスクライブするオブザーバーにそれらをリプレイするサブジェクト。
UnicastSubject :サブスクライバーが到着してリプレイするまでイベントをバッファリングし、サブスクライバーが追いついて無制限の量を要求すると、直接配信に切り替わるサブジェクト バリアント。
Ps。両方の実装で私が得た違いの 1 つは、UnicastSubject は 1 つのサブスクライバーしか持てない (Unicast という名前が証明されているように) のに対して、ReplaySubject は複数のサブスクライバーを持つことができるということです。