問題タブ [renderscript]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - デバイスで Renderscript のデモを実行することに成功した人はいますか?

すべての Renderscript デモで次のエラー メッセージが表示されます。

私は何を間違っていますか?私はEclipseでデモプロジェクトをロードし、コンパイルして実行するだけです。これは、他のすべての Android デモでうまく機能します。これらの renderscript-demos は何らかの点で異なりますか (動作しないことは別として)?

現在、これらを Galaxy 10.1 で動作させようとしています。

編集:物事を明確にするために、この問題は解決されました。これは、Renderscript サポートを含む SDK ツールの初期リリースのバグが原因でした。その後、Google はこの問題を修正しました。

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android - Android Renderscript文字列関数?

Renderscriptに文字列関数はありますか?たとえば、vsprintfのように?

具体的には、フロートを文字列に変換したいと思います。それを最初から書く必要がありますか?

ありがとう!

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android - Android Renderscript 3.2 は 3.1 よりも厳密ですか?

Eclipse Android SDK をバージョン 3.2 に更新しましたが、定数のコンパイル エラーが発生しています。

これは以前は機能していました:

しかし、2 行目でコンパイル エラーが発生します。

これは意図的な変更でしたか?それとも私の環境に何か問題があるのでしょうか?

ありがとう!

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android - Android Renderscript の高度な rsForEach 呼び出しに関するドキュメント

rs_script_call_t* 引数を持つ Android の Renderscript rsForEach 関数がどのように機能するかについて質問があります。例では、他の (単純な) rsForEach 関数のみが使用されているため、役に立ちません。アレイの xStart と xEnd を変更し、さまざまな RS_FOR_EACH_STRATEGY を試してみたいと思います。rs_script_call_t 構造体を作成し、フィールドを適切な値に設定する必要があることは理解しています。ただし、この rsForEach 呼び出しを使用しようとすると、SIGSEGV とコアダンプが発生します。

rs_script_call 構造体 (rs_math.rsh 内):

  • xStart、xEnd、yStart、yEnd、zStart、zEnd の値は何を参照していますか? インデックスまたはポインター?
  • arrayStart と arrayEnd の値は何を参照していますか? インデックスまたはポインター?
  • これらのデフォルト値は何ですか?

rs_script_call_t* 引数で rsForEach 関数を適切に使用する方法を説明するドキュメント (または例) は他にありますか?

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c++ - CPU以外のハードウェア用のC++の高度な機能

renderscriptのブログ
http://android-developers.blogspot.com/2011/03/renderscript.html

で、

高度なC++機能は、CPU以外のハードウェアで実行するのは非常に困難です。

それで、この段落が参照している「高度な機能」とは何ですか?

ありがとう

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android - Android 4.0 Ice Cream Sandwich で Renderscript バイトコードが生成されない

新しいバージョンの ADT (14.0) をインストールしてから、レンダー スクリプトが自動的にバイトコードにコンパイルされません。

私が知らない新しい方法はありますか?

どんな提案も役に立ちます。

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android - Renderscript サンプルのビルド エラー

そこで、RenderScript を使ったサンプルを試してみたいと思い、Eclipse に HelloWorld をインポートしました。しかし、次のようなエラーが表示されます。

また、gen フォルダーで生成する必要があるファイルが見つからないことに気付きました?? (ScriptC_helloworld のようなクラス)。午前中ずっと解決策を探しましたが、見つけることができませんでした。SDK と ADT を更新しましたが、何が問題なのかわかりません。誰かがこの問題を抱えていて、解決策を見つけた/知っている場合は、それを私と共有してください。サンプルからプロジェクトをビルドできません。よろしくお願いします!

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android - Androidレンダースクリプトのドキュメント

私はアンドロイドrenderscriptを知り始めており、アンドロイド開発者サイトにあるすべてを読みましたが、十分なドキュメント、例がないようです。説明といくつかのrenderscriptの例。私はそれについて深く学びたいので、誰かが本、例、チュートリアルへのリンクを提供することができれば(何でも大いに役立つでしょう)、私はそれを感謝します。よろしくお願いします!!!

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android - レンダースクリプトの設定

次のプロジェクトの解決策として、Renderscript の学習を開始することにしました。ただし、Eclipseで実行することさえできません。SDK 11 に付属のサンプルをインポートしています。ヘッダーのインポートに問題があるようです。pragmaEclipse は、や などのディレクティブを認識しませんexternrs_core.hまた、メッセージなどの必要なファイルを含めるたびに、llvm-rs-cc.exe has stopped working. 欠けているセットアップがあると思いますが、それを説明しているウェブ上のどこにも見つかりません。

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android - AndroidRenderscriptの例は強制終了

このリンクを見つけたので、カルーセルの例を試してみたかったのです。すべてのクラスとrsファイル(カルーセルの例からのもの)を自分のプロジェクトにコピーし、実際のデバイス(Motorola xoom)でビルドしてみました。しかし、私は力を閉じ続けています。logcatのエラーは次のとおりです。

これが何を意味するのか、どうすれば修正できるのかわかりません。誰かがこの種の問題を抱えていますか?