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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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image - 画像再スケーリングでのポイント再プロット

再スケーリングされた画像上のポイントを元の画像にプロットし、画像上の同じ場所をポイントできるようにしたいと考えています。

元のサイズが 1024x768 の画像があるとします。640x480 の表示可能ゾーンに収まるようにサイズを変更し、(x=300, y = 212) に点をプロットします。

画像を元の 1024x768 で表示した場合、ポイントをプロットするにはどの式を使用すればよいでしょうか?

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java - Java 画像のサイズ変更、縦横比の維持

サイズを変更する画像があります:

これは私が画像のサイズを変更する方法です:

問題は、アスペクト比を維持する必要があることです。つまり、スケーリングされた新しいイメージを含む新しい 200/200 イメージが必要です。このようなもの: ここに画像の説明を入力

いくつか試してみましたが、期待どおりに動作しませんでした。どんな助けでも大歓迎です。どうもありがとう。

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android - Androidの空白のビットマップ

inSampleSizeを使用してビットマップを作成しています。異常な問題に遭遇しました。一部の画像では、再スケーリングされた画像が空白になります。

例1:

オリジナル:4288x2848 inSampleSize = 2 ; 再スケール:2144x1424

結果は空白の画像です

オリジナル:4288x2848 inSampleSize = 4 ; 再スケール:1072x712

結果は適切な画像です

例2:

オリジナル:4752x3168 inSampleSize = 4 ; 再スケール:1188x792

結果は適切な画像です

これもinSampleSize=2で失敗します。

これで、どの障害も明らかなOOMエラーをスローしません。ただし、3MBの画像サイズに近づくと、BitmapFactory.decodeFile(..)がサイレントに画像の作成に失敗しているように見えます。

メモリの制約を厳しくすることはできますが、このアーティファクトの原因を知りたいのです。洞察に感謝します。ありがとう!

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c# - Viewport3D は再スケーリング/サイズ変更を無効にします

WPF で Viewport3d の次の奇妙なサイズ変更/サイズ変更動作を無効にするにはどうすればよいですか? ウィンドウの高さを変更していないことに注意してください。

http://i.stack.imgur.com/jCgPe.png

http://i.stack.imgur.com/Q0V6X.png

WPF のこの「機能」を無効にするにはどうすればよいですか (または、なぜこれを行うのですか?)

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android - サイズを変更すると画像が奇妙に見えるのはなぜですか?

ビューを追加する相対的なレイアウトがあります。これはアクティビティのコードです:

これは私の見解です:

ご覧のとおり、アクティビティにサイズ変更機能があります。

この関数をコードからコメントアウトすると、画像は正常に見えますが、スケーリングされません。そこに置いておくと、醜い画像になりますが、サイズが変更されます。例: サイズ変更されていないノーマル: http://imgur.com/BD5Pp,YWDTi 変更されたがサイズ変更された pic: http://imgur.com/BD5Pp,YWDTi#1

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r - ggplot2 でスケール ヒートマップを微調整する

私はまったくの初心者Rです。これがすでに何億回も尋ねられている場合は、ご容赦ください。私はこのheatmapに従って、を使用して作成しようとしています。Rtsvs

これは一例です。

申し訳ありませんが、取得したグラフを投稿できません(初心者のため)。

When the graph is made the scale is between 0 to 1 (the data is rescaled between 0 to 1 in heatmap), however I do not have any values bigger than 0.3 in my files, hence I want to know if it is possible to have a scale between 0 to 0.3 in heatmap. I am not sure if I am providing enough details here, please let me know if I need to put in some more details here.

basically I am using

Any help is most appreciated, thanks in advance.

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c++ - データを使用して画像のサイズを変更する

画像ファイルを読み取り、ヘッダーを処理し、画像の色データを文字のポインターへのポインターに格納する C++ プログラムがあります。

画像を元のサイズの半分に再スケーリングしたい場合、どうすればそれを行うことができますか? 誰かがこれのための便利なアルゴリズムを知っていますか?

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c++ - アスペクト比を維持する倍率を知っているだけで画像を再スケーリングする

別の質問の再投稿のようですね:

HD 1920*1080 などの入力画像があり、倍率が 0.3 (元のサイズの 30%) であることを知っているだけです。アスペクト比を維持しながら、元の 30% に近い新しいターゲット サイズを計算するにはどうすればよいでしょうか? つまり、画像を正確に 30% に再スケーリングする方法は?

これが意味をなさない場合は、ターゲットサイズを知らずに倍率を知らずに画像を拡大縮小する方法について教えてください。

ありがとう

Ps: C/C++ を使用していますが、疑似コードは問題ありません

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matlab - matlab:軸をpxからumに変更します

簡単な質問...

私は行列を持っています、しましょうsay A = magic(512)。として表示しますimagesc(A)。さて、私は、1pxがx =15[um]と言うことに等しいことを知っています。軸の値をpxではなくumで表示するにはどうすればよいですか?ありがとう