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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - 初心者向けの優れた DirectX リソースは何ですか?
趣味のプロジェクトの一環として DirectX を学んでいます。私は DirectX9 の優れたオンライン リソースを探しています (その区別が重要な場合は C++ を使用します) が、a) 初心者に最適で、b) 最新のものは見つかりませんでした。
推奨事項はありますか?
java - 特定のパッケージ内のリソースを一覧表示できますか?
クラスが圧縮された .war ファイルからロードされているか、別の場所にロードされていると仮定してみましょう。特定のパッケージ内のすべてのリソースを検出するにはどうすればよいでしょうか? これは war ファイルであるため、ファイルの列挙は実際には機能しません。ほとんどの場合、これには現在のクラスローダーの使用が含まれますか?
そのようなことをするライブラリはありますか?グーグル検索では、リスト ファイルを使用したいくつかのハッキングのみが明らかになりました。
project-management - プロジェクト間のアジャイル/スクラム リソース プランニング
オンライン Web プロジェクトの計画には、さまざまな手順があります。
1) 情報アーキテクチャ
- ユーザーストーリーを提供します
- ワイヤーフレームを提供
2) 設計
- ワイヤーフレームを使って素敵なデザインを開発する
3) 開発
4) テスト
アジャイルに取り組むには専任のチームが必要であることを私は知っています。しかし、プロジェクトが終了するまで、専任の IA を持つことは不可能です。プロジェクトは小規模であるため、開発者はさまざまなチームで作業しています。50 の小さなプロジェクトと 20 の新しいプロジェクトが異なるリソースを使用していることがわかっている場合、どのようにリソースを計画しますか?
また、これを支援できる便利なツールはありますか?
resources - パーソナルコードライブラリ
ですから、私だけではないと思います。個人のコードライブラリをコンパイルした人が他にいるのではないかと思います。ベストプラクティスの例、誇りに思うこと、または自分が何度も使用していると思われる一般的な方法を含む、仕事から仕事へと移る何か。
最近、C#ライブラリを開始しました。すでにかなりの数の小さなアイテムがあります。一般的な正規表現の検証、例外処理用のインターフェイス、一部の型変換オーバーロード、列挙型ラッパー、SQLインジェクション検出メソッド、およびAJAXツールキットの例を使用したいくつかの一般的なユーザーコントロール。
どんなものがありますか?
visual-studio-2005 - VS 05 のリソースからアプリケーション アイコンを設定する
プロジェクトの Resources.resx ファイルにアイコンを追加して、コード内からそのアイコンを参照できることはわかっています。
リソースから EXE 全体のアイコンを設定するにはどうすればよいですか? 私が見るのは、別のファイルを参照する場所だけです。リソースにある現在のアイコン ファイルを使用したいので、プロジェクトに重複ファイルを作成する必要はありません...
ありがとう
command-line - 管理された win32 exe/dll 用の無料/安価なコマンドライン リソース エディターを知っている人
「リソース チューナー コンソール」をすすめられましたが、価格帯から少し外れています。
前の質問で説明したように、nant ビルド スクリプトから起動して、exe に追加のプロパティをスタンプするように指示できるものを探しています。
.net - WPFのStaticResourceとDynamicResourceの違いは何ですか?
WPF でブラシ、テンプレート、スタイルなどのリソースを使用する場合、それらは StaticResources として指定できます。
または DynamicResource として
ほとんどの場合 (常に?)、1 つだけが機能し、もう 1 つは実行時に例外をスローします。しかし、私はその理由を知りたい:
- 主な違いは何ですか。メモリやパフォーマンスへの影響など
- 「ブラシは常に静的」、「テンプレートは常に動的」などのルールは WPF にありますか?
静的と動的のどちらを選択するかは、見た目ほど恣意的ではないと思いますが、パターンがわかりません。
asp.net - スタジオで複数の ASP.Net プロジェクト間でコンテンツのフォルダーを共有するにはどうすればよいですか?
ソリューション内の複数の asp.net プロジェクト間で 2 つのコンテンツ フォルダー (「スタイルシート」と「グラフィックス」) を共有したいと考えています。
これを行う方法はありますか?設計時にスタジオにグラフィックスなどを適切に表示させる方法はありますか?
c# - 実行時に生成されたアセンブリのグローバル化
バックグラウンド
プロジェクトは、UserControl を定義するためのすべての要素 (ユーザー ソース、デザイナー コード用の CodeCompileUnit、および resx ファイル) を含むいくつかのファイルをインストールします。実行時に、これらのファイルはアセンブリにコンパイルされ、クラスはメイン アプリケーションによって使用されます (アセンブリは必要な場合にのみ更新されます)。
質問
プロジェクトはグローバル化する必要があり、そのプロセスの一環として、これらのファイルのローカライズを提供する必要があります。2 つのオプションは、メイン アセンブリのサテライト アセンブリにコンパイルできる、異なるロケール用の追加の resx ファイルを (同じファイル内または追加の side-by-side ファイルとして) 含めることを許可するか、またはそのコピーを提供することです。サポートされている言語ごとに完全なファイルを作成し、サポートされている言語に適したセットをコンパイルします。
- 他に検討する価値のあるオプションはありますか?
- 私が提案したソリューションのいずれかに固有の問題は何ですか?
制約/免責事項
シナリオが理想的とは言えず、一部の領域 (最初からのグローバル化など) でより良い選択を行うことができた可能性があることは認識していますが、プロジェクトのこの時点ではそれらを変更することはできません。アドバイス、解決策、または手がかりを提供していただければ幸いです。ありがとう。
resources - リソースを 1 つのバイナリ ファイルに結合する
アプリケーションの複数のリソース (画像、サウンド、スクリプト、xml など) を単一/複数のバイナリ ファイルに結合して、ユーザーの手から保護するにはどうすればよいでしょうか? 一般的な手順 (整理、読み込み、暗号化など) は?
これはゲーム開発では特に一般的ですが、世の中の多くのゲーム フレームワークやエンジンでは、これを行う簡単な方法が提供されておらず、一般的なアプローチも説明されていません。私はそれを行う方法を学ぶつもりでしたが、どこから始めればよいかわかりません. 誰かが私を正しい方向に向けることができますか?