問題タブ [roblox]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
trello - httppost を使用して trello でカードをアーカイブするように設定するにはどうすればよいですか?
Trello でカードをアーカイブ (または削除) できるようにしたいのですが、httppost を使用しています。HTTPServiceでROBLOXを使用しています。これは私が思いついたものですが、うまくいかないようです。
これを行うためにさまざまな方法を試しましたが、アクションを設定できないようです。通常、404 または 400 のいずれかで応答します。 cardid は、次の関数で適切に収集されます。
カードIDを正しく取得します。テストしました。
https://trello.com/docs/api/card/を調べて、これらのリソースを使用するために最善を尽くしましたが、「DELETE」を呼び出す方法、またはアーカイブする「アクション」を設定する方法がわかりません.
export - どのプログラムが .mesh をエクスポートしますか?
USGS (米国地質調査所) DEM (数値標高モデル) データを .mesh 形式にエクスポートする必要があります。ただし、 Roblox の .mesh 形式にする必要があります。私が知っている唯一のプログラムは、Anim8tor のプログラムです。基本的に、.mesh は次のようになります。
そのメッシュは次のようになります
問題は、Roblox の .mesh に変換する必要がある約 200MB の .3ds データがあるのに、Anim8or の .mesh エクスポーターがクラッシュすることです。
そのような .mesh をエクスポートするプログラムはありますか?
PS: Roblox が .mesh アップロードを無効にしていることは知っていますが、それを通常の Roblox テレインに変換するスクリプトがあります。
lua - サブリストのリストを異なる行に分ける
私はこのテーブルを持っています:
ここではなく、すべてが一直線に並んでい\nます。お気付きのように、3 つの float の各リストはコンマで区切られており、すべてが 1 つの大きなリストに含まれています。Lua が私に戻ってくるconstant table overflowので、これを行に分けると役立つと思います。
{{0,0,0},{1,1,1},{2,2,2}}次のようなものに分離するにはどうすればよいですか。
これら 2 つの主要な中かっこの間に何でも入れて、Rbx.Lua スクリプトを返さずに実行できるようにしconstant table overflowます。
lua - Robloxで現在の環境の__indexを設定する
Roblox Studio には、以下に示すように、Lua でのプログラミングの第 1 版の第 16 章に示されているクラスに類似したクラスを実装する ModuleScript オブジェクトがあります。
次に、2 番目の do-end ブロックのすべてのメンバーが h4x0r.Account に割り当てられると仮定して、次のスクリプトを使用して Account クラスにアクセスしようとしました。
上記のスクリプトはエラー で失敗するため、 のフィールドWorkspace.Script:5: attempt to call method 'withdraw' (a nil value)を設定した行に関する問題である必要があります。__indexh4x0r.Account
誰かが私がどこで間違ったのか説明してもらえますか?
lua - 現地時間に基づいて Color3 値をトゥイーンしようとしています
www.roblox.com でプラグインを作成していますが、問題が発生しました。時間をうまく取得できたにもかかわらず、このコードはスクリプト エディターの色を適切に調整していないようです。私の数学はずれていると思いますか?(注: 私は組み込み関数 :lerp を Vector3 値に使用し、Vector3 と Color3 から単純に変換して、独自のカスタム lerp 関数を作成しないようにしています。)
コード:
色が変わり、エラーは発生しませんが、適切な色に変わりません。
どんな助けでも大歓迎です、ありがとう。
roblox - Roblox スクリプト ビルダー サンドボックス
最近、スクリプト ビルダーの作成を開始しました。私が立ち往生している唯一の部分は、サンドボックスを機能させることです。
このチュートリアルに従ってみました: http://wiki.roblox.com/index.php?title=Sandboxingが役に立たなかった
私はこれを行う方法を完全には理解していませんでしたが、なんとかこれまでに行くことができました:
しかし、私はそれを正確に使用する方法を知りません。私は試した:
それは絶対に何もしません。私が間違っていることはありますか?